Eriador

Región del noroeste de la Tierra Media

Eriador era la gran región situada al noroeste de la Tierra Media, delimitada al oeste por Lindon y las Montañas Azules, y al este por Rhovanion y las Montañas Nubladas.

Estaba habitada por todos los pueblos libres de la Tierra Media, siendo el escenario de muchos de los acontecimientos más importantes de la Segunda y la Tercera Edad. A finales de la Tercera Edad, sus principales habitantes eran los hobbits de la Comarca y los hombres de las tierras circundantes.

Historia

Primera Edad

Los Tres Linajes de los Elfos atravesaron Eriador en su camino hacia Beleriand, para emprender el viaje a Valinor. Los primeros en llegar fueron los Vanyar, seguidos de cerca por los Noldor, pero la tercera estirpe, los Teleri, se demoraron y solo se vieron impulsados a seguir adelante a instancias de su señor, Elwë, que estaba ansioso por regresar a Valinor. Más tarde, algunos de los Nandor que se habían quedado atrás acabaron llegando a Eriador y habitaron allí durante un tiempo, antes de que Denethor reuniera al mayor número posible de Nandor y se trasladaran a Ossiriand para convertirse en los Laiquendi.

En el año 310 de la Primera Edad, los primeros Hombres, tribus de los Edain (antepasados de la Casa de Bëor y la Casa de Hador), atravesaron Eriador. Muchas subtribus de ambos pueblos se quedaron atrás, y cuando las expediciones, cada vez más reducidas (ahora lideradas por Bëor y Marach), llegaron a Beleriand, los que se habían quedado ocuparon muchas partes de Eriador.

Los Bëorianos fueron descubiertos por Finrod Felagund. Estos Hombres entablaron rápidamente amistad con los Eldar y entraron a su servicio, pero Bereg, bisnieto de Bëor, estaba descontento y condujo a aquellos que compartían su opinión de vuelta, cruzando las montañas, hacia Eriador.

Los Hombres seguían sintiéndose atraídos hacia el oeste; además, a finales de la Primera Edad vivían en Eriador unos hombres conocidos como los Hombres Cetrinos, que fueron conducidos por Bór y Ulfang a Beleriand (463 de la Primera Edad), donde se encontraron con los Eldar.

Segunda Edad

Elfos y Númenóreanos

Tras la Guerra de la Cólera y la destrucción de Beleriand, muchos elfos partieron hacia Aman, mientras que los supervivientes de los Edain se trasladaron a vivir a la recién formada isla de Númenor. Los Elfos que quedaron se trasladaron a Lindon, y en el año 750 de la Segunda Edad los supervivientes de los Noldor fundaron el reino de Eregion en el sureste de Eriador.

A principios de la Segunda Edad, Galadriel y Celeborn cruzaron a Eriador con numerosos Noldor a su servicio, junto con Sindar y Elfos Verdes; y durante un tiempo habitaron en las tierras cercanas al Lago Nenuial, gobernando a los Eldar de Eriador, incluidas las Compañías Errantes de los Nandor nativos. Allí también habitaban descendientes de los Edain, codo con codo con esos Elfos. Estos Hombres también ocupaban las Colinas del Viento y las Quebradas del Norte.

En el año 600 de la Segunda Edad, las primeras naves númenóreanas comenzaron a visitar la Tierra Media y, cuando la noticia llegó a los Hombres de Eriador, estos se quedaron asombrados y asustados. En las Colinas de la Torre los Númenóreanos se encontraron con tan solo doce Hombres de Eriador y ambas partes reconocieron su antiguo parentesco: los Númenóreanos descubrieron que estas personas vivían en las colinas al este del Baranduin y que probablemente eran descendientes del pueblo de Bëor y Hador, que nunca cruzaron las Montañas Azules.

