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    Thauld
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    Aragorn_II escribió (el 11-06-2010 a las 17:41):

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    Thauld escribió (el 11-06-2010 a las 17:40):

    Cita:
    Aragorn_II escribió (el 11-06-2010 a las 17:32):

    Cita:
    Thauld escribió (el 11-06-2010 a las 17:23):

    Paso mi voto a Nueva Zelanda.

    Lo siento, los que ya tenéis el voto reconfirmado no podéis cambiar el voto xD

    Un saludo!

    ¿Varyamo o Dilabal? Te dejo escoger :-]

    Si quieres llamo al Señor Oscuro y que él decida si puedes o no puedes cambiar tu voto… xD

    Un saludo!

    Llama, llama, que cuando vea que le estas intentando usurpar el trono oscuro te va a tener limpiando platos toda la eternidad, eso o algo peor, riete tu de Sísifo.

    en respuesta a: Próxima KDD EAUita #310985
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    Aragorn_II escribió (el 11-06-2010 a las 17:32):

    Cita:
    Thauld escribió (el 11-06-2010 a las 17:23):

    Paso mi voto a Nueva Zelanda.

    Lo siento, los que ya tenéis el voto reconfirmado no podéis cambiar el voto xD

    Un saludo!

    ¿Varyamo o Dilabal? Te dejo escoger :-]

    en respuesta a: Próxima KDD EAUita #310982
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    Ya que la defensa de Cambrils ha caido, no queda otra, es el momento de colgar las botas y poner el voto en la unica candidatura que tiene verdadero sentido.

    Paso mi voto a Nueva Zelanda.

    Rebel Soundtrack (Orodril Theme, la canción que Orodril escuchaba en la intimidad y la que puso por los altavoces durante la Batalla del Oraculo de Nimril)

    Thauld
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    Dado que algunos nos han comunicado su deseo conocer en mayor profundidad el argumento de la historia, hemos realizado un resumen accesible para quien este interesado. Este resumen habrá de ser pedido en personalmente a los masters, quienes lo haremos llegar mediante la mensajería de la página o por mail en caso que se nos facilite tal información.

    Damos esta posibilidad ya que aunque para algunos no conocer de forma más detallada la historia le puede servir de aliciente como puede pasar en los juegos de rol (y en la misma vida), donde uno no conoce el futuro, otros pueden estar interesados en conocer el futuro para poder desarrollar su personaje en más concordancia con la historia. Ambos puntos de vista son comprensibles y por tanto hemos realizado dicho resumen para que cada participante pueda acogerse a la modalidad que más le convenga.

    El resumen desarrollado es por el momento bastante vago, de forma que se desvele el argumento a grandes rasgos eliminando varios detalles del mismo, para tampoco eliminar totalmente la sorpresa. Obviamente si se nos pide expresamente no tendremos inconveniente en dar más información al respecto.

    Por otra lado, a los participantes de la historia se les anima a sugerir tramas y situaciones que les gustaría desarrollar, pues aunque los masters tenemos una línea argumental, nunca tenemos inconvenientes en incluir nuevos matices que puedan enriquecer la historia. Alguna de estas inclusiones son hechos como la fiesta y la batalla actual contra las tropas de Udûn, aspectos que no estaban en el argumento en un inicio, y que consideramos bueno para la historia, pues al fin y al cabo, es una historia de todos. Y como historia de todos no nos gustaría que os sintierais marionetas y si involucrados en este proyecto. Para ello se abrió este tema, y no únicamente para poner información sobre la historia.

    Nada más que decir. Que disfruten de la historia.

    Saludos.

    en respuesta a: Próxima KDD EAUita #310968
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    ¡Señor Oscuro dimisión!

    Si el vota por 3, suerte hay de que no votamos en fracciones de fi (número áureo).

    Así que los que votan medio punto estan en su derecho en votar fi/pi (0.51503621480045…) que casi casi es igual que medio punto (y si nos ponemos quisquillosos fi/pi y 1-fi/pi) :-]

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    Es un troll, no huye, huid vosotros :-]

    Si acaso que huya cuando os cargueis a los humanos o a uno de ellos, o dejamos su marcha al momento de separacion entre bandas. Momento sorpresa.

