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    HISTORIA-ROL 4ª EDAD. Información y lugar para apuntarse

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    • This topic has 275 replies, 17 voices, and was last updated 14 years, 9 months ago by aratir.
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      Mensajes
    • 07/02/2010 at 17:14 #287584
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      Cudesas
      Participant

      Yo también tengo motivos para ir a Ambaron… el problema es que a los demás personajes no los puedo arrastrar xD

      07/02/2010 at 17:19 #287585
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      aratir
      Moderator

      Como dice Elfo lo de la sal no es mas que una excusa para iniciar una aventura a vuestros pj, luego la cosa debería desembocar en otros asuntos.

      Asi que lo que el propone me parece bien, no tanto ir a robarla sino a sobornar a algun empleado para llevarsela.

      O simplemente, que aunque SCA diga que es suya, el gobierno dirigente de Adudran no lo considera asi y la cree también suya y envía una expedición hasta allí. Se puede formar una pequeña reyerta entre los de SCA y los de Adudran por alli.

      07/02/2010 at 17:43 #287586
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      aratir
      Moderator

      Otra idea para el segundo grupo:

      Si miráis el mapa bajo la D de Ered Silvren hay una localización (que no aparece ahora mismo en el mapa) llamada Losanost. Esta era una ciudad elfica que habría estado alli desde muchisimo tiempo (tanto que no salia en el mapa de Vanwendor) pero estaba allí. Pero los de Adudran la saquearon y talaron su bosque creo que por el año 107 de la SE o asi. Ahora es solo una fortaleza con un puesto avanzado ocupado por algunos de Adudran.

      La druida quiere recuperar un libro que hay en ese antiguo lugar, pero no puede ir sola y necesita un grupo de gente que le sirva de guardaespaldas. Aunque no todos podréis haber ido como guardaespaldas otros podríais haber ido por otros asuntos o por vuestra cuenta.

      07/02/2010 at 18:54 #287587
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      aratir
      Moderator

      Una tercera idea para el segundo grupo. En la epoca que nos atañe, es una epoca de sequía, tierras infertiles y donde el comercio es muy importante. Adudran se abastece comerciando con el oeste, pero quizás aún más con Dassart.

      En estos dias es común que las caravanas de comerciantes crucen el desierto Earnar desde Dassart hasta Adudran o viceversa. Al pj de Finlaure le vendría muy bien, estaría en Dassart y ahora se iría para Adudran. También al de pere que está huyendo, pues se busca un trabajo como comerciante para pasar desaparcibido y asi huir a Adudran.

      Faltaría el personaje de Nergol, él no es comerciante, pero se le puede encargar algún trabajo sucio relacionado.

      Asi que hay tres posibilidades, ya falta que votéis cual de las tres os gusta más (negocio de la sal, buscar libro de la druida, o caravana de comerciantes de dassart a Adudran). Además el tercero podría conectarse con el segundo, además. El destino, que es muy caprichoso.

      07/02/2010 at 20:16 #287588
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      Elessurendil
      Participant

      Aún no me lei las fichas de vuestros personajes, ni tengo desarrollada la mía pero me propongo para conducir la caravana de mercancías.

      La idea que se me ocurre es que a mi personaje, que probablemente vaya a ser de una comunidad "evangelizadora" le pidan que traslade unos barriles de algún producto a través de tierras en conflicto, dado que él es conocido, y tiene buen trato con todos los pueblos.

      La cuestión sería que en los barriles hay algo oculto que alguien pretende hacer llegar a alguna parte sin correr el riesgo personalmente.

      De ahí en adelante todo podría ocurrir.

      07/02/2010 at 20:28 #287589
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      Arndir
      Participant

      Pues esta última me parece una buena idea, además porque se puede conectar con la de la druida y quedaría muy bien.

      Entonces tendriamos a Mazan como mercante en dassart, y viaja junto a el pj de pere y el de Elessurendil, hasta ahí todo bien. Faltaría el personaje de Elfo, que podía ir por:

      Cita:
      La cuestión sería que en los barriles hay algo oculto que alguien pretende hacer llegar a alguna parte sin correr el riesgo personalmente.

      De ahí en adelante todo podría ocurrir.

      Nergol podría ir para robar y saquear lo que haya en los barriles. Pero al pobre Nergol le tenemos siempre hasta arriba de trabajo, no hemos pensado que también, a parte de ser asesino a sueldo y ladrón, es persona. Nergol no tiene porque ir siempre a hacer algo malo el pobre. Puede que en Dassart se le hayan acabado los encargos y vaya a Adudran a probar suerte, que como es una ciudad corrupta seguro que lo encuentra. El misterio estaría en que los otros tres personajes no se enteren de su verdadea personalidad, no es plan de que sepan que eres un asesino.

      Después, cuando lleguen a Adudran, pueden encontrarse con la druida o bien enterarse de lo de la sal. En Adudran ya salen dos caminos, sería decidir uno y montar una trama.

      Pero dejemos que Elfo, pere y Finlaure opinen.