Ost-In-Edhil, de Félix Sotomayor
Ost-In-Edhil, de Félix Sotomayor

En el año 725 de la Segunda Edad , Aldarion visitó por primera vez Lindon y Eriador y entabló una duradera amistad con Gil-Galad. Realizó numerosos viajes a la Tierra Media y fundó el puerto de Vinyalondë (más tarde conocido como Lond Daer) a orillas del río Gwathir, una iniciativa que resultó crucial para derrotar a Sauron más adelante, en la Segunda Edad. Como marinero, Aldarion sentía un gran deseo de construir barcos y, para ello, comenzó a talar gran parte de Minhiriath y Enedwaith; esto enfureció a los Hombres nativos que habitaban en el bosque, quienes posteriormente huyeron al bosque de Eryn Vorn.

La Guerra contro Sauron

Los Noldor de Eregion forjaron una amistad sin igual con los Enanos de Khazad-dûm, en beneficio de ambos pueblos, y existía un intenso tráfico entre la ciudad élfica de Ost-In-Edhil y la Puerta de Oeste de Moria. En su intento por corromperlos, Sauron les enseñó a crear los Anillos de Poder.

Los Elfos se dieron cuenta de que habían sido engañados y le ocultaron sus Anillos; Sauron, sin embargo, exigió que se le entregaran todos los Anillos, ya que habían sido creados con su ayuda. Cuando los Elfos se negaron, Sauron se volvió vengativo y, en el año 1693 de la Segunda Edad, comenzó la Guerra de los Elfos y Sauron con una invasión de Eriador en el año 1695 de la Segunda Edad. Elrond fue enviado por Gil-Galad con un ejército para ayudar a Celebrimbor, pero lo único que pudo hacer Elrond fue retirarse hacia el norte con algunos supervivientes.

La muerte de Celebrimbor, de Abe Papakhian
La muerte de Celebrimbor, de Abe Papakhian

En el año 1697 de la Segunda Edad, con Eregion en yermo, Elrond fundó el refugio de Imladris como defensa contra Sauron, y a él se unieron Hombres y Elfos, lo que aumentó sus fuerzas; Sauron se había apoderado de todo Eriador en el año 1699 de la Segunda Edad, una vez que hizo retroceder a los Enanos hasta Khazad-dûm y se cerraron las puertas. Aunque Sauron envió la mayor parte de su ejército hacia el Oeste para atacar Lindon, tuvo que dejar atrás un fuerte destacamento para contener a Elrond y sitió Imladris.

Gil-Galad envió un mensaje al rey Tar-Minastir de Númenor pidiendo ayuda, pero cuando las naves llegaron finalmente en el año 1700 de la Segunda Edad (desembarcando en Lindon y Vinyalondë), Sauron ya estaba preparando su invasión de Lindon. Las fuerzas de Gil-Galad, Elrond y Ciryatur infligieron graves pérdidas en el Vado de Sarn antes de que las fuerzas de Sauron fueran aniquiladas por completo en la Batalla del Gwathló, de la que Sauron escapó por los pelos con vida. Sin embargo, Eriador quedó en ruinas, ya que muchos de los Hombres, Elfos y Númenóreanos nativos habían sido asesinados por Sauron, y sus fuerzas habían devastado las tierras y destruido muchos de los bosques que quedaban.

Los señores élficos decidieron en un Concilio que Imladris se convertiría en la nueva fortaleza élfica en el este de Eriador tras la destrucción de Eregion; Gil-Galad también otorgó el anillo Vilya a Elrond y lo nombró su virrey.

La Última Alianza

La Guerra de la Última Alianza en El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo
La Guerra de la Última Alianza en El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo

A lo largo de la Segunda Edad, los Númenóreanos fueron aumentando gradualmente su poder en la Tierra Media mediante la creación de dominios costeros; con el tiempo, alcanzaron la fuerza necesaria para enfrentarse a Sauron y llevarlo prisionero a Númenor. Allí, Sauron sedujo al rey y a la mayor parte del pueblo, y convenció a Ar-Pharazôn para que rompiera la Prohibición de los Valar, lo que llevó a Ilúvatar a cambiar la forma del Mundo, destruyendo Númenor en el proceso. Los Fieles, aquellos Númenóreanos que se mantuvieron fieles a los Valar y en buenos términos con los Elfos, se salvaron, y en el año 3320 de la Segunda Edad , Elendil fundó los dos Reinos en el Exilio: Gondor, al sur, y Arnor, en Eriador.