    Thauld
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    Bueno mientras hacia el croquis Arndir tambien escribia y hoy ha posteado a esperas de que si no concuerda mucho borrar. Aunque el post implica cambios, en cierto modo no serían elevados asi que no tengo inconveniente en que se mantenga.

    Según el post el grupo de Mazán y compañía llegaríain jutos más allá de los que les toca y se encuentran con el grupo de Udûn de Narudud y Firye (estos aun van por las cavernas), en vez de que Mazan se encuentre a el troll el solo.

    A no ser que cambiemos ya con todo los grupos, yo veo la siguiente salida, ya que tenia pensado dejar un poco noqueada Firye ya que no es normal que siga sin recibir ninguna ostia, además asi la metemos en algun apuro más de la que la tengais que sacar xD. La salida sería que vale, se encuentran con el grupo del troll y en cierto modo entre este y el destinado a ellos les iran haciendo un sandwich.

    El troll manda a cuernovilla a Mazan (haremos que lo pare un pedrodolo considerable, una estalagmita de gran grosor) y Olostarin y Vaereth ven como se acerca nuestro grupo (el de Aratir y mio) y estais por defenderos cuando os dais cuenta del otro que os avecina por la espalda y comienzan a acercarse a Mazan. Llegados a este punto Olostarin y Vaereth pueden optar por ponerse espalda con espalda y suponer que o no hacen caso a Mazan de momento al estar inconsciente (y quizas aún lejos de ambos grupos), o que van a por él y correis a lo kamikace para salvarlo (yo optaria por lo primero, ya que los orcos, al estar comandados por hombres, pueden dejarlo para despues y concentrarse en los vivos). En ese momento (en que estais espalda contra espalda contra un gran numero), es cuando Narudud y Firye apararecerían por uno de los flancos de nuestro grupo (el del troll), haciendo que no os acaben de cercar y podamos distribuirnos los enemigos.

    De esta forma estariamos luchando en cierto modo casi juntos, y aunque mantengamos ya los grupos porque mira, esta separación puede ser ya mas bien que luchamos de espaldas los unos a los otros, y por tanto con el ir y venir de la lucha tambien nos alejamos algo.

    Por otra parte creo que para que concuerde todo algo más deberían escribir los Udunitas o el grupo de Vilendil, que no creo que dejen al troll a sus anchas si esperan tomar por sopresa al grupo de Vilendil.

    Lo más logico sería que los Udunitas hayan caido ya sobre estos y o bien, al estar estos ocupados y sin escapatoria de momento, los grupos de los flancos hayan intercepatado al grupo de Mazan, o directamente Arattalion que aun no esta en la lucha haya sido informado de la presencia del resto del grupo y haya ordenado que los contegan violentamente.

    A los Udunitas la elección les dejo, yo esperare a pronunciarme despues de estos.

    Thauld
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    He creado el croquis de nuestra situación:

    Los cuadros serian los grupos de la compañía de Recuerdos y los circulos serian los grupos de la compañía de Udûn. Las rectas el movimiento que habrian seguido más o menos la compañia de Recuerdos al adentrarse en la cueva.

    Vilendil, Varyamo y Earondur son los primeros entrar por lo que seran los que descubran incialmente la compañia de Udun. Que se dispondria de forma que pudieran cerrarle todas las salidas. El grupo del centro seria el de Arattalion y Verkore, ya que querrian ser los primeros en dar la bienvenida a los recien llegados, aunque en un principio manden solo a luchar a sus hombres para no ensuciarse las manos y como entretenimiento antes de pasar a la acción, cuando descubran a Vilendil y que el grupo es digno de un combate.

    El hecho que los flancos de Udun esten más abiertos es para dar más protagonismo al grupo de Arattalion, y que las fuerzas queden más ocultas y solo salgan si el grupo de Vilendil intenta salir por patas.

