Enedwaith

Enedwaith (S, pron. [eˈnedwa͡ɪθ]), también conocida como el Desierto Central, era una región situada al oeste de la Tierra Media, entre los ríos Gwathló e Isen.

Geografía

Enedwaith era una región situada entre el río Gwathló y la costa del mar de Belegaer, desde la desembocadura del Gwathló hasta la desembocadura del río Isen al oeste, el río Glanduin al norte, las Montañas Nubladas al este y el río Isen al sur. Enedwaith estaba formada principalmente por llanuras abiertas sin montañas.

Historia

Primeros habitantes

Muchos de los habitantes de los bosques de Enedwaith eran de la misma estirpe que el Pueblo de Haleth, el segundo pueblo de los Edain. Se desplazaron hacia el oeste más tarde que el Pueblo de Haleth y se habían quedado en Eriador, ya fuera en asentamientos o vagando por la zona, sin haber llegado a Beleriand. La lengua del Pueblo de Haleth no estaba emparentada con la del Pueblo de Hador ni con la del Pueblo de Bëor.

Segunda Edad

En la época de las exploraciones de Aldarion, heredero al trono de Númenor, Enedwaith estaba cubierta por un bosque casi continuo, con la excepción de las grandes marismas del Río de los Cisnes. Los habitantes nativos eran bastante numerosos y belicosos, y vivían en comunidades dispersas por los bosques sin un liderazgo central. Al principio, los habitantes nativos de Enedwaith sentían un gran respeto por los Númenóreanos. Enedwaith seguía cubierta por un denso bosque en la época de los primeros asentamientos de los Númenóreanos.

Los habitantes autóctonos comenzaron a tender emboscadas a los Númenóreanos cuando la tala de árboles por parte de estos últimos empezó a tener efectos devastadores en los bosques. Como consecuencia, los Númenóreanos trataron a los habitantes autóctonos como enemigos. Los nativos de Enedwaith que sobrevivieron a los conflictos con los Númenóreanos huyeron hacia las montañas orientales, a una región que más tarde se conocería como las Tierras Brunas.

En la época del rey númenóreano Ar-Adûnakhôr, los colonos númenóreanos que se asentaban entre Pelargir y el Golfo de Lune clasificaban a los habitantes de los bosques de Minhiriath como Hombres de las Sombras en lugar de como Hombres Medios. Esto se debía a su hostilidad hacia los númenóreanos. También se debía a que los Númenóreanos no los reconocían como parientes de los Edain. Esto se debía a que la lengua de los habitantes de los bosques de Minhiriath no guardaba relación con las lenguas del Pueblo de Hador y del Pueblo de Beor, de las que descendía la lengua adûnaica de Númenor.

Tras la fundación de los reinos de Arnor y Gondor en el año 3320 de la Segunda Edad, Enedwaith no perteneció a ninguno de esos dos reinos.

Tercera Edad

En los primeros siglos de Arnor y Gondor, Enedwaith no pertenecía a ninguno de los dos reinos. En aquellos tiempos antiguos, el Gwathló constituía la frontera oriental de Arnor y el Isen, la frontera occidental de Gondor. Hasta la decadencia de Arnor, ambos reinos compartían interés por esta región, pero se centraban principalmente en la construcción y el mantenimiento del Camino del Norte-Sur , que era la principal vía de transporte entre los dos reinos, salvo por mar, así como del puente de la ciudad fortificada y puerto de Tharbad y de los largos Caminos del Bosque Viejo por los que discurría la carretera hacia Tharbad a ambos lados del Gwathló, atravesando las marismas de las llanuras de Enedwaith. No había asentamientos permanentes de personas de origen númenóreano en Enedwaith, salvo en Tharbad, donde estaba acuartelada una gran guarnición de soldados, marineros, ingenieros y guardas fluviales. Además, se construyeron y mantuvieron las obras de drenaje y se reforzaron las riberas de los ríos Mitheithel y Gwathló.

