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Cita: Arndir escribió (el 21-05-2010 a las 15:25): Bah, pues yo aún sin ir, porque seguro que ni me dejan ni me atrevo, voto por Madrid, por si las moscas :-] Por si me da el punto y me presento, que aunque no me dejen ya sabéis lo bien que llevo lo de los castigos :-] O por si me da por pasar por allí a cotillear y a oler un poco…
Por cierto, si lleváis comida seguro que se apunta más gente :-] Y… mmm… no sé, ya me habéis puesto en un compromiso, porque me parece que vais a ser cuatro gatos y me da apuro dejaros solitos xDDDDDD
Ale, otro punto para Madrizzzz :-]
Dile a tus padres que te vas de botellón o de p_ _ _ s al Retiro y seguro que te dejan. Si no me crees, al dia siguiente hazte una depilación global y la raya de los ojos. Ya veras como te levantan todos los castigos y te meten 100€ en el bolsillo.
Podria ser cruel y decir que de teloneros llevamos al Elfenomeno, pero siendo politicamente correcto llevamos sino a Cineando xD
Yo soy casero, si voy a una KDD me tiene que quedar cerca de casa. Para la que más me he movio es pa las de Sevilla, y de Jerez a Sevilla hay unos 100km. La de Barna no contare Cornellá que es todo integrao y la verdad que contarlo seria sacrilegio xD
Además teniendo en cuenta que no tengo coche ni carnet (estan pendientes) el sitio deberia estar al menos decentemente comunicado.
Por tanto, viviendo en Barna, la ciudad que me iria mejor seria Barcelona. Por otra parte, como estoy finalizando estudios, convenio y demás quizás pa septiembre quizas ya no este en Barcelona, sino en Madrid o en el extranjero. Por tanto, en caso de mudarme a Madrid, ya me iria bien el 1point de Neume.
Y esto es lo máximo que puedo mojarme, no sea que me de un corte de digestión.
Yo con tanta ciudad ya puestos haria un EAU TOUR 2010, tomando las ciudades que la gente más prefiera y situandolos en los dias preferibles, y en caso de que no sean muchas las ciudades se repartan en semanas, por ejemplos sabados, por si a alguno le da por apuntarse a más de un encuentro, que motivados siempre los hay. Como seria la siguiente planificación (situado en torno a Septiembre):
EAU Tour 2010
4 Septiembre – Bilbao
11 Septiembre – Santiago de Compostela
18 Septiembre – Sevilla
25 Septiembre – Barcelona
2 Octubre – Madrid.
02/05/2010 a las 2:13 en respuesta a: HISTORIA-ROL 4ª EDAD. Información y lugar para apuntarse #287657Buenas noches,
Creo que ha habido un problema de entendimiento, al menos eso me parece, y si estoy equivocado ya me corregireis.
En primer lugar, no hemos propuesto el sistema para dar emoción a la historia, ni tampoco para que el azar juegue un papel más importante que lo que cada uno de los que participamos podamos dar lugar.
La razón por la que hemos propuesto usar un sistema random para preveer un cierto daño en los enfrentamientos, es únicamente con la intención de llegar más facilmente a un acuerdo con el daño que percibirán los personajes una vez estos enfrentamientos hayan concluido.
Ciertamente la solución ideal sería hablarlo entre el grupo y llegar a un acuerdo de forma conjunta, pero también es una solución sujeta a unas condiciones ideales. En primer lugar es una solución para la cual se precisa que los participantes esten presentes para poder hablarlo (lo cua no es fácil), que estos no se pierdan facilmente en la charla (lo cual, dado con los canales de comunicación disponibles es fácil), así como llegar a un acuerdo de forma rápida.
La solución que se ha plantado, que remarco que es una "propuesta de daños para las historias", tal y como menciono Aratir, y por tanto no se os impone, sino que podeis decidir si se hace uso de ella o no, simplemente intenta acelerar estos trámites.
Mediante el uso del azar, cierto es, se obtienen unos valores con el cual se condiciona el daño percibido por los participantes de la historias, ya que todo enfrentamiento supone en si un riesgo para aquellos que se ven involucrados en el mismo. Pero como bien dijo Aratir, este daño esta condicionado en función del tipo de batalla, su dificultad y fuerza de los enemigos, y por tanto no es una compomente totalmente arbitraria, sino se pretende que sirva al propio creador, siendo asi una herramienta y no una sustituta como pueda llegar a parecer.
