Anduin

El Río Grande de la Tierra Media

El Anduin era el río que atravesaba la mayor parte de la Tierra Media al este de las Montañas Nubladas. Al atravesar muchas tierras, había recibido numerosos nombres: Langflood por los antepasados de los Rohirrim, el Río Grande de las Tierras Ásperas en el Oestron de Rivendel y La Comarca, y simplemente el Río Grande en Gondor. Todos estos nombres hacen referencia a la longitud del río.

Discurría desde su nacimiento en las Montanas Nubladas Grises y hasta el Ethir Anduin, en el Gran Mar (Belegaer). El río tenía quizás una longitud total de 1.388 millas. Siempre fue la frontera de las tierras occidentales de la Tierra Media.

Curso
El Argonath, de Ted Nasmith
El Argonath, de Ted Nasmith

El Anduin discurría paralelo a las Montañas Nubladas por un amplio valle que formaba la parte occidental de Rhovanion, situado entre las montañas y el Bosque Negro. Tras pasar por Lothlórien, el río y las montañas se separaban, y el río discurría por las Tierras Pardas a través de los Los Codos del Anduin del Sur del Norte y hasta pasar por Emyn Muil y el Argonath y desembocar en Nen Hithoel a través de Sarn Gebir, una serie de rápidos feroces. Desde allí discurría por los Saltos del Rauros, pasando por las Bocas del Entaguas y las marismas conocidas como Cancha Aguada. A continuación, pasaba entre las Montañas Blancas y las Montañas de la Sombra, junto a la capital de Gondor, Osgiliath, antes de rodear el puerto de Harlond, cerca del Rammas Echor, al sur de Minas Tirith. Discurría por el puerto de Pelargir y desembocaba en el Gran Mar, en la Bahía de Belfalas, a través de un amplio delta conocido como las Bocas del Anduin.

Afluentes

El río Anduin, por Mark Poole
El río Anduin, por Mark Poole

De norte a sur: el Rhimdath (Rushdown), el Ninglor (Gladden), que se unía en los pantanos conocidos como los Campos Gladios, el Celebrant (Cauce de Plata), el río Limclaro, el Onodló (Entaguas), el Morgulduin, el Erui, el Sirith y el Poros. Los cinco primeros nacían en las Montanas Nubladas, el Morgulduin y (presumiblemente) el Poros en el Ephel Dúath, en la frontera de Mordor, y el resto en las Montañas Blancas.

Puntos de cruce

El Camino del Bosque Viejo, que conducía desde el Paso Alto hasta el Bosque Negro, cruzaba el río por el Viejo Vado, al sur de los Salones de Beorn. Antiguamente había un puente, que fue fortificado cuando Elendil cruzó el río para ir a la guerra contra Sauron, pero había sido destruido a finales de la Tercera Edad. El único otro puente se encontraba en Osgiliath, pero a finales de la Tercera Edad fue destruido por las fuerzas de Mordor. El vado de Carroca se menciona durante la Guerra del Anillo.

Islas

Las islas principales parecen haber sido Cair Andros, en la frontera entre Ithilien y Tol Brandir, en Nen Hithoel. Carroca, al norte, fue donde las Águilas dejaron a Thorin y Compañía. También había un islote donde la Comunidad descansó durante su viaje entre Lórien y Parth Galen.

Asentamientos

Durante la Marcha de los Elfos en el Tiempo de los Árboles, los Nandor abandonaron el ejército de los Eldar al enfrentarse a las grandes alturas de las Montanas Nubladas y se establecieron en los Valles del Anduin. Algunos de ellos se marcharon más tarde y se convirtieron en los Elfos Verdes de Ossiriand, pero los Elfos siguieron presentes incluso hasta la época de la Guerra del Anillo, reforzados por refugiados de Beleriand (al final de la Primera Edad) y de Eregion (durante la Segunda).

Entre los asentamientos del Valle del Anduin durante la Tercera Edad se encontraban la ciudad de Framsburgo, de los Éothéod; Rhosgobel; los Salones de Beorn; y los asentamientos de los Stoor, cerca de los Campos Gladios. Fue en los Campos Gladios, en el extremo norte del Anduin, donde Isildur fue asesinado en el año 2 de la Tercera Edad y se perdió el Anillo Único; y fue allí, más de dos milenios después, donde Déagol encontró el Anillo y Sméagol se lo arrebató.

Una vez que entraba en Gondor, el río discurría junto a Osgiliath y Minas Tirith y, a continuación, por Pelargir, cerca del mar. Tras la caída de Osgiliath, el río marcaba de hecho el límite oriental de la influencia de Gondor.

Etimología

«Anduin» significa «Río Grande» en Sindarin, literalmente «Río Largo», de «and» («largo») + «duin» («río grande»). Su equivalente en Quenya era «Anduinë».

Representación en las adaptaciones

2008: El Señor de los Anillos Online:

El curso del Anduin puede seguirse en el juego desde su cabecera hasta Pelargir. A lo largo de su recorrido atraviesa doce regiones del juego y recibe el caudal de numerosos afluentes, algunos canónicos y otros propios del juego. Estos son: Langwell, «Wyrmsgráf», Greylin, Rhimdath, Gladden, «Linduin», Celebrant, Limclaro, Entaguas, Mering, «Sírnarthan», «Forant», Morgulduin, «Gaelos», Erui, Sirith, Celos y Poros. El tramo del Anduin que separa Lothlórien del sur del Bosque Negro no es transitable debido a la forma en que se implementó la región del Bosque Negro: intentar cruzarlo a nado provoca la muerte instantánea, y el único cruce posible es utilizando una barca. En los Saltos del Rauros se encuentra la transición entre las masas continentales de Rhovanion y Gondor dentro del juego, muy evidente porque todo Gondor está sumido en el Día Sin Alba en ese momento, independientemente de las condiciones de luz diurna que haya al otro lado. Intentar cruzar a nado el Anduin a su paso por Gondor hará que el personaje del jugador sufra un daño considerable cada pocos segundos; sin embargo, con un nivel lo suficientemente alto, esto se puede superar y se puede atravesar el río.

Referencias

1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 21/05/2026.