Carn Dûm
Carn Dûm era la fortaleza principal del reino de Angmar y la sede de su rey. Estaba situada en el extremo noroeste de las Montañas de Angmar, la prolongación noroeste de las Montanas Nubladas.
Historia
Hacia el año 1300 de la Tercera Edad, la sombra de Sauron se hizo más fuerte y las fuerzas del mal se multiplicaron, anunciadas por la reaparición de los Nazgûl. El Señor de los Nazgûl se dirigió hacia el norte y estableció el reino maligno de Angmar entre los Landas de Etten y las Montañas de Angmar, a ambos lados de las Montanas Nubladas, pues pretendía destruir a los Dúnedain del Norte y aprovechar la desunión de los reinos fragmentados de Arthedain, Cardolan y Rhudaur. Reunió en Angmar a muchos hombres malvados, Orcos y otras criaturas perversas, y pasó a ser conocido como el Rey Brujo de Angmar. Se desconoce si Carn Dûm ya existía cuando el Rey Brujo estableció el reino de Angmar o si se construyó durante su reinado.
En el año 1409 de la Tercera Edad, un gran ejército de Angmar invadió y devastó Cardolan, pero un grupo de supervivientes de los Dúnedain de Cardolan defendió las Quebradas de los Túmulos o huyó al Bosque Viejo . El último príncipe de Cardolan fue asesinado ese año y se dice que fue enterrado en el túmulo de las Quebradas de los Túmulos en el que, casi 1700 años después, Meriadoc Brandigamo y Frodo Bolsón quedaron atrapados por un Tumulario.
En el año 1975 de la Tercera Edad, los ejércitos combinados de Gondor, Lindon y Arnor cruzaron el río Lune y derrotaron a las fuerzas de Angmar en una gran batalla en la llanura situada entre la Penumbra de la Tarde y las Quebradas del Norte . El Rey Brujo de Angmar huyó hacia el norte, en dirección a Angmar, con un remanente de sus fuerzas, pero estas fueron alcanzadas por la caballería de Gondor, liderada por el príncipe Eärnur, y por las fuerzas al mando del señor elfo Glorfindel, que había llegado desde Rivendel, antes de que pudieran alcanzar el refugio de Carn Dûm. El Rey Brujo logró huir, pero las fuerzas restantes de Angmar fueron derrotadas por completo y ningún hombre ni orco del reino de Angmar quedó al oeste de las Montañas. Como consecuencia, es posible que Carn Dûm fuera destruida. También es posible que Carn Dûm volviera a ser poblada después del año 2480 de la Tercera Edad, cuando los Orcos comenzaron a construir fortalezas secretas en las Montanas Nubladas.
El 28 de septiembre de del año 3018 de la Tercera Edad, mientras Meriadoc Brandigamo se encontraba atrapado junto a Frodo Bolsón por un Tumulario en un túmulo de las Quebradas de los Túmulos, tuvo un sueño en el que él y otros eran atacados y derrotados por los hombres de Carn Dûm durante la noche y en el que le atravesaban el corazón con una lanza. Es posible que soñara con las experiencias del último príncipe de Cardolan durante las últimas horas de su vida.
Etimología
La etimología de Carn Dûm es incierta, pero a menudo se interpreta como un nombre en Sindarin.
En los primeros manuscritos de El Señor de los Anillos, Carndoom y, más tarde , Caron-dûn (ambos con el significado de «Valle Rojo») aparecen como nombres iniciales del Valle del Arroyo Sombrío. Paul Strack se decanta por estos términos iniciales como precursores noldorinos del Sindarin Carn Dûm. David Salo también se inclina por la interpretación Sindarin, interpretándolo como «Valle Rojo», un compuesto de carn + tûm.
Otra hipótesis es que el nombre se traduce aproximadamente como «fortaleza de la montaña» en gaélico; aunque Tolkien utiliza elementos celtas para algunos nombres Humanos traducidos, este habría sido el único caso en el que empleó el gaélico. Se desconoce si se trata simplemente de una coincidencia o no.
Representación en las adaptaciones

2006: El Señor de los Anillos: La batalla por la Tierra Media II: El ascenso del Rey Brujo:
Carn Dûm es la capital de Angmar. La campaña comienza con su construcción, y es sitiada una vez por Glorfindel. Carn Dûm también es un escenario jugable en la sección de escaramuzas del juego.
2007: El Señor de los Anillos Online:
Carn Dûm se encuentra en la región de Angmar del juego y fue tanto el eje central de la trama como la mazmorra final del juego en su lanzamiento original. Está gobernada por la sombra de Angmar, que ha regresado a esta ciudad en forma del Falso Rey Mordirith, Senescal de Angmar.
2011: El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte
Carn Dûm es el nivel final del juego. Está gobernado por Agandaûr, un descendiente de los Númenóreanos Negros y siervo de Sauron.
Referencias
1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 08/06/2026.