Tercero de los Nazgûl
El Tercero de los Nazgûl nunca se diferenció en las obras de Tolkien, pero varias adaptaciones sí atribuyeron rasgos individuales a este Nazgûl concreto.
Corona de Hierro elaboró una historia de fondo no canónica muy detallada para el juego de rol «Tierra Media Role Playing», en la que identificaba al personaje como Dwar de Waw, una historia de fondo que también se utilizó en el Juego de Cartas Coleccionables de la Tierra Media de ».
Decipher, en su juego de cartas coleccionables, limitó esta individualización a nombrar al personaje Úlairë Nelya (Q. Tercer Nazgûl) y a asignarle el epíteto de «Cazador Negro».
Aunque otras adaptaciones también individualizaron a los Nueve, no se conoce ninguna que les haya asignado números concretos.
Historia de fondo en el juego de rol de la Tierra Media
Dwar nació como Dendra Dwar en el año 1949 de la Segunda Edad en Horm, en la isla de Waw. Su padre era pescador y su madre murió al dar a luz. En el año 1965 de la Segunda Edad, su hogar fue atacado por el pueblo K'prur, procedente del reino vecino de Hent. Su padre resultó herido de muerte y Dwar juró venganza. Abandonó su hogar y viajó al reino continental de los Wôlim, donde se convirtió en un hábil guerrero y explorador. En el año 1969 de la Segunda Edad, comenzó a estudiar antiguas artes mágicas y se convirtió en mago.
En el año 1980 de la Segunda Edad, Dwar regresó a Waw como el Señor de los Perros. Con un pequeño grupo de guerreros y una jauría de sabuesos de guerra, reconquistó la Ciudadela de Alk Waw a los K'prur. Se convirtió en el Gran Señor de la isla, gobernando sin convocar los tradicionales Concilios de los Ancianos. La isla pasó a conocerse como la Isla de los Perros. Utilizó su creciente poder y una flota recién construida para saquear pueblos costeros y conquistar islas vecinas, incorporándolas a su reino.
En el apogeo de su poder, aceptó un Anillo de Poder de Sauron y se retiró de la vida pública. Sus ejércitos conquistaron con éxito Hent, mientras que su sobrino se convirtió en el nuevo Señor de los Perros. Dwar gobernó su reino desde las sombras, manipulando a sus herederos durante los siguientes 252 años.
En el año 2250 de la Segunda Edad, Dwar abandonó Waw y se trasladó a la fortaleza de Sauron, Barad-Dûr, donde criaba lobos de guerra. Huyó de vuelta a Waw cuando Sauron fue capturado por los Númenóreanos, pero regresó a Mordor tras la Caída de Númenor para continuar con su labor. Muchas de sus creaciones fueron masacradas en la Guerra de la Última Alianza, y él se sumió en las Sombras.
Dwar reapareció hacia el año 1050 de la Tercera Edad, residiendo brevemente con Sauron en Dol Guldur antes de regresar a Waw. Durante los siguientes 589 años, gobernó allí desde las Sombras. Fue llamado de nuevo al Oeste en el año 1640 de la Tercera Edad para ayudar a preparar Mordor para el regreso de Sauron. Continuó con su labor de cría de sabuesos de guerra y participó en la toma de Minas Ithil.
Durante la Paz Vigilante, Dwar siguió a Sauron hacia el este y se enfrentó a los Magos Azules. Regresó a Mordor en el año 2941 de la Tercera Edad para ayudar a reconstruir Barad-Dûr.
Durante la Guerra del Anillo, Dwar cabalgó junto a los Jinetes Negros en busca del Anillo Único . Tras su infructuosa búsqueda, se unió a los espectros restantes en la Batalla de Morannon, donde pereció con la derrota de Sauron.
Armamento en el juego de rol de la Tierra Media
Además de un Puñal de Morgul, se señala que el Espectro del Anillo poseía las siguientes armas:
- War-dancer: Un falchión forjado en ithilnaur e incrustado con oro blanco y perlas. En la empuñadura se guardaba una daga, cuyo extremo coincidía con el pomo del falchión, rematado con una perla.
- Cortador de aire: Un gé o bola asesina. Esta arma brárica encantada estaba fabricada con ogamur plateado.
Referencias
1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 31/05/2026.