Under-deeps
Los Under-deeps eran una vasta red subterránea ideada por Corona de Hierro para el juego de rol Middle-earth Role Playing, que se extendía por toda la Tierra Media, aunque se asociaba especialmente con Moria. Escritos como «Underdeeps», reaparecen en el juego de rol de Decipher, aunque aparentemente se limitan a Moria.
Se introdujeron en el juego de cartas coleccionables de la Tierra Media en la expansión «Dark Minions», y también se mencionan en el juego de cartas de Decipher.
Historia en Tierra Media Role Playing
Los Under-deeps fueron creados por Morgoth durante la Primavera de Arda, al unir diversas cavernas volcánicas en una vasta red. Se extendían desde Utumno hasta las Montañas de Hierro y desde las Montanas Nubladas hasta el Orocarni. Los siervos de Morgoth los utilizaban como pasadizos secretos para eludir a los Valar. El núcleo de las Profundidades Subterráneas sobrevivió a la Guerra de la Cólera, al igual que algunos de los siervos y criaturas de Morgoth, aunque muchos de los pasadizos están bloqueados u ocultos.
- El Camino de Hierro, que discurre de este a oeste, conectaba Uax, Utumno y Thangorodrim.
- El Camino Más Antiguo, que discurre de norte a sur, conectaba Carn Dûm, Gundabad, Moria y las Cavernas Centelleantes.
- El Camino Rojo, que discurre de Norte a Sur, conectaba Uax y Sammath Helcar
- El Camino Negro, que discurre de este a oeste, conectaba Moria, Dol Guldur y Barad-Dûr.
- El Camino Blanco, que discurre de este a oeste, conectaba las Cavernas Centelleantes con El Sagrario.
- El Camino Gris, que discurre de este a oeste, conectaba Gundabad y Sammath Maeglom (en las Montañas Grises).
- La «Gold Road», que discurría de norte a sur, conectaba Ôlbamarl (en Khand) y Laurafelya
- El Camino Amarillo, que discurre de este a oeste, conectaba Sammath Fhûl (en las Montañas Amarillas) y Sambi Mornya.
De todas ellas, el Camino Más Antiguo (llamado así a pesar de ser más reciente que el Camino de Hierro) era el que se conservaba en mejor estado. Moria se encontraba en un cruce de este camino con el Camino Negro, y los Enanos creen que Mahal lo eligió a propósito para desafiar el dominio de Morgoth.
Cuando los enanos de Khazad-dûm transformaron el Pozo de Hwáin en un pozo minero, con la esperanza de encontrar Mithril, se adentraron sin querer en los Under-deeps. Esto permitió que el Daño de Durin entrara en Khazad-dûm. Poco después, los enanos lograron construir una Piedra del Sello para sellar las Profundidades Subterráneas para siempre, pero el Balrog se apoderó de ella antes de que pudieran utilizarla. La recuperación de esta Piedra fue lo que finalmente permitió a los enanos recuperar Khazad-dûm en la Cuarta Edad.
Diseño en el Juego de Cartas Coleccionables de la Tierra Media
Ampliando el suplemento de Moria, el juego de cartas añade lugares concretos y rutas para viajar entre ellos.
| Under-forges (Desierto del Norte ) | ━━ | Iron-deeps (Carn Dûm ) | ━━ | Under-leas (Monte Gundabad ) | ══ | Wind-deeps (Montañas Grises ) | ══ | Rusted-deeps (Colinas de Hierro ) |
| ┃ | ⟋ | ┃ | ⟍ | |||||
| Under-Vaults (Monte Gram ) | ┃ | Under-grottos | ||||||
| ║ | ┃ | ⟋ | ||||||
| Drowning-deeps (Montañas Azules ) | Under-gates (Moria ) | ━━ | Sulfur-deeps (Dol Guldur ) | ━━ | Under-courts (Barad-Dûr ) | |||
| ║ | ┃ | ┃ | ⟍ | ┃ | ||||
| Restos de Thangorodrim | Gem-deeps (Cavernas Centelleantes ) | ━━ | Pûkel-deeps (El Sagrario ) | Galerías Subterráneas (Udûn ) |
Historia en el juego de rol de El Señor de los Anillos
Aunque los enanos las excavaron aún más en busca de Mithril, la mayoría de los túneles y cavernas eran muy anteriores a la llegada de los enanos. También albergaban muchas criaturas extrañas despertadas por el surgimiento del Balrog. Los antiguos puestos avanzados enanos, destinados a defender Khazad-dûm de los ataques procedentes de las Profundidades, fueron tomados por los Orcos.
Referencias
1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 31/05/2026.