Múar

Múar (A. «No noble»), o Úruvaiwa (Q. «Viento ardiente»), fue un Balrog creado por Corona de Hierro para el juego de rol Tierra Media Role Playing. Era un espíritu del fuego caído, poderoso pero relativamente pequeño y grácil, conocido por los Avari como Múar, el demonio del Este.

Historia

Primera Edad

Múar fue originalmente un siervo del Vala Vana y compañero de la Maia Arien. Se unió a la rebelión de Morgoth y entró en la Tierra Media, sirviendo al Señor Oscuro durante los Días Antiguos. Debido a su «gracia y sigilo peculiares», Morgoth lo nombró señor de la guerra de Uax tras la Batalla Bajo las Estrellas. Aunque menos poderoso que otros Balrogs, Múar era un comandante ágil e inteligente que dirigió campañas contra las tribus Avari del noreste de la Tierra Media. Sobrevivió a la derrota definitiva de Morgoth al final de la Primera Edad.

Segunda Edad

Tras la caída de Morgoth, Múar quedó atrapado durante siglos bajo las Montañas de Hierro de Uab. Finalmente fue liberado hacia el año 1100 de la Segunda Edad y pasó dos décadas reuniendo a los Orcos de las montañas de Oronangri y Orocarni. En el año 1143 de la Segunda Edad, las fuerzas de Múar habían conquistado un vasto territorio, sometiendo a las tribus fale y estableciendo un reino que se extendía dos mil millas al sur de las Montañas de Hierro.

En el año 1144 de la Segunda Edad, los ejércitos de Múar comenzaron a atacar a los Horl y, más tarde, a los enanos de Ruuriik. Las casas enanas de Drúin y Barin unieron sus fuerzas en una guerra de trece años contra él. A pesar de su resistencia, Múar acabó conquistando la capital enana, Tumunamahal (también conocida como Akhuzdah), y mató tanto al rey Barin III como al rey Drárin. Solo unos pocos Enanos lograron escapar, y un pequeño grupo de supervivientes se estableció en la ciudad-mina de Khazad-madûr.

Durante los trece siglos siguientes, el reino de Múar se vio debilitado por las rebeliones y las maquinaciones de Sauron. Perdió la mayor parte de su territorio, salvo la tierra de Ruuriik, y fue testigo de cómo los Womaw y los Númenóreanos comenzaron a dominar las rutas comerciales orientales.

Muerte

La muerte definitiva de Múar se produjo a manos de los mismos Enanos contra los que había luchado. En el año 2741 de la Segunda Edad, una expedición enana liderada por el rey Fulla, del linaje de Drúin, partió en busca de los supervivientes en Khazad-madûr. La llegada de la expedición permitió, sin quererlo, que Múar entrara en el refugio, donde mató al señor Dáin I y a su hijo Báin. Sin embargo, los Enanos lograron acabar con el Balrog en la batalla que siguió. Un año más tarde, recuperaron su antigua capital, Tumunamahal.

Referencias

1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 28/05/2026.