Arondir
Arondir es un elfo silvano. Es un personaje creado para la serie de televisión El Señor de los Anillos: Los Anillos de Poder, de Amazon Studios, donde apareció en la primera y la segunda temporada de la serie. Lo interpreta Ismael Cruz Córdova.
Historia
Tirharad
Arondir nació y se crió en Beleriand antes de su destrucción. A finales de la Segunda Edad, estuvo destinado en las Tierras del Sur de la Tierra Media. Su misión consistía en vigilar a los habitantes de las Tierras del Sur para asegurarse de que no volvieran a servir a Morgoth, como habían hecho sus antepasados. Además de vigilar a los lugareños para asegurarse de que no habían vuelto a caer en sus viejos hábitos, también prestaba servicio como Guardia en la Torre de Vigilancia de Ostirith.

Arondir permaneció en las Tierras del Sur durante 79 años. Durante ese tiempo, conoció y se enamoró de una sanadora llamada Bronwyn, que vivía en Tirharad. A pesar del afecto que sentían el uno por el otro, el hijo de ella, Theo, veía al elfo con recelo.
Tras ser abordado por un joven sureño llamado Rowan, Arondir se reunió brevemente con Bronwyn. A continuación, regresó a sus tareas de guardia en la torre, donde su compañero de guardia, Médhor, le aconsejó que no cortejara a Bronwyn. A continuación, ambos recibieron una misiva del Gran Rey Gil-Galad en la que se les indicaba que su misión en las Tierras del Sur estaba llegando a su fin y que debían regresar a casa.
Arondir abandonó su puesto para declarar su amor a Bronwyn, pero se vio interrumpido por la llegada del granjero Tredwill, que buscaba un remedio para su vaca enferma. La vaca estaba muy demacrada y, en lugar de leche, producía un líquido negro y viscoso por las ubres. Bronwyn siguió entonces a Arondir cuando este se marchó para investigar dónde había estado pastando la vaca.
Llegaron a la aldea de Hordern, que había sido incendiada y saqueada. A continuación, registraron la aldea y encontraron la entrada de un túnel en una de las casas abandonadas. Arondir se adentró en el túnel y fue capturado por los Orcos poco después de salir al otro lado.
Captura por parte de los orcos
Arondir fue llevado a una gran zanja, donde descubrió a los demás Elfos Silvanos encarcelados, a quienes Adar obligaba a excavar en busca de la empuñadura con el sigilo de los Orcos.

Poco después de su llegada, Arondir se topó con sus compañeros de guardia , Médhor y el guardián Revion. Pronto comenzaron a planear una fuga de la prisión, ya que sus condiciones de trabajo se habían vuelto insostenibles. Cuando Revion se negó a talar un árbol, un Orco fingió que iba a darle El Agua por haber demostrado su fuerza, pero en su lugar mató a Médhor. Arondir se ofreció entonces voluntario para talar el árbol con el fin de salvar la vida de los demás Elfos, aunque eso le dejó muy mal parado.
Los elfos acabaron levantando una revuelta contra los Orcos, en la que muchos perdieron la vida. Arondir liberó a Revion y los dos elfos huyeron del campamento, pero Revion cayó abatido por una flecha mientras huían. Arondir fue entonces capturado y llevado ante Adar para ser juzgado por su intento de fuga. Adar habló con Arondir y le contó su pasado en Beleriand antes de que esta se hundiera. A continuación, Adar liberó a Arondir de su cautiverio para que pudiera actuar como mensajero ante el pueblo de Tirharad y les dijera que, si no se arrodillaban ante Adar, los destruiría.
Última batalla en Tirharad
Al recibir el mensaje de Adar a través de Arondir, los habitantes de Tirharad se mostraron divididos a la hora de jurar lealtad. Un hombre llamado Waldreg llevó a gran parte del pueblo de Tirharad a jurar lealtad a Adar, mientras que el resto —junto con Arondir— permaneció en la Torre de Vigilancia de Ostirith.
Theo había encontrado por casualidad la empuñadura del Orco Sigil unas semanas antes y se la mostró a Arondir, aunque su madre deseaba entregarla a Adar con la esperanza de que este perdonara la vida a los sureños. Para disipar las preocupaciones de Bronwyn, Arondir ideó un plan según el cual los habitantes del Sur se retirarían y la Torre de Vigilancia sería destruida intencionadamente una vez que Adar llegara. Arondir se quedó y logró provocar el derrumbe de la torre. Sin embargo, Adar sobrevivió.
Los sureños se retiraron al desierto de Tirharad y esperaron al ejército de Adar. A la llegada del ejército, los aldeanos repelieron la primera oleada. Sin embargo, al quitarse parte de su atuendo de batalla, descubrieron que esa primera oleada estaba formada por habitantes del Sur que tenían a Waldreg y habían jurado lealtad a Adar. A continuación, llegó el ejército principal de Adar y derrotó fácilmente a los habitantes del Sur.