    El cuadrado más al sur representa a Olostarion, Mazan y Vaereth. Mazan ha salido por patas y como el mismo dice quizas se haya topado con el troll que del ostion le ha hecho retroceder unos cuantos metros. Olostarin y Vaereth estarian algo más atras ya que han estado encendiendo una antorcha, antes de proseguir. En el caso de que Mazan se encuentre con el troll y éste lo lance por los aires lo decubriran en su busqueda, por eso tambien estan detras.

    Narudud y Firye los han dejado un tanto solos y ambos por precaución han decido adentrarse a oscuras en la cueva (creo que lo elfos tambien tiene buena vista en la oscuridad, al menos segun los juegos de rol xD), se encaminan rectos hasta que vislumbran las antorchas de Vilendil y compañia.

    Sobre los grupos cada uno se enfrentaria como se ha dicho, y si Mazan quiere enfrentarse al troll, habria ido kamikace todo recto y se habria topado con el troll, pasando de largo uno de los flancos orcos. El troll lo ostiaria y lo lanzaria lejos (volará), algo que verian Olostarin y Vaereth que iran a socorrerlo momento en que se le echarian encima los 7 orcos y los 2 humanos (los orcos rodeandolos, los hombres de momento dirigiendolos). Mazan quedaria inconsciente al menos durante un tiempo, y creo que de la ostia y quizas el chocar contra alguna roca, algo puede haberse roto.

    Narudud y Firye que se dirigen hacia la luz, veran entonces algo que vuela y como sus compañeros son rodeados, pero tambien como el grupo del otro flanco de Udun (el troll y los orcos), al ser de tal naturaleza se encamina hacia el enano caido y sus dos amigos, por lo que los interceptarian.

    La pelea de estos 2 grupos quedarian de espaldas de enfrentamiento Udun-RU. [ Este mensaje fue editado por: Thauld on 03-06-2010 00:40 ]

    Thauld
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    Aragorn_II escribió (el 29-05-2010 a las 17:30):

    Por cierto, una cosa. Estamos en el segundo día después del asalto de los bandidos ¿no?

    Sí, el primer dias después del asalto el grupo habria llegado al otro lado de las montañas, ya que durante el asalto estaban en la cara oeste y tenian que llegar a la este. La jornada fue más corta y digamos de relax ya que habian heridos, asi además se aprovechaba el agua de las montañas por un dia más.

    Cita:

    Pero, ¿a qué hora nos alcanza la tormenta? Quiero decir que debe ser antes del mediodía, porque si no, no nos da tiempo a regresar al Paso Gris hasta casi la noche.

    Aunque claro, si fuera después, entonces llegaríamos al Paso Gris oscureciendo, y eso y la poca visibilidad que provocaría la tormenta, podría justificar mejor aún que nuetsro grupo se dividiera y que acabáramos separándonos ¿no?

    Yo pienso lo siguiente, lo cual desconozco si es un planteamiento realista, veis la tormenta durante la mañana, en cuestion de una hora y media, casi dos comenzais a sufrir los primeros inconvenientes, la visibilidad se os reduce un 10% o asi, esta reducción ira sumandose progresivamente, a intervalos de una hora, aunque cada tiempo que pasa aumentará con más facilidad. Es decir, hacia las 6 de la tarde tendreis una visibilidad del 80% y empezareis a pasarlas mas canutas, comenzando el verdadero peligro unas horas despues, para lo cual ya estareis alcanzando las montañas.

    La idea no es que llegais exactamente al Paso, primero porque con la tormenta, luchar con el viento y todo, cambiareis un poco el rumbo, segundo porque seguramente llegar a otro punto de las montañas, más al norte os quedaria algo más cerca. El hecho seria que vais por tanto más al Norte lo que propicia el encuentro con los Udunitas.

    Cita:

    Sobre los Udunitas que van a morir… Si Olostarin, Mazan y Vaereth se van a enfrentar a 2 hombres y 7 orcos, lo suyo sería que matasen a unos cuantos, porque están en una proporción 3 a 1, y así no podrían aguantar mucho. Podrían matar a 3 orcos y a 1 de los hombres.

