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    crear una zona de rol

    Inicio›Foros›El Anillo Único›Habla con el Equipo de la Web›crear una zona de rol

    • This topic has 45 replies, 15 voices, and was last updated 8 years, 10 months ago by olo.
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    • 23/09/2014 at 19:21 #340056

      NELLA
      Participant

      Pues yo me quedé con ganas de participar en la última edición de la Guerra de los Clanes que se estaba preparando en la Web antigua, incluso tenía ya un esbozo del personaje, pero como luego no se hizo pues ahí se quedó clavado…
      Esta bien la idea que proponéis y me apunto, aunque nunca he jugado a un juego de Rol… :D… ya me iréis explicando..

      Saludos a todos!!

      PD. Saludos AGUIGLESIAS hacia mucho que no te veía 🙂

      23/09/2014 at 19:25 #340057

      Aragorn_II
      Participant

      La idea de comentarlo aquí en el foro es construir esta zona de rol, este juego, o como lo queramos llamar, entre todos, y que así todos los que queráis podáis participar en el proceso desde el principio, que podáis sugerir las ideas que tengáis, que opinéis sobre las ideas que se van proponiendo, etc

      Un saludo!

      23/09/2014 at 23:10 #340068

      Elfo_Negro
      Participant

      jejeje, esto me suena… ummmm… XD XD
      Aegnor Naira, Shulak, Báldor, El pirata nosequé (juer, que memoria más mala, me olvido de uno de mis preferidos), Angárato,… Dulvak (este no lo llegué a usar), años y más años,…
      En fin, experiencia tenemos en eso de “rolear”. Volver a los “inicios”, intentar buscar la frescura de la creatividad en libertad de los inicios de la web,… suena bien, pero sólo es posible si hay “sangre nueva y fresca”, los veteranos ya estamos muy fogueados.
      :p :p

      23/09/2014 at 23:23 #340070

      ElessarChe
      Participant

      Yo me apunto!

      A ver si se me van ocurriendo ideas estos días y las comento 😀

      25/09/2014 at 20:23 #340192

      aratir
      Moderator

      ¡Hola!

      A mí me parece muy buena idea, que en su momento cuando empezamos a organizar la quinta guerra de los clanes al final no se pudo llevar a cabo a pesar de que se abrió juego y todo.

      Si se anima mucha gente, y de hacerlo así en plan más sencillo. Abrir temas con emplazamientos: una posada, unas ruinas, y ya cada uno que rolee como quiera (las posadas daban mucho juego en su época jeje).

      26/09/2014 at 15:07 #340218

      Neume
      Moderator

      Yo pienso que algo desenfadado va a ser mejor, que estar ciñéndonos a si estabas en este lugar tienes que esperar para poder llegar al otro, y que se haga la vista gorda un poco porque me acuerdo que al final, no sé en qué edición ya, era un poco agobiante y desmotivador.

      Como dice elfito que esto funcione depende de que se anime la gente nueva.

      30/09/2014 at 22:27 #340352

      AGUIGLESIAS
      Participant

      Po esperemos que se una buena gente, porque como se llene esto de niños ratas y pijos las vamos a pasar canutas 🙁
      PD: El verano es muuuy malo NELLA 😉

      01/10/2014 at 12:04 #340373

      Battosay
      Participant

      Aquí ya ha habido fauna de todo tipo y nadie se ha muerto todavía 😛

      Bueno, vamos a intentar ser constructivos y dar algunas ideas. Visto que lo de migrar La Guerra de los Clanes a la página nueva va a llevar algún tipo, está claro que tendremos que usar los foros.

      Un juego de rol al uso sería un poco complicado, requiere un cierto dinamismo que el foro no te va a dar. Por otro lado requiriría un master que controlase el cotarro y que adaptase el juego a lo que se pueda hacer por aquí y no sé si tenemos de eso. Además, tampoco permitiría participar a mucha gente.

      Lo que sí creo que se puede hacer el algo parecido a la historia comunal que se intentó hace un tiempo como preludio a la siguiente Guerra de los Clanes (¿cómo acabó aquello, por cierto?). Mi propuesta sería algo así:

      – Escogemos una ambientación, año y lugar de la historia de la Tierra Media.
      – Cada uno se crea un personaje a su elección. En este punto, para darle algún toque rolero al asunto podemos decidicir una serie de habilidades y damos unos puntos para las mismas, por si hay hostias o tenemos que convencer a alguien de que nos haga una rebajita en algo. Una serie de puntos de vida, intentando que morir no sea fácil, pero que tampoco podamos hacer el loco.
      – Un master que cree el hilo de la historia, pero de manera relajada. Es decir, da un planteamiento y deja a los personajes que se monten la historia por sí mismo. Eso sí, tendrá que controlar que la cosa no se vaya de madre e ir guiando el tema de vez en cuando. Además de controlar que cada jugador se mantenga en el personaje (si eres un cobardica no vas a lanzarte como un poseso tú sólo delante de una manda de orcos). Pero se trata de que los personajes hagan la historia y no de que rellenen los huecos que deja el master.
      – En caso de hostias o similares habría que buscar una forma de hacer un tirada de dados por aquí. ¿Que lo haga el máster y nosotros nos fiamos?
      – Según cuantos seamos podemos empezar todos juntos o establecer grupos.
      – Definir una periodicidad mínima para escribir algo. Si no escribes en dos días, pierdes un punto de vida y si están pendientes de ti para resolver algo el máster decide qué pasa.
      – Y muy importante, sanciones ortográficas: falta de ortografía, un punto. Coma criminal, un punto. Desconocimiento del punto y aparte, dos puntos. No abrir signos de exclamación e interrogación, cinco puntos. Relacionarse con migo o tigo: diez puntos. Confusiones entre “haber” y “a ver”, en todas sus variantes: Muerte lenta y dolorosa y expulsión del foro.

