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  • en respuesta a: Taller de Historias de EAU #312667
    blankThauld
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    La historia del Taller de Historia será como se ha dicho una historia que recojera personajes muy diferentes y por tanto de una experiencia variada, como pasa en el juego de las Guerras de los Clanes que nos sirve de referente. La historia estara por tanto más orientada a las decisiones de los personajes que a las habilidades de cada uno, por lo que de esta forma quedan todos los personajes en una posición 0, en la que son iguales y en donde influye basicamente el caracter de sus personajes.

    Un ejemplo, son los personajes ancestrales que ha habido en las guerras de los clanes, como el de Earondur o como el de Orodril. Orodril se estipula que vivió 7064 o 7078 años (pues con el papeleo que hay de cronologias en algunos casos murió en el 19CE o en el 33CE, aunque parece ser que fue la segunda (o el 35CE, confirmamelo Cude, que siempre tengo esa duda xD) y la primera una errata), habiendo nacido en el año 1 de la PE, en pleno éxodo de su pueblo a través de las montañas del Bosque Verde, razón por la que se le dio su nombre (Orodril, Brillo de la Montaña, al darle su madre a luz justo cuando Anar aparecía sobre las montañas).

    Orodril con su edad poseía conocimiento y experiencia, pero a pesar de todo eso nada evito que lo mataran. Así que a fin de cuentas aunque pudiera gozar de más poder que otros, en este tipo de historia todos somos iguales ante las leyes naturales.

    Por mi parte, utilizaré unos cuantos personajes, de los cuales revalere lo que precise. Pues como dice Aratir no llegareis a conocerlo todo, como no conoceis toda la vida de cada desconocido que se os cruza, y como siempre tendre para mi ciertos secretos xD, secretos que se iran desvelando.

    en respuesta a: Como sería una película del Silmarillion #285253
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    Nirnaeth escribió (el 09-01-2010 a las 17:16):

    Yo acabaría en la Guerra de la Cólera empezando en la historia de Tuor

    Ciertamente es otra posibilidad. Yo me habia centrado en los hechos más tangibles de los silmarils. Forja, robo de Morgoth, aventura epica para su recuperación con romance incluido, la caida de Doriath por la avaricia, y el fin del malvado Morgoth en la Guerra de la Colera.

    Pero lo cierto es que bien se podrian realizar peliculas del Silma, siempre centrandose en determinadas partes. Otra cosa es como serian finalmente si se produjeran.

    en respuesta a: Como sería una película del Silmarillion #285251
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    En cuanto a una pelicula del Silma tambien lo veo como determinadas partes, y no tan dificil de conserguir (como gran produccion me refiero).

    Por ejemplo la historia de Beren y Luthien. Puede empezar con una descripcion inicial la forja de los silmarils y las primeras disputas (de forma breve) luego la trama propia de Beren y Luthien, y para darle final a la historia se podria acabar con Earendil y la Guerra de la Cólera.

    En el caso de los Hijos de Hurin, se podria hacer centrando el papel del villano en Glaurung (aunque es cierto que Morgoth esta por ahi, se puede casi ocultar, o si se hace la historia de Beren y Luthien antes, pues no quedaria tan mal que no muera entonces)

    en respuesta a: Como sería una película del Silmarillion #285250
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    Arndir escribió (el 08-01-2010 a las 14:52):

    Al final me vais a hacer comprarme el libro de Beowulf y después de leérmelo ver la película :-]

    Si quieres mi opinión, ve primero la pelicula y luego leete el libro. De lo contrario lloraras al ver la peli, y al menos en ese orden la pelicula no te defraudara y solo fliparas al leer el libro.

    Porque, a riesgo de ganarme una colleja, cuando vi la peli de Beowulf en mi más completa ignorancia. Me gusto, aunque tampoco para tirar cohetes, ya que es una peli de acción y fantasía, con su hazaña epica.

    Eso si, como dije en otro tema el argumento del libro se parace como un huevo a una castaña al de la pelicula. Basicamente si Robert Zemeckis rodara el Silmarillion para no liar al espectador con diferentes personajes, sucesos, sitios y de paso para ahorrase dinerito en actores y escenarios convertiria todas las historias en una, asi de majo.

    en respuesta a: Casting El Hobbit: apostemos #308247
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    Cuanto daño ha hecho Crepusculo, que no la he visto, pero cuanto daño xDD

    Yo preferiria la opción de Aratir, aunque cuando Elrond saca la recortada elfica no deja abismo de Helm sin cabeza elfica. Aunque siempre vale más lo malo conocido que lo bueno por conocer, este tipo de cosas desde la trilogia ya intuimos que puede pasar, aunque nos gustaria que no fuera asi.