Tras la decadencia y el declive del reino de Arnor, que originalmente había incluido Minhiriath, Enedwaith pasó a formar parte de Gondor durante la época de los Reyes de Gondor. Al igual que antes, Gondor se ocupaba principalmente del mantenimiento y la vigilancia del Camino del Norte-Sur.

Tras la Gran Peste del año 1636 de la Tercera Edad, la región cayó rápidamente en decadencia y volvió a convertirse en marismas salvajes mucho antes de la Guerra del Anillo. Un pueblo bastante numeroso y y bárbaro de los Drúedain siguió viviendo de la pesca y la caza de aves en las marismas de las desembocaduras del Gwathló y del Isen, y entre las desembocaduras de esos ríos y los restos del pueblo que los Rohirrim llamarían más tarde Dunlendinos, que continuaron viviendo en las estribaciones del lado occidental de las Montanas Nubladas, al este de Enedwaith.

Tras la muerte del último rey de Arthedain, Arvedui, y el fin del reino de Arthedain, en el año 1975 de la Tercera Edad, así como la muerte del último rey de Gondor, Eärnur, en el año 2050 de la Tercera Edad, el debilitado reino de Gondor se retiró de Enedwaith, y el Isen y el Desfiladero de Calenardhon pasaron a ser la frontera occidental de Gondor. Como consecuencia, los Dunlendinos de Enedwaith dejaron de ser súbditos de Gondor.

Tras el Invierno Cruel del año 2911 de la Tercera Edad, Enedwaith quedó devastada por grandes inundaciones y la ciudad de Tharbad quedó en ruinas y desierta en el año 2912 de la Tercera Edad.

En la época de la Guerra del Anillo, el sureste de Enedwaith aún conservaba zonas boscosas, aunque la mayor parte de las llanuras eran praderas.

Tras la Guerra del Anillo, al final de la Tercera Edad, Aragorn II restableció el Reino Septentrional de Arnor. Es probable que Enedwaith fuera repoblada, ya que Gandalf anunció que el Camino Verde volvería a abrirse, que habría gente y campos donde antes había naturaleza salvaje y que habría espacio suficiente para la gente entre el Isen y Fontegrís.

Etimología

Enedwaith es un nombre sindarin. Significa «región media» o «pueblo medio». Contiene el elemento ened(h) («medio, centro»). Su segundo elemento es probablemente la forma lenizada waith de gwaith («pueblo»).

La forma «Enedwaith» aparece en el Mapa General de la Tierra Media, pero J. R. R. Tolkien sugirió «Enedhwaith» en sus anotaciones a Pauline Baynes.

Mientras escribía *De enanos y hombres*, Tolkien tecleó «Enedwaith» y posteriormente añadió la «h» a mano sobre el texto mecanografiado, hasta que empezó a escribir «Enedhwaith», grafía que mantuvo en *Los ríos y las colinas de señales de Gondor*. Christopher Tolkien prefirió la grafía «Enedwaith» para Cuentos Inacabados *, a fin de mantener la coherencia con la obra publicada *El Señor de los Anillos*. Existe una carta de J. R. R. Tolkien a Pauline Baynes en la que «ha decidido que la grafía Enedwaith no debe modificarse»; sin embargo, Pauline Baynes la ignoró por alguna razón, ya que el nombre modificado sí aparece en el mapa.

Representación en las adaptaciones
Mapa de Enedwaith de El Señor de los Anillos Online.
Mapa de Enedwaith de El Señor de los Anillos Online.

2010: El Señor de los Anillos Online:

La región de Enedwaith del juego abarca la parte nororiental de esa tierra, entre Eregion y las Tierras Brunas. Es un lugar misterioso, acechado por espíritus, aunque también está habitado por un grupo aislado de Dunlendinos llamados «Algraig», así como por una aldea de Fuertes. «Thrór's Coomb», en las Montañas Nubladas, es el lugar donde los Barbiluengos se establecieron durante un tiempo durante su exilio. El territorio situado justo al este del Gwathló y Tharbad, al sur de «Eregion Occidental» y que rodea el Camino Viejo del Sur se considera parte de la región del Río de los Cisnes.

Referencias

1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 25/05/2026.