Sauron, ya incapaz de adoptar una forma hermosa, regresó a Mordor y, en el año 3429 de la Segunda Edad, atacó Minas Ithil, quemando el Árbol Blanco. Isildur, hijo de Elendil, huyó hacia el norte para reunirse con su padre en Arnor, quien consultó con Gil-Galad, pues ambos previeron la necesidad de vencer a Sauron antes de que su poder se volviera imparable: en el año 3430 de la Segunda Edad formaron la Última Alianza de los Elfos y los Hombres. En el año 3431 de la Segunda Edad, Elendil y Gil-galad marcharon hacia el este, a Imladris; el ejército era el más bello y espléndido jamás visto en la Tierra Media y el más grande que se había reunido desde el Ejército de los Valar.

Tercera Edad

Arnor y la División

El Anillo Único, de John Howe
El Anillo Único, de John Howe

Tras la derrota de Sauron durante la Guerra de la Última Alianza, Isildur se quedó con el Anillo Único como weregild por la de su padre, pero, durante el Desastre de los Campos Gladios, el Anillo lo traicionó y lo llevó a la muerte; el Anillo se perdió y no volvió a encontrarse hasta 2.500 años después. La corona de Arnor pasó a manos del único hijo superviviente de Isildur, Valandil, cuyo reinado marcó el comienzo de 800 años de tranquilidad en el Reino Septentrional.

Sin embargo, la unidad de Arnor se rompió cuando, en el año 861 de la Tercera Edad, tras la muerte del décimo rey, Eärendur, las desavenencias entre sus tres hijos provocaron la división de Arnor en tres reinos: Arthedain, Cardolan y Rhudaur. A menudo se producían conflictos entre los reinos, especialmente por la propiedad de las Colinas del Viento y del palantír principal del Norte, situado en Amon Sûl, lo que aceleró el declive de los Dúnedain.

La línea de Isildur se mantuvo a través de los reyes de Arthedain hasta Aragorn II, pero la línea de los reyes de Cardolan y Rhudaur se fue extinguiendo rápidamente. En el año 1349 de la Tercera Edad, bajo el reinado de Argeleb I, los reyes de Arthedain volvieron a reclamar el señorío sobre todo Arnor y añadieron el prefijo «ar-» a sus nombres en reconocimiento de ello.

El auge de Angmar

El Rey Brujo de Angmar, de Rob Alexander
El Rey Brujo de Angmar, de Rob Alexander

En el año 1300 de la Tercera Edad, las fuerzas del mal comenzaron a regresar al mundo cuando el El Rey Brujo Angmar fundó el reino maligno de más allá de los Landas de Etten, en el extremo noreste de Eriador, con la esperanza de destruir por completo a los Dúnedain del Norte, viendo una oportunidad en la fragmentación de Arnor.

En alianza con Lindon y Cardolan, el rey Arveleg I de Arthedain logró fortificar las Colinas del Viento contra Angmar mientras Rivendel era sitiada. Sin embargo, en el año 1409 de la Tercera Edad, una gran fuerza salió de Angmar, rodeó Cima de los Vientos, derrotó a los Dúnedain, mató a Arveleg I y al último príncipe de Cardolan, y destruyó la Torre de Amon Sûl. El palantír se salvó durante la retirada hacia Fornost, pero Cardolan quedó devastado y Rhudaur se convirtió en un estado vasallo de Angmar. En respuesta, Elrond trajo elfos de Lothlórien y Círdan envió ayuda desde Lindon para repeler a Angmar de las Quebradas del Norte y Fornost; durante un tiempo, Angmar quedó sometida.

Durante la Guerra de Angmar, el tiempo y el clima en Eriador se volvieron hostiles, y todas estas circunstancias obligaron a los Fuertes a abandonar el Ángulo de Eriador. En el año 1636 de la Tercera Edad, la Gran Peste llegó desde el sureste, causando la muerte de muchos habitantes de Cardolan (especialmente en Minhiriath) y de La Comarca; al quedar Cardolan desierta, el Rey Brujo envió espíritus malignos a habitar en las veneradas Quebradas de los Túmulos. La Plaga marcó el comienzo de la desolación de Eriador, que siguió despoblándose de Hombres durante el resto de la Edad.