A nivel literario podemos predecir que le sucederá a un grupo, que pasará por ejemplo en caso de que se enfrente a otro grupo en combate, y en el caso más actual el enfrentamiento del primer grupo con un grupo de bandidos. Dado las características de un grupo y las del otro, podemos deducir que ocurrirá y como se desarrollará por tanto la historia, pero queda en el aire, pendiente de acuerdo, ciertos aspectos, y en el caso de enfrentamiento, los daños es uno de ellos. Alguien sera herido seguramente, en más o menor medida, y determinar quien y con que grado es lo que pretendemos ayudar a resolver facilmente. Nada más, no se intenta suplantar la creatividad literaria. Si alguien desea morir en alguna batalla, no se lo vamos a impedir por ello, al igual que otro puede ser por alguna razón invunerable, pero en ambos casos tambien tiene que ser de una forma coherente. No queremos sustituir el carácter creativo, que quede claro, solo facilitar ciertos aspectos más enrevesados quizás, y para ello ya que son historias-rol hemos visto bien servirnos de reglas y sistemas para llevarlo acabo. Los cuales por supuesto podeis debatir, ya que se os proponen.
09/03/2010 a las 23:17 en respuesta a: Creación de Nuevo Idioma: toda colaboración es BIENVENIDA #312982Pues yo creo que la tabla que aparece en los links, la que no cuenta con los sonidos impuros ya te sirve bastante. Ya que los sonidos impuros podrias cambiarlos por los de la propia tabla. Ejemplo: f -> sh, firin (muerto) shirin
En cuanto a los ejemplos que ponias ringa seria mas bien rinwa, o si se cambia las uniones de consonantes por otras ng -> y seria riya. Ciertamente sino te quedaria sure, pero siempre puedes tomarte licencias como shure o yure.
Por otra parte, se ha de tener en cuenta que no tiene porque cambiar todas las palabras de un idioma a otro, más teniendo en cuenta que en el universo Tolkien todas las vertientes del quenya tiene una lengua madre común proveniente de Cuivienen.
No se si esto te ayuda, ya que yo suelo hacer las variaciones sin respetar tanto los idiomas, y no he entrado quizas en tanta profundidad. Pero animo, y si tengo alguna idea te la comento. Y recuerda, en todo idioma siempre te puedes valer de las excepciones xD
09/03/2010 a las 0:06 en respuesta a: Creación de Nuevo Idioma: toda colaboración es BIENVENIDA #312980Buenas,
Si quieres crear un nuevo idioma elfico, como habría de ser Avarin, te dejo este link que podria serte de interes. No tiene porque cumplirse lo que pone en él, sino que incluso puede ser una variación del mismo:
https://lambenor.free.fr/ardalambion/avarin.html
Luego, más quizás que cambiar una a una palabras, puedes establecer reglas para cambiar la expresión y sonoridad de la palabra. Es decir, cambiar una o varias letras, por otra/s, eliminarlas o simplemente adherirle nuevas letras, de forma constante (o con excepciones).
Un ejemplo que pongo es la lengua que se creo para las historis del taller del pueblo haddaryai utilizamos el Adunaic haciendo una serie de cambios regulares:
https://lambenor.free.fr/ardalambion/adunaic.html
z -> h
n -> d
iz -> y
th -> l
l -> y
im -> ab
kh -> j
k, u se eliminan
Pasando asi ciertas palabras a un sonido mucho más arábigo:
pueblo -> lâi -> yai
amado -> ziran -> hirad
águila -> narak -> dara
profeta -> izindu-bêth -> yidbel
Por ejemplo, los haddarya significa pueblo de Haddar que fue su fundador, que no significa otra cosa que "Aguila Roja" xD, aunque en este caso, ya que no esta registrado rojo en Adunaic, se realiza una modificación del Quenya, ya que el propio Adunaic esta influido por el. Entonces "carnë" (quenya) o "caran" (sindar) pasa a "zân" y esta a "had". Siendo asi Haddar "Roja Aguila" (siendo dara la aguila en general, siendo un nombre femenino, y "dar" para indicar una aguila macho).
Espero que esta demostración y propuesta te ayude

Saludos
He visto varias fotos de David Tennant y a mi al menos me pinta bien como Bilbo
He aqui una foto diferente:
Creo que queda clara mi opinión de cual me parece mejor como Bardo. Ciertamente, no tengo ni idea del trabajo de Clive Standen, pero lo veo mucho más Bardo. Craig Horner, del que por cierto me ha costado bastante encontrar una foto en solitario suficientemente vestido, me vale como elfo, pero como Bardo, por dios no.