      Los veteranos de la cosa pueden ir dando ideas o concretar algunos puntos. Saber cómo iba el tema en la Primera Guerra de los Clanes que fue en los foros nos puede ayudar a decidir cómo hacer esto.

      Besitos y abrazos.

      01/10/2014 at 18:21 #340389

      Aragorn_II
      Participant

      Batto, creo que tu propuesta es un poco compleja así para empezar, y que puede ‘asustar’ a los noveles jejeje. Nosotros (el Equipod e EAU) habíamos pensado en algo más sencillo, algo más desenfadado y flexible para empezar, para ir conociéndonos todo, ir pillándole el truco y que no asuste a los que nunca han participado en nada similar.

      La idea es crear tres localizaciones distintas en la que los personajes puedan ir interactuando, que vayamos conociendo a los personajes y que se conozcan entre ellos y que las cosas vayan evolucionando solas, por así decirlo. De una forma similar a los primeros tiempos de la primera edición de la Guerra de los Clanes, en la que aún no estaban muy bien definida ni la historia general, ni las relaciones entre unos y otros…

      Todo esto estaría ambientado en una región ficticia llamada Helkanor, la Tierra Helada. Esta región se ubicaría fuera de los límites de la Tierra Media de Tolkien, aunque tendría algunos lugares en común como las Montañas Grises, el Brezal Marchito, etc. Helkanor se ubica al Norte de las Montañas Grises, y al estar fuera de la Tierra Media descrita por el Profesor Tolkien eso nos da mucha más libertad, aunque siempre sin perder de vista lo descrito por Tolkien.

      Y es que la acción estaría ambientada en el año 2943 de la Tercera Edad, dos años después de la Batalla de los Cinco Ejércitos, cuando esa regiión del Norte de la Tierra Media (y por tanto también Helkanor) estaría en auge con el resurgir de Erebor y Valle y con las Montañas Grises prácticamente libres de Trasgos y Wargos.

      Las tres localizaciones en las que hemos pensado son una posada en un pueblo llamado Candur, un mercado en una ciudad Enana llamada Kibil-dûm, y una especie de ‘torneo’ en la ciudad de Framburgo, que serviría como una especie de ‘coliseo’ en el que los personajes podrían luchar (vamos, es la excusa para tener un sitio en el que los personajes puedan luchar xDDD).

      Cada una de estas localizaciones tendría su propio post en la carpeta Concursos y Juegos de EAU, y en ellos habría una breve descripción de cada una. También habría un post general con una pequeña introducción general y las normas de comportamiento (que serían muy simples y básicas), y en el que se pueda plantear y resolver cualquier duda, además de cualquier comentario o sugerencia 😉

      Podría haber un quinto post en el que cada usuario escribiera una breve descripción de su personaje.

      Como decía al principio, esta es nuestra propuesta para comenzar. Si la idea funciona, hay bastante participación y ganas de que vaya a más, a algo más complejo y cercano a lo que comentaba Batto, sin duda irá a más 😉

      Dicho todo esto, los comentarios y sugerencias son más que bienvenidos 😉

      Un saludo!

      01/10/2014 at 22:02 #340392

      JRM-008
      Participant

      La idea me parece muy emocionante y estoy dispuesto a ayudar, aunque algo que no me ha quedado claro es que si estamos hablando de una especie de juego o qué. Y si es así ¿Cómo harías las localizaciones? ¿Sería un juego en plan crearte un personaje (uno por usuario) inventarte su nombre y eso y poder personificarlo o algo así? Es que yo no sé que era eso de la Guerra de los Clanes y ando un poco perdido
      Un saludo

      01/10/2014 at 22:18 #340395

      Aragorn_II
      Participant

      Para cada localización abriríamos un post, un tema en el foro, en la carpeta Concursos y Juegos de EAU 😉

      Y sí, cada usuario tendría que crear un personaje, inventarse su nombre y su historia (lo larga que cada uno quisiera, podría ser de un par de líneas o de un par de hojas de Word), y al escribir en los posts de las localizaciones tendrías que escribir como el personaje.

      Un saludo!