La destrucción de Arnor

Véase también: Arnor#La caída de Arthedain y Arvedui#Su vida como rey

Tras muchos años de silencio, el rey Araphant de Arthedain y el rey Ondoher de Gondor reanudaron las comunicaciones entre ambos reinos, al percibir que existía un único poder que dirigía a los enemigos tanto de Arnor como de Gondor; así, en el año 1940 de la Tercera Edad , Arvedui, hijo de Araphant, se casó con Fíriel, hija de Ondoher. A pesar del matrimonio, ninguno de los dos reinos pudo enviar ayuda al otro, ya que Angmar seguía atacando Arthedain mientras que los Aurigas atacaban Gondor; en la Batalla del Campamento, en el año 1944 de la Tercera Edad, Ondoher perdió la vida.

En su lugar, se eligió como rey a un pariente lejano, Eärnil. Arvedui no hizo valer su derecho al trono, pero los Dúnedain del Norte tampoco lo olvidaron, pues su reino se redujo tal y como había predicho Malbeth el Vidente: en el año 1974 de la Tercera Edad, Angmar regresó con renovado vigor, atacó a los Dúnedain, conquistó Fornost y destruyó Arnor. Tras resistir durante un tiempo en las Quebradas del Norte, Arvedui se vio obligado a huir a las montañas, donde se refugió en antiguas minas enanas; empujados por el hambre, él y sus hombres viajaron hacia el norte y pasaron el invierno con los Lossoth en la Bahía Helada de Forochel. Arvedui pereció y se perdieron dos Palantíri.

Eärnil le había dicho a Arvedui: «No olvido la realeza de Arnor, ni niego nuestro parentesco, ni deseo que los reinos de Elendil se distancien. Te enviaré ayuda cuando la necesites, siempre que pueda». En el año 1973 de la Tercera Edad recibió una petición de ayuda y envió a su hijo, Eärnur, al Norte con un gran ejército: llegaron a los Puertos Grises demasiado tarde. Sin embargo, en el año 1975 de la Tercera Edad , Círdan y Eärnur reunieron un gran ejército y se enfrentaron a las fuerzas de Angmar en la llanura junto al Lago Nenuial, en la Batalla de Fornost: la fuerza era demasiado poderosa para el Rey Brujo y su ejército huyó, pero su retirada fue cortada por la caballería de Gondor y un ejército de Elfos liderado por Glorfindel, que había llegado al Norte desde Rivendel.

A pesar de la destrucción total de Angmar, Arthedain también dejó de existir. El hijo de Arvedui, Aranarth, asumió el título de «Jefe de los Dúnedain», y las reliquias de Arnor quedaron bajo la custodia de Elrond. Los Dúnedain continuaron como un pueblo secreto y errante, luchando junto a los hijos de Elrond para proteger sus antiguas tierras: la mayoría vivió hasta el final de sus días (salvo Aragorn I, que fue asesinado por los lobos) hasta los días de Arassuil, cuando las fuerzas del mal comenzaron a multiplicarse de nuevo.

Fundación de La Comarca

La Comarca tal y como aparece en El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo
La Comarca tal y como aparece en El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo

Los hobbits (o Periannath en sindarin) llegaron por primera vez a Eriador en el año 1050 de la Tercera Edad, cuando los Pelosos cruzaron las Montañas Nubladas desde los Valles del Anduin para alejarse de la sombra que se había cernido sobre el Gran Bosque Verde. Hacia el año 1150 de la Tercera Edad se les unieron los Albos, mientras que los Fuertes cruzaron el Paso de Cuerno Rojo y se trasladaron a las Tierras Brunas y al Ángulo. Con el auge de Angmar, algunos hobbits emigraron hacia el oeste y se establecieron en Bree; en el año 1356 de la Tercera Edad, los Fuertes abandonaron el Ángulo, y algunos de ellos regresaron a Rhovanion para convertirse en un pueblo de pescadores.