27/02/2010 a las 2:16 en respuesta a: ¿Cómo creéis que empezará la primera película de El Hobbit? #281527Pues como Lost esta en auge movilizando masas, y hay otras series de flashes, como Flashforward que no he visto. El Hobbit con muchos flashes, empezamos con Bilbo ya entrando en la sala de Smaug, y a partir de ahi, flashes xDDDD (además con contenido extra con posibles realidades paralelas xD).
No, en serio, yo lo veo más como una introducción, sino como la de La Comunidad, de otro estilo. Quzás más de cuento, que es como esta narrado El Hobbit. Lo que me recuerda a la introducción de Hellboy2 que hizo Guillermo del Toro. Intro que me encanto, más que la pelicula en si xD, aunque claro, si lo veo en El Hobbit, asi a lo marioneta, quizás me de un trombo alli mismo. Uno nunca sabe.
Buenas a todos,
En primer lugar, sigo vivo. Luego, he dado con este foro, y Kabul-Angocarne por supuesto me suenas xD.
En cuanto a consejos de como llegar tarde a casa. Hablaré desde mi experiencia personal:
Yo comencé a salir a los 13 años (inicio del instituto), y dado que viva en una ciudad modesta de tan solo 200 mil habitantes solo teniamos las siguientes opciones a falta de discotecas y locales para nuestra edad (ya que se que amigos mios de otras ciudades si disponian de locales, como puede ser El Lobo en Barcelona): botellón, fiestas en casa de amigos y como no al ser andaluz, feria.
A botellones dado que solo tenia la pasta de la paga iba no muy frecuentemente, la hora estipulada eran para mi eran las 11 o 12 de la noche, y realmente ese tiempo ya me iba bien por lo que no discutía, ya que los botellones no fueron mu de mi devoción.
Fiestas de amigos siempre suele ser hasta que acabe, y si acaba tarde siempre o te traian o te quedabas alli, asi que problemas 0.
Las ferias era otro asunto, en estas como me daban pasta, tenia un monton de casetas-discotecas a las que podia entrar eran las que más estiraba y lograba sacarle horas y pasta a mis padres. Creo que empece con las 12 o las 1, y lo que hacía era que a esa hora salia de la feria, por lo que llegaba más tarde a casa, como tampoco me ponian pegas al dia siguiente salia de la feria a la hora que había llegado el dia anterior a casa, y asi sucesivamente xD.
Asi como en todo en esta vida, si no consigues las cosas de otra manera, hay que echarle cara, y jugar bien las cartas que se tiene. "Cria fama y echate a dormir" también es un gran lema a seguir xD. Pero meterse en bronca con los padres no suele sacarse nunca nada util, es más fácil camelarlos.
En contra de estas aparentes facilidades a mis 13 años (siempre les parecerá a otros poco), estaba que me esperaban despiertos dispuesto a hacerme un casi control de alcoholemia, "Hueles un poco a alcohol", "¿Yo?, si tan solo me dieron a probar". Claro esta tambien hay que decir que en esos tiempo yo no tenia móvil, que buena era entonces la falta de tecnología, cosa que por otra parte se puede arreglar "quedandote siempre sin bateria" (u otras virtudes tecnologicas).
Sobre lo de le de tener en clases a hasta las 9, si tanto te molestan, haz en el siguiente test:
Tengo clase (sea o no hasta las 9 de la noche):
a. Voy porque me gusta esa asignatura.
b. Voy porque no entendería ni papa si la estudio por mi cuenta.
c. Voy porque estoy obligado (es una asignatura presencial, tengo que entregar/exponer un trabajo o hacer un examen, etc)
d. Voy por otros interesés.
e. No voy, porque no puedo por causas de fuerza mayor.
f. No voy porque ni me gusta, ni la necesito, ni estoy obligao, ni se me ha perdido nada alli, hago campana.
h. No voy, porque simplemente prefiero hacer campana.
i. No voy por otros interesés.
Saludos
24/02/2010 a las 16:42 en respuesta a: HISTORIA-ROL 4ª EDAD. Información y lugar para apuntarse #287642Yo tampoco soy partidario de bichitos, ya que a mi entender la Cuarta Edad es una era mucho menos mágica y más de transición hacia un mundo más similar al que conocemos, la Edad del Hombre. Ya de los textos de la Primera Edad a los de la Tercera ya hay cambio, siendo la Primera más frecuentes los Balrogs y Dragones, mientras que en los textos de la Tercera basicamente tenemos a Smaug y al Balrog de Moria (lo mismo con Ungoliant y su progenie, de la cual queda en la Tercera Edad, Ella-Laraña).