Adar tomó a Bronwyn como rehén y amenazó con acabar con su vida; Theo, para que la perdonara, le entregó la empuñadura con el símbolo de los Orcos.
La llegada de los Númenóreanos
Justo cuando se estaba entregando la empuñadura, llegó una fuerza expedicionaria de Númenóreanos liderada por la reina regente Miriel. Arondir se unió a Galadriel para poner en fuga al ejército de Adar, señalando a este último mientras lo hacían. Al no poder hacer frente a tal fuerza, Adar huyó junto con su infantería.
Más tarde, Arondir estuvo presente en una celebración por la derrota de Adar, donde Galadriel le entregó lo que ella creía que era la empuñadura del Sello de los Orcos, tras haber recuperado su réplica de manos de Adar. A continuación, animó a Theo, quien se sentía menos importante tras haber perdido la empuñadura. Arondir le entregó a Theo lo que creía que era la verdadera empuñadura para que este pudiera deshacerse de ella.
La verdadera Hilt estaba en poder de Waldreg, quien la introdujo en una abertura cerca de la Torre de Vigilancia de Ostirith, activando así un mecanismo que abrió la presa que contenía las aguas del lago. Esto provocó que el agua se dirigiera hacia Orodruin y desencadenara su erupción. La destrucción resultante causó la ruina de Tirharad.
Arondir ayudó a los supervivientes de la erupción a regresar al campamento númenóreano. Más tarde se reunió con Theo y con una Bronwyn herida, y se enteró de los planes para conducir a los sureños hasta Pelargir.
Pelargir

La herida de Bronwyn empeoró y el veneno que le había dejado la flecha que la había atravesado acabó causándole la muerte. Sumido en el dolor, Arondir deambuló por los alrededores de Pelargir, donde se topó con una banda de Hombres Salvajes y con Isildur y Estrid, que se encontraban sitiados. Tras ser rescatados por él, los dos siguieron a Arondir hasta Pelargir, donde presenciaron el funeral y la cremación de Bronwyn. Arondir intentó entonces consolar a un afligido Theo, pero solo recibió su desprecio.
Más tarde, Theo desaparecería mientras ayudaba a Isildur a recuperar su caballo robado , Berek. Arondir formó un pequeño grupo de búsqueda con Isildur y Estrid para encontrarlo y, tras escapar de una criatura Sin Nombre en un pantano, lo halló cautivo en manos de dos Ents llamados Snaggleroot y Winterbloom. Arondir logró transmitir sus buenas intenciones a los Ents, quienes le hablaron de un ejército de orcos que se dirigía hacia el Oeste antes de liberar a Theo y a los Hombres Salvajes que tenían cautivos. Theo, dejando de lado su anterior actitud desdeñosa hacia el elfo, expresó su gratitud por el rescate.
Eregion
Tras recibir la información que los Ents le proporcionaron sobre el ejército de orcos, Arondir se dirigió a Eregion para enfrentarse a las fuerzas de Adar. Más tarde llegó a las afueras de Eregion, donde ayudó a las fuerzas de Elrond y Gil-Galad en la batalla. Finalmente, se topó con Adar en el campo de batalla y lo atacó, apuñalándolo con una flecha. Sin embargo, Adar demostró ser un adversario demasiado fuerte y, sin dejarse intimidar por su ataque, atravesó a Arondir con su espada. Tras caer Arondir, Adar le propinó una patada en la cara, dejándolo tendido en el suelo y aparentemente al borde de la muerte.
Arondir reapareció más tarde como prisionero de los orcos en Eregion, junto a Elrond y Gil-Galad. No mostraba signos de haber sido atravesado por una espada y no se vio ralentizado cuando él y los dos elfos lucharon y escaparon de sus captores al llegar los refuerzos enanos a la ciudad sitiada. Mientras participaba en la lucha contra los Orcos, alzó la vista y vio a Galadriel caer desde un acantilado que dominaba la ciudad. Arondir se unió a Gil-Galad y Elrond para buscar a Galadriel en el bosque cercano a La Ciudad. Arondir fue el primero en encontrarla y fue testigo de cómo Gil-Galad y Elrond la curaban con sus Anillos de Poder después de que Sauron la hubiera apuñalado con la Corona de Hierro de Morgoth.
Tras la Batalla, acompañó a los refugiados del Saqueo de Eregion hasta lo que más tarde se convertiría en Rivendel. Estaba junto a Galadriel cuando ella despertó y le preguntó qué camino le aconsejaría seguir en el futuro. Tras escuchar su respuesta, se situó a su lado en un precipicio desde el que se divisaban los refugiados en el valle, quienes se animaron al ver que ella había recuperado sus fuerzas.
Características

Arondir es un elfo de piel parda, ojos verdes y pelo corto y negro. Tiene un físico atlético acorde con su vida como guerrero, en la que maneja con gran destreza la espada, el arco y el cuchillo. Viste una capa de tono gris verdoso y lleva una armadura de composición desconocida, aunque su aspecto es el de una madera grisácea.
Su armadura tiene un aspecto escultural, con un motivo de hojas en las hombreras y un rostro masculino con el pelo y la barba formados por hojas en la coraza. No está claro a quién se supone que representa este rostro, ya que no se ajusta a la descripción de ningún Ainur ni de ningún otro ser del legendarium, aunque es posible que se trate de una interpretación artística de un Ent.
Etimología
No parece que «Arondir» tenga una traducción directa en ninguna de las lenguas de J. R. R. Tolkien, por lo que probablemente sea una invención de los creadores de la serie.
Referencias
1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 21/05/2026.