      Saludos ;-)

      07/02/2010 at 20:35 #287590
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      Elessurendil
      Participant

      Lo que yo pensé es que lo que en realidad hacen traficar a estos pobres infelices, son armas. Armas que se alguien conservó hasta que alguien se interesara en molestar a otros nuevamente. Pero no es recomendable llevar armas por ahí en tiempos de "paz", si son descubiertos podrían tener problemas, por eso es mejor enviar inocentes. Nérgol podría ir tanto como personal de seguridad, ingenuo también, o, con la tarea de que nadie curiosee de más dentro de los barriles.

      En fin.

      Saludos.

      07/02/2010 at 22:19 #287591
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      Elfo_Negro
      Participant

      :-] :-]

      Nergol ya empieza a estresarse con tanto trabajo, va a empezar a subir tarifas.

      Aunque Nergol, en principio estará ya en Adudran, que es su ciudad y su base de operaciones :-]

      Pero puede haber estado en otro sitio y regresar al "hogar".

      [ Este mensaje fue editado por: Elfo_Negro on 07-02-2010 23:33 ]

      07/02/2010 at 23:15 #287592
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      aratir
      Moderator

      Veamos. Me parece genial

      Lo oculto podrían ser armas que los dirigentes de Dassart van a enviar a Adudran. A Nergol le podrían haber encargado la misión de asegurarse de que ese cargamente llegue sano y salvo a Adudran y que ademas nadie descubra este hecho ni que el pj de Elessure que es quien dirige la caravana ni el resto de comerciante descubran el cargamento secreto.

      El personaje de peregrinoscuro se metería a comerciante para poder huir asi seguro a Adudran y el personaje de Finlaure simplemente es un enano comerciante que va en esa mercancia, quizás tiene tratos comerciales (legales XD) con el pj de Elessure.

      08/02/2010 at 0:04 #287593
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      Rotshul
      Participant

      Hola gente, espero que siga habiendo un sitio para un nuevo jugador.

      Os comento, en la primera guerra de los clanes yo tenía un personaje vampiro y por tanto tiene una larga vida con lo que podría haber sobrevivido hasta la fecha de la presente historia, había pensado que con el tiempo es un personaje venido a menos con una merma de todos sus poderes muy considerable (es como un herrante) y que busca conseguir la honra y el poder de antaño.

      Se aceptaría este personaje? Habeis dicho que no valen aquellos con grandes poderes (y en la novela de tolkien el concepto de vampiro como Thuringwethil es poderoso) pero como he dicho sería uno que ha perdido muchas facultades (por motivos que ocurrieron ya en la primera guerra), me gustaría darle juego por ese lado, ya que apenas tiene fuerza sería alguien embaucador y ambigüo.

      Y si no, pues me pensaré otro PJ, que ya tenía yo mono de volver a escribir por estos lares.

      Un saludo a todos

      08/02/2010 at 0:07 #287594
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      Finlaure
      Participant

      Me parece bien la tercera idea, es la que más se adapta a la trama y la que mejor sitúa a los personajes… En cuanto al tema del negocio de sal, es tán fácil como aceptar la idea de que esa sal ha de ser tratada para poder consumirla, y por tanto se necesitaría una maquina para tratarla, el propio Mazan podría encargarse y ese sería su motivo para ir a SCA.

      Saludos.

      08/02/2010 at 0:16 #287595
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      aratir
      Moderator

      Bienvenido Rotshul. Aceptamos vampiro como personaje, pero como dices ha perdido todo poder que tenía. Ni siquiera ya puede volar ni transfomarse en murcielago, ni chupar la sangre a razas mortales ni inmortales, se puede alimentar de animales no? vamos un vampiro venido a menos. :-]

      Comunico que Thirian participa y estará en el primer grupo.

      Para los del primer grupo teneis una descripción de Cadraldost en el segundo post de este hilo.

      Finlaure lo de la sal al final lo vamos a dejar de lado. Pero podrias ir a donde quieras ir para vender herramientas. Pero antes de eso, ¿donde ves a tu personaje? ¿En qué grupo?

      [ Este mensaje fue editado por: aratir on 08-02-2010 00:19 ]

      [ Este mensaje fue editado por: aratir on 08-02-2010 00:21 ]

      08/02/2010 at 0:34 #287596
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      Rotshul
      Participant

      Acepto las condiciones.

      Bueno yo viendo las tramas, me gusta el primer grupo, creo que puedo meter a mi personaje con el tema de las mercancias para intrigar un poco.

      08/02/2010 at 0:39 #287597
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      aratir
      Moderator

      Rotshul el primer grupo es el de la fiesta, el de las mercancias es el segundo grupo.

      PRIMER GRUPO: fiesta y feria de mercado en cadraldost y se van a SCA

      SEGUNDO GRUPO: caravana comercial desde Dassart hasta Adudran con mercancia secreta.

      08/02/2010 at 1:02 #287598
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      Rotshul
      Participant

      Osti, perdón ,el segundo grupo entonces

      Son los exámenes de la uni que me tienen la atención en otro lado.

      Yo había pensado que mi personaje aparece como un ermitaño que se dirige a Alqualontor (que los expatos/excisnes deberíamos concretar que pasó con nuestro reino) y en su camino se encuentra con la caravana. Pasa con ella un par de jornadas pues comparten un pequeño tramo y luego mi personaje sigue su rumbo…aunque no será la última vez que se vean.

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