    El grupo 2… pues como se supone que Verkóre y Arattalion se reservan para el final, de los 2 elfos y los 2 hombres con los que nos vamos a enfrentar, lo suyo sería acabar con 1 de cada, y el combate quedaría 4 a 3.

    Y el grupo 3, enfrentándose a 5 orcos y al Troll, pues que murieran 2-3 orcos (quizás a alguno se lo podía cargar el propio troll )

    Unas bajas casi del 50%, siendo en su mayoría orcos. Es que por grandes que sean las cavernas, serán "pequeñas" y ahí no puede haber mucha movilidad, con lo que los flancos no podrían resistir mucho tiempo en una lucha con una desventaja de 3 a 1.

    Un saludo!

    Sobre las muertes, añadi orcos porque son mas carnes de cañón, además siendo un grupo más potente es menos facil de abatirlos por lo que lo más probable los unicos que se la juegen un poco más y sean victimas de la batalla sean orcos. Suponemos que los hombres y elfos tienen un grado superior y que incluso dirigen a los orcos por lo que estos quizas salgas airosos o con alguna que otra herida tan solo.

    Por otra parte, Verkore y Arattalion, desconocen la naturaleza del grupo, por lo que en principio dejan a sus hombres batallar y al ver de quien se trata deciden participar, sobre todo Arattalion al reconocer a Vilendil. En ese momento, como les propuse a los Lord Dark y Neume, sus personajes podrian hacer que sus hombres se vayan a luchar a otros frentes y de los 3, Vilendil, Varyamo y Earondur se ocupen ellos 2 solos.

    A fin de cuentas son buenas proporciones, un udunita vs un ruita, una udunita vs medio ruita y otro medio xD

    en respuesta a: Próxima KDD EAUita #310949
    Thauld
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    Si me acordase de su contraseña te ibas a acordar. Pero en serio, son muchos años de convivencia, y ya tiene el sindrome de estocolmo totalmente arraigado, asi que puedes ponerle un punto que vendria.

    en respuesta a: Próxima KDD EAUita #310947
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    Lo de la actividad es más para reirte un rato mujer xD, que yo de forma fisica no voy mu fino, el gimnasio me duro al final un cuatrimestre, que se me retrasaba el proyecto, y por otro lado siempre he tenido una habilidad nula para cualquier tipo de deporte, a excepción de rugby y beisbol (como pitcher principalmente).

    Por eso podemos a tirar sino bolos, algunos de nosotros a estrellar la bola mas bien contra la pista, y estas cosas. Yo de las actividades de este tipo en una ciudad se me ocurren solo: bolera, billar, skating, y creo que yasta a no ser que querais ir a alguna pista rollo basket y demás. Más alejado de las ciudades y mas caro son cosas como paintball, que por otro lado mola cacho xD. Y en caso playa, por lo de cambril, lo de deportes lo dije por decir, siempre quedan juegos como el matar. Aunque hay que decir que los juegos estos de siempre y de nuestra mas infancia, a cierta edad la mayoria son poco aconsejables, pero el matar ha sido uno de los que he podido practicar sin que existan heridos.

    Por cierto Aragorn, pon un punto más para Cambrils, que Marneus de ser cerca puede seguro.

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    Recordad, que solo he sugerido cambiar el numero de la compañia de Udûn para darle más aspecto (en cuestion de numero) a lo que para mi seria una compañia (una veintenta de soldados) y asi los dirigentes pueden sobre todo dirigir (aunque cuando Arattalion reconozca a Vilendil decidira "divertirse" un poco, y Verkore le acompañaria). Si quereis tan solo 13 por mi bien. Y el troll lo puse para que con los bandidos lo hubiearais usao de molo mientras que el resto atacaba con arcos.

    Sobre los personajes, no hay miles de secundarios, y los personajes de los que ya no estan como no son propios prefiero que queden. En cuanto a daños podemos recibir bastante, ademas llevamos sanadora. Por otro lado, ya comente que Aratir y yo tenemos algo preparado para separaros si no podeis parar de pelearos, que siendo quienes sois hara falta.

