Noveno de los Nazgûl

El Noveno de los Nazgûl nunca se diferenció en las obras de Tolkien, pero varias adaptaciones sí atribuyeron rasgos individuales a este Nazgûl concreto.

Corona de Hierro creó una elaborada historia de fondo no canónica para el juego de rol «Tierra Media Role Playing», en la que se identificaba al personaje como Ûvatha el Jinete, una historia de fondo que también se utilizó en el Juego de Cartas Coleccionables de la Tierra Media de».

Decipher, en su juego de cartas coleccionables, limitó esta individualización a nombrar al personaje Úlairë Nertëa (Q. Noveno Nazgûl) y a asignarle el epíteto de «Jinete Negro».

Aunque otras adaptaciones también individualizaron a los Nueve, no se conoce ninguna que les haya asignado números concretos.

Trasfondo en el juego de rol de la Tierra Media

Uvatha nació como Ûvathar Achef en el año 1970 de la Segunda Edad, hijo de un príncipe Variag de Khand que llevaba una vida nómada en el exilio. Desde muy joven fue un hábil jinete y guerrero.

En el año 1988 de la Segunda Edad, la carga de Ûvatha en la Batalla de Noz Peka (Río Cuchillo) ayudó a que su familia recuperara el trono de Khand Superior. Cuando murió su padre, Kîonid, su tío Mîonid ocupó el trono y ordenó la ejecución de Ûvatha. Ûvatha escapó y se ganó el apoyo del rey de Khand Inferior, quien lo nombró señor de la guerra de su ejército en el año 1999 de la Segunda Edad. Al año siguiente, Ûvatha destronó a su rey y conquistó el dominio de su tío, unificando Khand por primera vez en la historia documentada. En el año 2002 de la Segunda Edad, aceptó un Anillo de Poder de Sauron, convirtiéndose en el noveno en caer bajo el dominio de Sauron.

Durante los siguientes 1260 años, el pueblo de Ûvatha se convirtió en una de las herramientas de conquista más brutales y eficaces de Sauron. Extendieron la Sombra hacia el norte y el sur de su reino de la meseta, compitiendo con los Númenóreanos por la influencia en Harad. Ûvatha y sus guerreros también lucharon junto a los guerreros de Ren el Impuro, lo que condujo a la conquista chey de los Khargagis Ahar.

Su reinado se vio interrumpido en el año 3262 de la Segunda Edad, cuando Ar-Pharazôn invadió y capturó a Sauron. Ûvatha se escondió en su refugio secreto en su lugar de nacimiento, Ôlbamarl, en las montañas del norte de Khand, y no salió hasta después de la Caída de Númenor. Actuó como mensajero de Sauron y se sumió en las Sombras cuando Sauron fue derrocado en La Guerra de la Última Alianza.

Ûvatha reapareció hacia el año 1050 de la Tercera Edad, regresando a Ôlbamarl. Cincuenta años más tarde, asesinó al rey en el poder y se coronó a sí mismo rey de los Variags, dando inicio a un reinado de terror que duró 540 años. Su imperio se expandió rápidamente por el noreste de Harad y el sur de Rhûn. Cuando partió hacia Mordor en el año 1640 de la Tercera Edad para preparar el regreso de Sauron, su reino entró en decadencia.

Ûvatha regresó a Khand en el año 1854 de la Tercera Edad, lo que contribuyó a una cadena de acontecimientos que condujeron a la primera gran migración de los Orientales hacia Rhovanion. Entre ellos se encontraban los Aurigas, que se habían adentrado en Rhovanion y habían combatido a Gondor durante más de cuarenta años. Esta trama permitió a Sauron debilitar el reino sin revelar su presencia. Ûvatha regresó a Mordor en el año 1940 de la Tercera Edad, dejando a su reino vulnerable ante una nueva amenaza procedente del este. Se unió al resto de los Nazgûl en el ataque a Minas Ithil en el año 2000 de la Tercera Edad, regresando a Khand dos años más tarde para iniciar su reinado definitivo como rey.

En el año 2951 de la Tercera Edad, Uvatha y otros dos Espectros del Anillo, Khamûl y Adûnâphel, volaron a Dol Guldur para reabrir la Ciudadela. Ûvatha actuó como mensajero entre Dol Guldur y Mordor, coordinando la movilización de los ejércitos de Sauron.

Durante la Guerra del Anillo, Ûvatha cabalgó junto a los Jinetes Negros en busca del Anillo Único. Tras su derrota en el Bruinen, regresó a Dol Guldur, donde montó una bestia maligna y retomó su papel de mensajero. Posteriormente, luchó en la Batalla de Morannon, donde pereció con la derrota de Sauron.

Armamento en el juego de rol de la Tierra Media

Además de un Puñal de Morgul, se señala que los Espectros del Anillo poseían las siguientes armas:

  • Domador de caballos: Lanza de madera de narig rojiza.
  • Arco sin Tormenta: Arco corto con incrustaciones de oro.
Referencias

1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 28/05/2026.