En el año 1601 de la Tercera Edad, liderados por Marcho y Blanco, los hobbits obtuvieron permiso del rey Argeleb II para establecerse en la región más allá del río Brandivino, con la condición de que mantuvieran el Puente de los Arbotantes y otros puentes y caminos, al tiempo que reconocían la soberanía de Argeleb. Con la fundación de la Comarca, el año 1601 de la Tercera Edad pasó a ser el año 1 del Cómputo de la Comarca. Sobre la Guerra con Angmar se tiene constancia de lo siguiente:

Durante los mil años siguientes, los hobbits se vieron poco afectados por los peligros del mundo que los rodeaba, al tiempo que aumentaban tanto en número como en riqueza. A pesar del fin de la Paz Vigilante en el año 2460 de la Tercera Edad, cuando las criaturas de Sauron bloquearon los pasos de las Montanas Nubladas, Eriador no fue atacada por los Orcos hasta el año 2740 de la Tercera Edad. Siete años más tarde , Bandobras Tuk lideró a un grupo de hobbits que defendió con éxito La Comarca contra los orcos merodeadores del Monte Gram, liderados por Golfimbul, en la Batalla de los Campos Verdes. Los hobbits se enfrentaron a nuevas penurias en el año 2758 de la Tercera Edad, durante el Largo Invierno, que se cobró la vida de miles de hobbits y provocó una terrible hambruna. En el año 2911 de la Tercera Edad comenzó el Invierno Cruel, que congeló los ríos y trajo Lobos Blancos del Norte. En las inundaciones que siguieron, la ciudad de Tharbad quedó destruida.

El 14 de marzo del año 2941 de la Tercera Edad, un encuentro fortuito entre el mago Gandalf y el rey Thorin Escudo de Roble en Bree desencadenó una serie de acontecimientos que condujeron a la caída de Sauron y al establecimiento del Reino Unificado . Thorin buscaba ayuda para recuperar el reino y la riqueza de su padre. Gandalf, preocupado por la amenaza del dragón Smaug, accedió a ayudarle y reclutó a la fuerza a Bilbo Bolsón. Mientras la Compañía de los quince (trece enanos, junto con Gandalf y Bilbo) viajaba hacia Rivendel, se topó con tres trolls. Gracias a Gandalf, evitaron la muerte y consiguieron hacerse con las dos espadas élficas, Glamdring y Orcrist, y la daga Dardo. Más adelante, durante esta aventura, Bilbo se hizo con el anillo mágico de Gollum.

Guerra del Anillo

Véase también: El Señor de los Anillos y La Guerra del Anillo

Para entonces, grandes extensiones de Eriador habían quedado desiertas, al igual que otras partes de las Tierras Occidentales.

Ted Nasmith - El asalto al banco
Ted Nasmith - El asalto al banco

Tras la desaparición de Bilbo en el año 3001 de la Tercera Edad, su «sobrino», Frodo, heredó todas las posesiones de Bilbo, incluido su anillo. Bilbo viajó por Eriador y acabó quedándose con Elrond en Rivendel, mientras que Frodo siguió viviendo en Bolsón Cerrado. Sin embargo, en el año 3018 de la Tercera Edad, Frodo, acompañado de Sam, Merry y Pippin, se vio obligado a partir de La Comarca para dirigirse a Rivendel con el fin de entregar lo que se había descubierto que era el Anillo Único. Por el camino, los hobbits se encontraron con los Jinetes Negros y los Tumularios, así como con el Granjero Maggot, Gildor Inglorion y Tom Bombadil. En Bree, los viajeros conocieron a un hombre llamado «Strider», que había sido enviado para escoltar a los Hobbits a Rivendel. A pesar de ser perseguidos por los Jinetes Negros, finalmente llegaron a Rivendel. Allí, un Concilio decidió que un grupo de nueve personas debía emprender una misión para destruir el Anillo.

