Musgos
Los musgos eran un tipo de planta pequeña sin flores. Crecían en los árboles del Bosque Viejo , sobre las rocas del valle de Rivendel y de Fangorn, a orillas de las Ciénagas de los Muertos y en muchos otros lugares de la Tierra Media.
Representación en las adaptaciones
1984-1997: Tierra Media Role Playing
En el juego se distinguen muchos tipos diferentes de musgos:
El attanar era un musgo que crecía en los bancos sombreados de los arroyos. Se utilizaba en cataplasmas para bajar la fiebre.
El berterin (S. Baranas, Q. Varnissë), también llamado «Rot-not», era un musgo pardo que se encontraba en los bosques caducifolios y que solía crecer sobre las rocas en zonas sombreadas y frescas. Aunque era común, pasaba fácilmente desapercibido debido a su tono pálido; al hervirlo, se convertía en un potente conservante de la materia orgánica, que se mantenía intacta durante un día si se trataba la superficie con el caldo resultante.
El Cargalen (en s. «rojo-verde», en q. Carnilaica) era un musgo iridiscente de color rojo-verde propio de las cuevas de Eriador. Crecía en pequeños parches, rara vez de más de dos pies de diámetro, y conservaba sus propiedades hasta un mes. Su superficie húmeda contenía un potente veneno nervioso, utilizado en ocasiones por los asesinos, que podía paralizar las extremidades o incluso resultar mortal. Sin embargo, sus efectos podían contrarrestarse con hierbas conocidas por reparar el daño nervioso.
El dinfuin (en sinarin, «silencio nocturno»; en quenya, Fuinelínë) era un musgo de color verde oscuro del Bosque Negro, que solía encontrarse en grandes extensiones sobre las rocas y las laderas del bosque. Era un lugar ideal para descansar, pero al presionar el musgo se liberaba un aceite que provocaba amnesia temporal. Una vez recolectado y neutralizado, se utilizaba como relleno para colchones, muy apreciado por su calidad.
El edram (en sinarin, Mithnedh; en quenya, Sinnirwa), también llamado bonehae y jokisammal, era un musgo de color gris plateado que crecía en amplias extensiones a lo largo de los bancos de los arroyos fríos y los lagos. Esponjoso y de aroma agradable, se utilizaba a menudo como lecho, pero recién recogido también se podía comer para curar huesos rotos en cuestión de horas. Su potencia duraba solo un minuto tras la recolección, tras lo cual perdía toda utilidad.
Fangorth (en sinarin «Barba Terrible», en quenya Carnihísë), también conocido como Redfog, Adisakheg y Gorfang, era un musgo rojo o púrpura que crecía en matas similares a cabellos en las grietas más altas de Moria. Cuando se le perturbaba, emitía una niebla rojiza que inducía al sueño, y sus jugos solían ser mortales. Tras liberar sus vapores, tardaba una semana en recuperar su potencia.
El harwite (S. Onodnestad, Q. Ontonestalë), también llamado chelas, era un musgo de color verde intenso que se encontraba en parches rectangulares en el Bosque de Fangorn. Al masticarlo, curaba las conmociones cerebrales, mientras que, aplicado como vendaje, curaba las heridas. Los Ents también utilizaban el harwite en sus brebajes, para filtrar y potenciar sus mezclas.
El Lääkesavu (S. Nestosp, Q. Nestusquë), o «humo medicinal», era un musgo rojizo que crecía en pequeñas cantidades a lo largo de los ríos de la tundra de Forochel. Cuando se secaba, se quemaba y se inhalaba, devolvía la vitalidad y aceleraba la curación, y cuando se fumaba en una pipa consagrada por un viisas de Lossoth, su poder se multiplicaba considerablemente.
El laicahwan (en sinthar: Calenbwan; en quenya: «musgo verde») era un musgo corto, similar a una barba, de color gris azulado. Crecía en pequeños parches en los bancos superiores de los arroyos. Cuando se aplicaba en forma de cataplasma, reducía la fiebre.
El «Regalo de Mahal» (S. Aulan, Q. Aulëanna) era un musgo de color azul plateado que crecía abundantemente en las montañas. Preparado en forma de infusión, devolvía las fuerzas al curar los daños causados por una conmoción cerebral.
Melandar (en sinthar: Lhidirith; en quenya: Hlívecundo), también llamado Baneward o Malostiss, era un musgo de color verde brillante que se encontraba a lo largo de las costas septentrionales y las riberas de los ríos en climas fríos. Durante su breve temporada de crecimiento, parecía cubierto de un polvo negro, que en realidad eran sus esporas; el resto del año permanecía inactivo bajo el hielo y la nieve. Cuando se cocía a fuego lento para obtener una infusión de sabor suave, confería resistencia a las enfermedades durante muchos días. Si se secaba adecuadamente, se conservaba bien para un almacenamiento prolongado.
Numellossë (en sindarin, Andúlos; en quenya, «Nieve del Oeste»), también llamado Mossist, era un musgo denso de color azul verdoso. Crecía únicamente a los pies de los Árboles Blancos de Arnor y Gondor. Una pequeña porción consumida reparaba gradualmente el daño nervioso. El musgo estaba ligado al destino del propio Árbol Blanco, y se extinguiría si este pereciera.
El reglen (S. Caranfang, Q. Carnifanga) era un musgo corto, de color verde oscuro y con el envés rojizo, que se encontraba en la cara norte de los troncos caídos de los bosques caducifolios. Una vez secado y preparado, producía una infusión curativa que devolvía la vitalidad y calmaba al paciente, conservando su poder durante aproximadamente un mes tras su recolección.
El «Shimmer Sprig» (S. Narthiliol, Q. Anarsílala) era un musgo de color verde brillante que crecía en matas del tamaño de una pierna alrededor de ciertos manantiales en los bosques del norte. Brillaba bajo el Sol poniente y, al masticarlo, provocaba visiones de la actividad natural en un amplio radio. Esto permitía al usuario discernir perturbaciones antinaturales, pero conllevaba el riesgo de una distracción continua si se abusaba de él. Se sabía que los guardabosques y los Elfos de los Bosques engañaban a sus compañeros para que «masticaran ramitas» a modo de broma.
Referencias
1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 28/05/2026.