Los Dúnedain de Arnor
Los Dúnedain de Arnor, también conocidos como los Dúnedain del Norte o los Dúnedain del Norte, constituían la clase dominante y la nobleza de Arnor, ya que eran descendientes de los exiliados de Númenor que fundaron el Reino Septentrional.
«Hombres de Arnor» era un término utilizado para definir a los habitantes de Arnor y sus reinos sucesores, tanto de ascendencia númenoreana como no númenoreana. La historia de los Hombres de Arnor está dominada en gran medida por las acciones de los Dúnedain del Norte.
Historia
Fundación
Tras la Caída de Númenor, los exiliados de Númenor, liderados por Elendil, fundaron los Reinos en el Exilio de Arnor y Gondor. Tras remontar el río Lhûn y adentrarse en Eriador, fundó el reino de Arnor.
Los Exiliados habitaban por todo Eriador, especialmente a lo largo del Lhûn y del Baranduin; pero su «ciudad principal se encontraba en Annúminas, junto al Lago Nenuial. En Fornost, en las Quebradas del Norte, también habitaban los númenóreanos, así como en Cardolan y en las colinas de Rhudaur; y levantaron torres en Emyn Beraid y en Amon Sûl».
Los Hombres de Arnor siempre fueron menos poderosos y numerosos que los gondorianos, a pesar de tener precedencia sobre sus parientes del sur por ser la sede del Gran Rey.
Declive
Gobernados originalmente por su Gran Rey, los Dúnedain de Arnor se convirtieron en una entidad separada de sus parientes del sur tras la muerte de Isildur, hijo de Elendil, en el año 2 de la Tercera Edad.
Cuando Valandil, el hijo menor de Isildur, asumió el poder en Annúminas, los Hombres de Arnor se encontraban en declive; había muy pocos Númenóreanos y Hombres de Eriador para poblar y mantener las tierras desarrolladas y construidas por los Exiliados. Esto se debió a que muchos Hombres de Arnor habían perecido en La Guerra de la Última Alianza y en la Catástrofe de los Campos Gladios.
Tras el reinado de Eärendur, los Dúnedain del Norte se dividieron en los pequeños reinos de Arthedain, Cardolan y Rhudaur, debido a las desavenencias entre sus hijos.
Conflictos con Angmar
Hacia el año 1300 de la Tercera Edad, se estableció más allá de los Landas de Etten el reino de Angmar, gobernado por el Rey Brujo de Angmar, con el propósito de destruir a los divididos Dúnedain del Norte.
Durante el reinado de Argeleb I, la Casa de Isildur había fracasado en los demás reinos, por lo que los Reyes de Arthedain reclamaron el señorío sobre todos los Dúnedain del Norte. Esta reivindicación encontró resistencia en Rhudaur; allí, los Dúnedain eran pocos, y un señor de los Hombres de la Colina, cuya lealtad residía en secreto en Angmar, se había hecho con el poder.

En el año 1409 de la Tercera Edad, un gran ejército salió de Angmar y entró en Cardolan, sitiando la Torre de Amon Sûl. Los Dúnedain fueron derrotados y Arveleg I, así como el último príncipe de Cardolan, fueron asesinados. A partir de entonces, Rhudaur quedó ocupada por hombres malvados aliados con Angmar, y los Dúnedain que permanecían allí fueron asesinados o huyeron hacia el oeste. Aunque Cardolan quedó destruida, un grupo de Dúnedain que allí permanecía resistió en las Quebradas de los Túmulos y otros se refugiaron en el Bosque Viejo.
Aunque las zonas septentrionales de Arthedain se vieron poco afectadas, los Dúnedain sí se vieron afectados por la Gran Peste; la guarnición conjunta (de los Reinos del Norte y del Sur) en Tharbad dejó de existir, y murieron los últimos Dúnedain de Cardolan.
En el año 1974 de la Tercera Edad, el Rey Brujo, con su ejército procedente de Angmar, invadió Arthedain y capturó Fornost Erain, obligando a la mayoría de los Dúnedain a huir más allá de la Lune. Los supervivientes de los Hombres de Arnor se unieron más tarde a la gran Hueste del Occidente que derrocó a Angmar.
Historia posterior
Tras la Guerra de Angmar, toda la población de Arnor se vio mermada. Los Dúnedain del Norte quedaron reducidos a unos pocos Guardabosques que vagaban en secreto por la naturaleza, y su legado cayó en el olvido. Solo en Imladris se les recordaba, y fue allí donde se acogió a los Herederos de Isildur.

