Eärnur
Eärnur (Tercera Edad 1928 – Tercera Edad 2050) fue el trigésimo tercer y último rey de Gondor. Subió al trono tras la muerte de su padre , Eärnil II, en el año 2043 de la Tercera Edad, y tras su desaparición, los Senescales Regentes de Gondor gobernaron en su nombre durante muchas generaciones.
Historia
Eärnur tenía un gran valor, como su padre, pero no poseía la sabiduría de este. Tenía un físico robusto y un temperamento impulsivo. No se casó, pues luchar era su único placer. Nadie en Gondor podía derrotarle en los deportes con armas que tanto le gustaban. Eärnur parecía más un campeón que un capitán o un rey. Conservó su vigor y destreza hasta una edad más avanzada de lo que era habitual en aquella época.
Angmar
Durante la Guerra de Angmar, lo que quedaba del antiguo reino de Arnor se vio sometido a ataques. Aunque no ignoraba el Reino Septentrional, el rey Eärnil II tenía sus propios problemas y no podía destinar ninguna de sus tropas para enviarlas al norte. Al enterarse de que el Rey Brujo se preparaba para asestar el golpe definitivo en el año 1973 de la Tercera Edad, envió a su hijo, el príncipe Eärnur, al Norte, como capitán de Gondor. Aunque su flota navegó a toda velocidad, no llegó a tiempo para salvar a Arthedain ni a Arvedui, su último rey. Su enorme flota —tan grande que llenaba Mithlond, Harlond y Forlond— fue aclamada tanto por los Hombres que habían sobrevivido a la última derrota como por los Elfos. Para los estándares de Gondor, el contingente expedicionario era de tamaño mediocre. Sin embargo, contaba con caballería procedente de Rhovanion, lo que resultaría útil en las amplias tierras del Norte.
Junto a Círdan, Eärnur viajó hacia el este y liberó las tierras de los Orcos y otros siervos de Angmar. Todos huyeron ante el poderío de la Hueste del Occidente, con Eärnur a la cabeza. Al mismo tiempo, Glorfindel llegó al oeste desde Rivendel y juntos lucharon contra Angmar en Fornost. Cuando por fin el Rey Brujo, ataviado de negro, se presentó cerca del lugar, muchos de los caballos huyeron aterrorizados. El Rey Brujo desafió directamente a Eärnur, pero al cargar, su corcel también se desvió, y el Capitán de Gondor tardó un rato en recuperar el control. El Rey Brujo se rió ante lo que parecía una retirada, pero su victoria no duraría mucho. Los Elfos de Rivendel entraron en el campo de batalla, y el Rey Brujo huyó ante el poderío de Glorfindel. Huyendo desesperado, Eärnur quiso perseguirlo, pero Glorfindel se lo impidió: «¡No lo persigas! No volverá a esta tierra. Su perdición aún está lejos, y no caerá a manos de un hombre».
No obstante, Eärnur guardaba rencor al espectro que lo había deshonrado, por lo que se ganó el odio principal del Rey Brujo.
La realeza
Pronto se supo que el Rey Brujo había huido a Mordor y se había establecido en Minas Ithil, que, en consecuencia, pasó a llamarse Minas Morgul. Tras la muerte de Eärnil y la coronación de Eärnur, el Rey Brujo lo desafió a un combate singular, recordándole la deshonra sufrida en el Norte. El Senescal, Mardil Voronwë, le convenció para que no fuera.
Siete años más tarde, el Rey Brujo renovó su desafío y, esta vez, nada pudo detener a Eärnur. Sin embargo, antes de partir, Eärnur dejó su corona en el regazo de su padre en las Casas de los Muertos. Allí fue recogida de nuevo por Faramir, el último Senescal Gobernante, para la coronación de Elessar casi un milenio después. Con una pequeña escolta de caballeros, cabalgó más allá de las puertas de Minas Morgul. Nunca más fueron visibles ninguno de ellos.
No se eligió ningún nuevo rey y el gobierno de Gondor pasó a manos de los Senescales Regentes de Gondor, comenzando por Mardil Voronwë. Los Senescales debían gobernar «hasta el regreso del rey», ya que al principio no se sabía con certeza si Eärnur había sido asesinado o no. Además, Eärnur partió sin dejar heredero y, aunque muchos otros en Gondor podían esgrimir algún tipo de derecho al trono, esos derechos solían estar rodeados de dudas, y nadie quería arriesgarse a otra guerra civil como la Lucha entre Parientes.
Etimología
Eärnur es un nombre en Quenya que constituye una forma abreviada del nombre Eärendur. Significa «marino (profesional)». Como explica Paul Strack, una traducción más literal podría ser «Siervo del Mar». Se trata de un compuesto de eär («Mar») y -(n)dur («siervo»).
Genealogía
Eärnur pertenecía a la «quinta línea» de Reyes de Gondor, que comenzó con su padre tras la muerte de Ondoher y sus hijos en el año 1944 de la Tercera Edad, y terminó con él mismo poco más de un siglo después.
Otras versiones del legendarium
En una versión anterior de lo que más tarde se convertiría en el capítulo «La ventana del Oeste», el último rey de la Línea de Anárion no se llamaba rey Eärnur, sino rey Elessar.
Representación en las adaptaciones
Eärnur en las adaptaciones


2003: El Señor de los Anillos: El retorno del rey:
Al explicar el origen de los Hombres Muertos a Gimli (y, por extensión, al público), Legolas se refiere a Isildur como el «Último Rey». Se desconoce si Eärnur fue omitido a propósito (para no introducir otro nombre) o si simplemente se pasó por alto.
2006: El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media II:
Eärnur apareció en la expansión «El ascenso del Rey Brujo». Acudió a Rivendel para ayudar a los Elfos y a los Hombres de Arnor.
2007: El Señor de los Anillos Online:
Eärnur desempeña un papel fundamental en el juego como principal antagonista de varias tramas y también se le asocia con el personaje de Gothmog. En el juego, en Minas Morgul se transformó en un espectro llamado Mordirith al servicio del Rey Brujo de Angmar, quien, burlándose de los Regentes de Gondor, nombró a Mordirith su propio Regente de Carn Dûm en Angmar. Tras una larga ausencia, Mordirith regresa a Carn Dûm poco antes de la Guerra del Anillo, lanzando ataques contra los Pueblos Libres de Eriador. Mordirith es derrotado al fin de la trama original del juego, lo que sumerge a los demás siervos de Sauron en una guerra civil por su puesto antes de que regrese y se revele su identidad al fin del volumen I. Vuelve a ser derrotado, pero en lugar de ser enviado de vuelta al Norte, recibe el nombre de Gothmog y se le ordena que lidere los ejércitos del Rey Brujo contra Gondor.
Durante la Batalla de los Campos del Pelennor, Gothmog mata personalmente al guardabosques Halbarad, pero después vuelve a sentir miedo de repente y huye del campo de batalla ante Aragorn. Gothmog se atrinchera en el interior de Minas Morgul, negándose incluso a recibir a las tropas de Sauron en la Puerta Negra. Aunque sobrevive a la muerte del Señor Oscuro, sus otros siervos supervivientes culpan a Gothmog de ello y unen sus fuerzas para asaltar La Ciudad de los Muertos. Esto brinda a los jugadores y a un grupo de Montaraces de Ithilien la oportunidad de colarse en el interior y enfrentarse a Gothmog, infligiéndole una derrota definitiva.
Referencias
1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 25/05/2026.