      02/10/2014 at 6:18 #340398

      Fenix-Oscuro
      Participant

      Creo que algo no tan complejo va a ser mejor, primero que nada porque a diferencia de otros foros, esta web es complicada de manejar con los símbolos y códigos html.
      Y tampoco se puede aumentar la dinámica del post o del rol con imágenes o cosas así.
      Además lo que dice Batto requiere DEMASIADA organización y es muy complejo, ¿estamos hablando de un juego de rol o como si estuviéramos metidos dentro de una consola?
      Los juegos de rol que yo jugaba en foros, si bien había localizaciones, las acciones de tu personaje, las debías expresar en el post que fueras a comentar, y luego tenías que esperar a que otro actuara, y nunca meterte en las acciones del otro.
      EJ: Un claro ejemplo que una vez hice y me retaron XDDDD algo así sería:
      “y le lancé tal cosa a fulano y este no lo esquivó y se desangró lentamente” por citar algo, eso algo claro que deberíamos tener y estar en las reglas, NO meterte en las acciones de otro, a no ser por ej, que estuviésemos en una batalla y haya un montón de orcos y uno diga algo como “atravesé un orco con mi espada élfica…” Vaya a saber que orco fue el mal herido XD.
      No sé, creo que habría que formar algo mas tranquilo y fácil para sumar gente y a la vez que no se vuelva agobiante. un proyecto demasiado gordo no va a llevar a nada. Pero esa es solo mi opinión, el equipo de EAU será finalmente quien decida qué tipo de rol van a armar.
      Si hacen algo tranquilo y sencillo me apunto, sino paso xD después la embarro y me expulsan del concilio y de la orden (?) JAJAJAJAJAJÁ

      ¡Saludos!

      02/10/2014 at 15:18 #340399

      JRM-008
      Participant

      Muchas gracias por la información Aragorn_II, realmente me parece un proyecto muy emocionante y tengo ganas de ver como evoluciona. Creo que iré creando a mí personaje y espero tenerlo hecho cuando podamos empezar.
      Saludos!

      02/10/2014 at 20:11 #340407

      Battosay
      Participant

      Pues me parece bien vuestra idea, aunque habría que concretar algunas cosillas, yo compro.

      Inevitablemente los personajes tienen que interactuar de alguna forma, si no esto no sería las mil y una vidas de unos fulanos en la misma ciudad. Así que habría que establecer algunas normas al respecto. Otro tanto para el tema de combates.

      ¡Y pienso luchar fervientemente por que se incorpore el último punto de mis sugerencias! ¡Haber A ver qué va a ser esto!

      02/10/2014 at 20:56 #340413

      Aragorn_II
      Participant

      Pues respondo a tu demanda Batto 😛

      Para que la gente se haga una idea he subido a Dropbox parte del post de la taberna del Poney Pisador del Clan Hobbiton de la primera época de la Primera Guerra de los Clanes:

      DESCARGAR AQUÍ

      Batto, se establecerán normas, claro, pero aún no hemos podido concretarlas del todo. Además de momento solo quería comentar nuestra propuesta a ver qué os parecía, y mientras lo seguimos perfilando que podáis comentar cualquier duda o sugerencia.

      La forma de interactuar, e insisto que siempre me refiero al inicio de esto, es sencilla. Si el personaje del usuario A le pregunta algo al personaje del usuario B no hay que esperar a que este responda para seguir. El usuario C o el usuario D pueden escribir tranquilamente, mientras que lo que escriban no afecte a lo escrito por el usuario A.

      Esto se aplicaría a las tres localizaciones, incluidos los combates. Los combates no tienen que ser siempre entre los personajes creados por los usuarios. Al principio puede ser simplemente que llega uno y escribe que se pone a entrenar, o a combatir con alguien (un personaje inventado que no pertenezca a un usuario, claro), a hacer pesas o a ver cómo crece la hierba xD Luego llega otro y hace más de lo mismo, y luego entra un tercero y reta al primero. Pero no por eso se tendría que detener nada hasta que el primero contestase, otros usuarios podrían ir escribiendo sus cosas de forma independiente.

      En la primera Guerra de los Clanes había muchos ‘personajes secundarios’, personajes que no pertenecían a ningún usuario pero que estaban ahí para que cualquiera los utilizase. Hablo sobre todo de lo que conocí entonces, que era el Clan del que formaba parte, el Reino Unificado. @Cudesas tenía su personaje (Eärondûr), y luego se inventó el personaje de Cudesitas, su Águila. Luego se fueron creando personajes secundarios que formaban parte de un lugar: Iorethil en las Casas de Curación de Meluvenorë, el Senescal en Sein Cair Andros, Lena en el Oráculo de Nimril (este personaje lo seguimos utilizando incluso después de que su creadora abandonara el Clan). Y seguro que había más personajes así en los otros Clanes.

      En lo que proponemos también podría haberlos (por ejemplo quienes regenten la posada), y su papel lo pueden ir definiendo quienes participen (utilizando el ejemplo de la posada, pueden ser simplemente los que sirven la comida y la bebida y ya está o que los usuarios los utilicen para tener alguna conversación).

      Aprovecho para matizar una cosa. La localización del mercado no sería únicamente un mercado tradicional, con sus puestos y nada más. Sería un mercado en una ciudad Enana dentro de una montaña, no solo habría puestos de gente vendiendo y comprando cualquier cosa imaginable, también habría todo lo que uno se pudieda imaginar que habría en un lugar así.

      Un saludo!

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