Tras el éxito final de la misión, la destrucción del Anillo Único y la caída de Sauron, así como la coronación de «Strider» (Aragorn) como rey Elessar de Gondor, los cuatro hobbits y Gandalf regresaron a Eriador. Gandalf se despidió de los Hobbits en el Bosque Viejo, decidiendo visitar a Tom Bombadil, pero cuando llegaron al Puente del Brandivino vieron que La Comarca se había visto gravemente afectada por Saruman a través de su títere «el Jefe» y el uso de matones. Tras infringir muchas de las nuevas «normas», los cuatro hobbits fueron escoltados hasta Hobbiton por una tropa de Oficiales, donde iniciaron una rebelión que culminó en la victoriosa Batalla de Delagua: los matones fueron asesinados (al igual que Gríma Lengua de Serpiente) o capturados, y los habitantes de La Comarca quedaron liberados (a costa de 19 vidas).

Tras la Batalla de Delagua y el fin de la Guerra del Anillo, Frodo asumió temporalmente el cargo de teniente de alcalde, mientras que Sam utilizó su don que había hecho Galadriel para reponer la flora perdida de la Comarca (llevando un árbol de Mallorn al Campo de la Fiesta ). El 21 de septiembre de del año 3021 de la Tercera Edad, Frodo y Sam partieron de la Comarca para reunirse con la Última Cabalgata de los Guardianes de los Anillos: el 29 de septiembre llegaron a los Puertos Grises, donde Frodo, Bilbo, Gandalf, Galadriel y Elrond partieron de la Tierra Media; el Libro Rojo de la Frontera del Oeste quedó en manos de Sam.

Cuarta Edad

En el año del Cómputo de la Comarca, comenzó la Cuarta Edad tras la partida de los Portadores del Anillo, la derrota de Sauron y el restablecimiento de Arnor en el norte y de Gondor en el sur. En el año 6 de la Cuarta Edad , el rey Elessar de Arnor convirtió La Comarca en una Tierra Libre bajo la protección del Cetro del Norte y declaró que ningún hombre debería entrar jamás en La Comarca.

En el año 15 de la Cuarta Edad, Elessar se alojó en la Penumbra de la Tarde, donde se reunió con sus amigos en el Puente del Brandivino; en el año 31 de la Cuarta Edad, cedió la Frontera Occidental —la zona comprendida entre las Quebradas Lejanas y las Colinas de la Torre— a la Comarca, además de incorporar oficialmente Los Gamos a la Comarca. En el año 61 de la Cuarta Edad , Sam cruzó finalmente el mar y, en el año 63 de la Cuarta Edad , Merry y Pippin abandonaron La Comarca y viajaron hacia el sur, a Rohan y Gondor.

Se desconoce cuántos elfos, si es que quedaba alguno, permanecieron en Eriador durante la Cuarta Edad; es de suponer que, como mínimo, muy pocos Noldor.

Geografía

Características físicas

Véase también: Eriador y Ciudades, pueblos y aldeas de La Comarca

Eriador era una extensa región habitada de clima templado situada en el noroeste de la Tierra Media, donde los veranos eran cálidos y los inviernos cada vez más fríos. En su máxima extensión, se extendía unas 675 millas de este a oeste, unas 690 millas de Norte a sur, 740 millas de noreste a suroeste y 750 millas de noroeste a sureste.

Dibujo de J. R. R. Tolkien en el que se muestra el Tornasauce
Dibujo de J. R. R. Tolkien en el que se muestra el Tornasauce

Los ríos más importantes eran: el Lune (Lhûn en Sindarin), que discurría por las Montañas Azules para desembocar en el Golfo de Lune; el Brandywine (en sindarin , Baranduin), que brotaba de Lago Penumbra de la Tarde ( Nenuial) para formar la frontera oriental de La Comarca; y los Fontegrís (Gwathló), que constituían la frontera sur de Eriador. Otros ríos eran: el Glanduin, que nacía en Acebeda (Eregion) y desembocaba en el Fontegrís, más arriba de Tharbad, formando el Río de los Cisnes (Nîn-in-Eilph); el Loudwater (Bruinen), que pasaba por Rivendel (Imladris) en el Vado del Bruinen; el Hoarwell (Mitheithel), que nacía en los Landas de Etten y sobre el que pasaba el Puente Último; el Tornasauce del Bosque Viejo ; y El Agua, el Arroyo Cepeda, el Río de la Comarca y el Arroyo del Cardo, todos ellos afluentes del Brandivino desde la Comarca.

