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    La Guerra de los Silmarils



    Bienvenido a la Guerra de los Silmarils,
    Juego de estrategia basado en la Primera Edad de la Tierra Media.



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    Juego adaptado por olo basado en el original del año 2002 creado por Nazg.

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    Reglas de La Guerra de los Silmarils

    1. De Beleriand y sus Territorios

    El mapa de Beleriand se encuentra dividido en 36 territorios distintos:

    Mapa de Beleriand

    2. De los Personajes

    Las partidas son para 3 o 4 jugadores. Antes de abrir una nueva partida, debes coordinar con otros usuarios.

    Los personajes disponibles son: Morgoth Bauglir, Amras, Beren, Caranthir, Celegorn, Círdan, Denethor, Amrod, Fingolfin, Fingon, Finrod Felagund, Haleth, Húrin, Maedhros, Marach, Orodreth, Thingol, Turgon, Túrin Turambar

    Un jugador debe ser obligatoriamente Morgoth Bauglir, ya que él tiene los Silmarils que robó en Formenos.

    3. Comienzo de la Guerra

    Las partidas quedan guardadas en la base de datos y pueden jugarse en distintos días. Si una partida no tiene actividad por más de dos semanas, será eliminada automáticamente.

    Antes de empezar, se decide quién comienza con una tirada de dados. En caso de empate, se repite la tirada.

    4. Desarrollo de la Partida

    Interfaz del Juego

    El juego se divide en cinco fases:

    1. Obtención de Refuerzos: Se reciben refuerzos por territorios y continentes controlados.
    2. Canje de Cartas: Se pueden canjear combinaciones de cartas por refuerzos adicionales.
    3. Colocación de Tropas: Los jugadores colocan las armadas en sus territorios.
    4. Fase de Ataque: Se pueden atacar territorios enemigos usando dados.
    5. Fortificación: Se pueden mover tropas entre territorios conectados.

    5. La Victoria Final

    Gana el jugador que elimine a todos los demás, asegurando la posesión de los Silmarils.


 

 
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