    Este recurso lo podemos usar cuando queramos en realidad, asi que cuando ya os hayais hecho suficiente pupa podemos utilizarlo. Por tanto las perdidas no deberian ser totales. Es decir no deberia haber ningun vencedor y ningun vencido. Quizas la idea no os mole, pero por otro lado nadie tendra el orgullo herido y seguira su camino deseando terminar la pelea en un futuro. Verkore que es la que se ha dado por aludida a morir, moriria si quiere, ademas podria caer algun orco, algun hombre e incluso el troll (todo a negociar xD). Pero no ha de ser una masacre ni una exhibición de poder.

    Como sugerencia propongo que de momento el troll quedase quizas algo mutilado. Firye podria intentar degollarle mientras esquiva las flechas de los orcos pero fracasa, si acaso lo deja tuerto. Eso si, el troll la coge y la estrella contra el suelo. Matarla no la mataria pero la dejaria quizas inconsciente y dolorida, por ejemplo con algun hueso roto. Narudud saldria en su defensa y evitaria que el troll siguiera golpeando el su cuerpo contra el suelo cortandole dos dedos que obligasen a soltar a la elfa.

    Sobre la piedra Aragorn aun no creo que la sepa usar, aun le queda camino jedi para conseguirlo, como mucho conseguira un fogonazo debil, que no le sirva de mucho, salvo quizas para salvar un poco la vida, y en vez de una estocada al corazón al costado o al hombro. Creo que Vilendil le daria un mejor uso, lo malo que no se si al no ser su piedra la podria utilizar xD, que el si es un hombre y un guerrero ruita fornido, no un "proyecto de" XD

    en respuesta a: Próxima KDD EAUita #310945
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    Aragorn_II escribió (el 27-05-2010 a las 20:24):

    Fingolfin, ¿esto, esto, esto, esto, esto, y sobre todo, esto no te parece soborno suficiente? xDDDDDDDD

    Pues no se para él, pero para mi no seria un buen soborno. Yo prefiero otro tipo de actrices ya que nos ponemos, que cuestan menos de convencer y saben del tema como: Carmen Luvana, Hanna Hilton, Teagan Presley, Jesse Jane, Gina Lynn, Lanny Barby o Ashlynn Broke.

    Creo Aragorn que deberias dedicarte a fotografiar otros eventos. Serias quizás más feliz y harias feliz a los demás :-]

    en respuesta a: Próxima KDD EAUita #310935
    Thauld
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    Yo comente alguna actividad fisica a parte de jugar a las cartas de Aragorn xD. Algo asi como un skating (por mi otra rodilla prefiero otra cosa), una bolera, billar, o algo tambien puede estar bien. Es decir alguna actividad entretenida que se pueda hacer en el lugar (en caso de Cambrils, por ejemplo deporte de playa xD).

    Además de comer tambien se puede beber xD, y además de beber incluso bailar y cantar, pero esto ya si acaso para mas tarde, para cuando no nos acordemos ni de nuestros nombres xDDD

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    Una cosa, que aunque he puesto 3 grupos, y quien les ataca, en principio los udunitas caen en dos grupos mas bien. Los hombres iran con los hombres del 1º grupo y los elfos dirigiendo la fuerza bruta de los orcos y troll del 3º grupo.

    En cuanto a las condiciones de la caverna, esta serian pequeñas aberturas que dan lugar a una cavidad mayor. Siendo asi el principio un tunel cada vez mas amplio y corto que da a una cabidad más amplia, donde las estalacticas que marcan el tunel a modo de columnas distan más entre ellas hasta que se separan siendo más luego un terreno accidentado lleno de formaciones rocosas y de techo basnante alto, con alguna que otra elevación y desnivel. La luz sería bastante escasa, hay una tormenta de arena a fuera por lo que la luz que llega tiende a escasa. Casi habreis de hacer fuego o pelear casi en la oscuridad. Aragorn podria utilizar la piedra, pero como aun no sabe bien como usarla casi yo no contaria con su luz.

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