18/02/2010 a las 20:29 en respuesta a: HISTORIA-ROL 4ª EDAD. Información y lugar para apuntarse #287632Estais los dos muy animadillos, veo yo. Vosotros seguid, seguid, que a ver si vais a tener tambien una "Gracia" Valar.
Que participantes o no, os recuerdo que ambos teneis algo aun en Ambaron. Uno tiene su ciudadela y su tumbita y la otra un balrog y una perelda.
Sobre Udûn lo que influye actualmente es poco, asi que no hay problemas, y poca cosa de lo que se puedan quejar los udunitas y por las que pedir explicaciones. Todo esta como estaba, cada piedra en su sitio, lo único que quizás se pueda a llegar a echar en falta es un balrog, ¿o no Neume?
A Aragorn, por otra parte, le vendría bien no hacer pensar a los Valar si nos apetece colocar una Duna Grande en el paisaje desertico de Ambaron.
18/02/2010 a las 13:14 en respuesta a: HISTORIA-ROL 4ª EDAD. Información y lugar para apuntarse #287623Bueno, pues al parecer ya no hace falta que vote por el otoño.
Siendo principios de otoño estareis en el Yávië, "la cosecha", asi que a ver que cosechais antes de que llegue Quellë, "el marchitamiento", el otoño tardio antes de Hrívrë. Que no os pase como la cigarra xD
Por otra parte, os recuerdo que aunque no hay una hilo inquebrantable, y teneis libertad, a ver que haceis, que siempre pueden ocurrir "accidentes". Nada personal, es como aprendí yo en la Primera Edición, método más o menos efectivo xD. Udûn lo dejaremos apartadito que no hay mucha cosa de interés allá, si acaso lo utilizaremos los masters para nuestros propositos, lo cual deja el clan en mis manos también, lo que no se si es peor xD
Como he dicho, lo he hecho al más puro estilo agencia, basicamente he cogido google y he buscado un listado de actores y actrices australianas o neo-zelandesas y he tomado el listado de todos los que no me sonaban demasiao (obviamiente tio Russell y demás no que cuesta pasta, y actores que hayan salido en la trilogia, más los que tienen que salir, y el portador de Arwen, que al ser elfo, podria salir de nuevo).
Me han importando poco donde estaban ahora trabajando, casi si estaban vivos (aunque diria que no colé ningun muerto xD) y demás. Los trabajos que hayan realizado ni los he mirado, solo he buscado que pusieran actores y que las caras sirvieran de algo, hombre, humano u orco xD, lo que sea. Lo que me ha importado más a mi es que no los conociera casi nadie el publico en general, y aunque es cierto que he colado algun actor principalmente de series, me ha hecho gracia xD
Trabajo de agencia insisto xD . Además ya que como estabamos especulando he aprovechado "para disparar con polvora ajena". Quien sabe a lo mejor me llevo el dinero de la porra de más actores que trabajan como arboles y piedras xD (aunque para esto ultimo contaria la desventaja de no tener a mano el censo neo-zelandes xD)
PERSONAJE NARRADOR
Nombre del personaje: Ronagan
Raza y lugar de procedencia: Dunedan, Annúminas (Arnor)
Descripción:
Nacido en el 494 de la Cuarta Edad, Ronagan tiene a día de hoy, otoño del 643, 149 años. Siendo longevo entre los suyos, ya que el pueblo dunedan ha visto debilitado su linaje a causa de sus líneas de sangre, guardándoles ya una vida poca más que centenaria. Su cuerpo es ahora pues débil y arrugado, siendo su figura algo encorvada con sus manos frágiles, aunque firmes, y llenas de manchas una mofa de la juventud. Su cabello antaño negro y fuertes se han tornado blancos y quebradizos, perdiendo gran parte de pelo y quedando así la parte superior de su cabeza totalmente despoblada, lo que parece ser recompensado por una extensa barba blanca.
Actualmente vive por y para la biblioteca de Annúminas, donde guarda con gran pasión los conocimientos que han llegado al Norte, y donde también vive gracias a un pequeño claustro incluido en esta. Ronagan es una persona solitaria, aislado del mundo, gozando únicamente de la compañía de sus libros, de los cual ha recibido gran sabiduría. Ronagan es considerado a su vez como una persona sensata y de agradable trato. Su virtud para la oración la utiliza para narrar a quien lo desea innumerables historias, algunas de las cuales hablan de él mismo, y sus aventuras de juventud, las cuales muchos catalogan de fantasiosas y meros cuentos de niños.
[ Este mensaje fue editado por: aratir on 15-02-2010 12:49 ] - AutorEntradas