El centro de Eriador estaba salpicado de numerosos grupos de colinas, entre las que se incluían las Colinas de la Torre (Emyn Beraid), las Colinas del Crepúsculo (Emyn Uial), las Colinas del Viento, así como las Quebradas Lejanas, las Quebradas Blancas, las Quebradas del Sur, las Quebradas del Norte y las Quebradas de los Túmulos (Tyrn Gorthad); Fonstad señaló que los «ejes longitudinales [de las colinas] formaban anillos concéntricos». A pesar de la gran deforestación llevada a cabo por los Númenóreanos durante la Segunda Edad, quedaron algunas zonas boscosas, como el Bosque Viejo, el Bosque Cerrado, el Bosque del Fardo (a veces denominado «Bindbale»), el Bosque de Chet alrededor de la Colina de Bree, el Bosque de los Trolls y, el más extenso de todos, Eryn Vorn; Acebeda recibió ese nombre debido a la gran cantidad de acebos que crecían allí. Otros accidentes geográficos eran los Pantanos de Moscagua, el Pantano de los Juncos y los Pantanos de Allende.

El Camino del Este-Oeste atravesaba Eriador desde Rivendel, al este, hasta los Puertos Grises, al oeste, mientras que el Camino Verde se extendía hacia el sur desde Fornost, uniendo Arnor y Gondor; el Camino Verde y el Camino del Este-Oeste se cruzaban en Bree. Entre los principales asentamientos élficos se encontraban los Puertos Grises, Ost-In-Edhil y Rivendel; para los Dúnedain estaban la Cima de los Vientos, Annúminas y Fornost Erain, así como los puertos númenóreanos de Tharbad y Lond Daer (antes conocido como Vinyalondë).

Límites

Primera Edad

La Tierra Media en la Primera Edad, de Steven White Jr.
La Tierra Media en la Primera Edad, de Steven White Jr.

Se sabe que las Montañas Azules existían ya durante la Primera Edad, siendo entonces más imponentes y extensas que en las Eras Posteriores; por su parte , Melkor erigió las Montanas Nubladas antes de la llegada de los Elfos con el fin de obstaculizar a Oromë. Estas cadenas montañosas rodeaban las fronteras oriental y occidental de Eriador.

Las Montañas de Hierro (Ered Engrin) se extendían por el norte del mundo en una curva de este a oeste, situándose en el límite de la región del frío eterno y pueden considerarse la frontera norte de Eriador.

No está claro cuáles eran las fronteras de Eriador hacia el sur; se desconoce si los ríos Fontegrís o Lune existían siquiera en la Primera Edad. Es de suponer que el Fontegrís seguía el mismo recorrido a través de Eriador hasta el extremo inferior de las extensas Montañas Azules, antes de desembocar en el mar en algún punto al oeste de las Montañas Blancas.

Historia posterior

En la Segunda, Tercera y Cuarta Edad, los límites de la región —enumerados en el sentido de las agujas del reloj partiendo del norte— eran los siguientes:

Habitantes

Pueblos Libres

Los cinco pueblos libres según el recuento de Bárbol, tras la inclusión de los Hobbits:

Otros

«Lobos», de John Howe
«Lobos», de John Howe
Etimología

Existen al menos dos versiones, ligeramente diferentes, sobre la etimología de Eriador:

  1. Eriador en Sindarin (derivado del noldorin), cuya etimología cita Carl F. Hostetter a partir de una nota Sin Nombre fechada entre 1949 y 1953. Esto explica que «Eriador» derive de «eryā», «aislado, solitario», y «dor», «tierra», lo que permite traducir «Eriador» como «tierras salvajes».
  2. En otro manuscrito, Tolkien afirmó que Eriador era un nombre élfico silvano que significaba «tierra solitaria» (derivado de *eryā, S eir, air).

Ambas traducciones se asemejan notablemente a las «Tierras Solitarias» mencionadas en El hobbit; se desconoce si se trata de lo mismo o si es simplemente una coincidencia.

Otras versiones del legendarium

En el primer mapa de El Señor de los Anillos, Eriador se denomina «Forodwaith», nombre que ahora se aplica a la región muy fría del norte de la Tierra Media.

Referencias

1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 25/05/2026.