En la época de la Guerra del Anillo, Halbarad, un pariente de Aragorn, reunió a treinta Dúnedain, y esta Compañía Gris cabalgó en ayuda de Aragorn en Rohan y pasó a luchar en la Guerra del Anillo como representantes de los caídos Dúnedain del Norte.
Tras la reunificación de los reinos de los Dúnedain después de Guerra del Anillo la , los Dúnedain se reunieron bajo el mando de Aragorn II Elessar, el heredero de Isildur, y recuperaron su gloria.
Población
Los Dúnedain de Arnor, a diferencia de sus parientes del sur, eran de sangre númenóreana pura. Cuando los hobbits llegaron a Eriador a mediados de Tercera Edad la , los Hombres aún eran numerosos: Númenóreanos, Hombres emparentados con los Edain y Hombres malvados hostiles a la Casa de Isildur.
En Arnor, los Hombres de Eriador nativos aceptaron el reino númenóreano y ayudaron a poblar y mantener los lugares que los Exiliados de Númenor construyeron inicialmente. Cuando Elendil lideró a los Hombres de Arnor en la Batalla contra Sauron, los Hombres de Eriador lucharon junto a los Dúnedain. Tras La Guerra, muchos de estos hombres perecieron en la batalla y su población se redujo.
Los Hombres de Bree, emparentados con los Dunlendinos, también pasaron a ser súbditos del Reino Septentrional.
Características
Descripción física
Los Dúnedain de Arnor eran altos, de piel pálida, cabello oscuro, ojos grises brillantes y rostros orgullosos. Eran más altos y de tez más oscura que los Hombres de Bree. Los Montaraces que seguían a Aragorn eran descritos como hombres robustos y majestuosos en comparación con los Rohirrim.
Los Dúnedain, incluidos los de Arnor, eran señores de larga vida, gran poder y sabiduría; muy superiores a los Hombres de la Tierra Media entre los que vivían y a quienes gobernaban. Desde el principio fueron mucho menos numerosos que los hombres inferiores.
Esperanza de vida
Al principio de su historia, los Dúnedain gozaban de una esperanza de vida tres veces superior a la de los hombres comunes, aunque esta se fue reduciendo progresivamente a lo largo de la Tercera Edad. «Más rápido fue el declive en el Reino Septentrional, pues Eriador se volvió más frío y allí los Dúnedain se hicieron cada vez menos numerosos».
En Arnor, las luchas y disensiones entre los reinos de Arthedain, Cardolan y Rhudaur aceleraron el declive de los Dúnedain. Aunque su esperanza de vida no dejaba de acortarse, los Dúnedain —especialmente los Jefes de los Dúnedain— conservaban una longevidad considerable, llegando a vivir el doble que los hombres comunes. Los Herederos de Isildur llegaban incluso a vivir hasta los 160 años o más.
Incluso tras la reunificación de los reinos de los Dúnedain, la esperanza de vida de todos los Dúnedain, incluso la de los de Arnor, no se recuperó y siguió disminuyendo hasta equipararse a la de los demás hombres.
Cultura
Habilidades y costumbres
Los Dúnedain eran un pueblo marcial, considerados incluso grandes guerreros en su declive, tal y como señaló Théoden al afirmar que la destreza de la Compañía Gris no podía medirse por su número.
Se creía que los Guardabosques poseían extraños poderes de vista y oído, y que entendían el lenguaje de las bestias y las aves.
Los herederos de Isildur, al ser hombres de larga vida, «no solían casarse hasta haber trabajado durante mucho tiempo y haber viajado por el mundo». En el caso de las mujeres, según las costumbres de los Dúnedain, se consideraba que a los 22 años era demasiado pronto para casarse.
Idiomas
El oestron era la lengua nativa del pueblo de Arnor. Sin embargo, entre los Dúnedain —incluidos los de Arnor—, «los reyes y los altos señores, y de hecho todos aquellos de sangre númenóreana en cualquier grado», utilizaron durante mucho tiempo el Sindarin. Los eruditos de Arnor conocían el quenya, una tradición que se había mantenido desde los maestros del saber de Númenor, y lo utilizaban para los lugares de fama y veneración, además de para los nombres de la realeza y de los hombres de gran renombre. Todos los nombres reales de los Reyes de Arnor eran nombres en quenya. Los reyes de Arthedain y, más tarde, los jefes de los Dúnedain, sin embargo, adoptaron nombres en Sindarin.
Referencias
1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 25/05/2026.