    Al menos hay que decir que en tema de destrozos en la trilogia fueron mas o menos generosos. Si arwen se convertia en guerrera, habia elfos en el abismo de helm, o una marabunta no muerta limpiaba Gondor. En las versiones extendidas te resumian la muerte de Saruman con un disparo de flecha imposible para la fisica salvo para la fisica de un elfo. Y ya para los extras te dejaban delicias como ver a Aragorn luchando contra Sauron, di que si.

    Sobre las inocentás a mi me sirvio para leerme Beowulf en una mañana, al ver que se despotricaba de Robert Zemeckis en el foro. Sinceramente, cuando vi la pelicula sin leer el libro me estuvo bien, eso si, si se compara con el libro es igual que un huevo a una castaña. Asi que en ese punto, agradezco la inocenta, pues de otra forma no me habria leido el libro.

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    Hombre para irte cinco años y quedarte de granjero, pa eso te vas a un pueblo y lo haces igual sin trabajar para un señor y con las comodidades modernas (que en los pueblos ya se vive mu bien). Porque si esperas ver un elfo, enano, u otra raza paseando por tu huerta tienes las mismas probabilidades que te toque el euromillon. Pues como dijo Hombre Cetrino la inmensa mayoria de los habitantes de la Tierra Media no veian a esas criaturas en su vida. Un enano no decia, "joe llevo toda la vida encerrao en la mina picando piedra, voy a tomarme unas vacaciones a visitar mundo" y se iba con la camara, unas playeras y un poco de crema solar a recorrer mundo.

    Como no hicieras tú turismo, con todo lo que eso implica, poco podrias ver más que lo que ves ya aqui. Y aún así podrias defraudarte tanto como cuando eres crio vas al campo esperando ver animalitos y lo máximo que te encuentras es un par de lagartijas, hormigas, escarabajos, cochinillas y algun pájaro. Salvo si llevas mapa y te vas pa una cuidad que te dejen visitar (eso si de todas las edades, no la vayas a liar, y reza por caer en el oeste conocido).

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    Cuanta gente deseosa de partir a la Tierra Media. Yo la verdad prefiero quedarme en donde estoy con la opción a viajar de forma rapida y bastante segura a cualquier parte del globo. Me quedo con mi esperanza de vida de 83 años, una vida alegre, tranquila, con sus juergas y sin obligaciones hasta los veintitantos, y no menos alegres en un curro que tras unas 8 horas diaras (más vacaciones) te deja espacio pa lo que quieras.

    Me quedo con la opción de ser lo que quiera en la vida, bajo el precio de dedicarle horas y esfuerzo, a la decisión de con quien quiero casarme y cuando quiero o no tener hijos xD. Me quedo con mi sanidad publica y mi desconocimiento de la escasez de alimentos. Me quedo con el sentimiento de seguridad, la electricidad que ilumina mis noches eternas y hace que funcione calentadores, ventiladores (y como no televisor y ordenador). Tambien me quedo con mi mullido colchón, mi taza de bater, asi como la opción de una ducha o baño caliente.

    Bueno, paro aqui, que no acabaría. A mi este mundo conocido que me ofrece un gran abanico de posibilidades me vale más que vivir en la intespetades e incertidumbres de la Tierra Media. La única razón por la que viviria en la Tierra Media seria para gozar de la vida eterna de los elfos o maiar. Y aún asi preferiría la protección de Valinor y más la opción de Valar xDDD . Que teniendo en cuenta que la mayoria no sabriamos sobrevivir en la naturaleza, tenemos pocos conocimientos de la vida rural y un nulo adiestramiento militar (o no), seguro que nos tacharian de incompetentes, seriamos escoria y pasto de el orco más enclenque. Pero bueno, para familiarizarse siempre queda la emigración hacia zonas rurales o alistarse.

    Dicho esto, voy a disfrutar de un almuerzo familiar. Demos gracias al señor Supermercado, por estos maravillosos alimentos.

    en respuesta a: Taller de Historias de EAU #312637
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    Como dice Aratir, tenemos bastante claro lo que queremos y ideas de cómo desarrollarlo, aunque aún queda perfilarlo quizás un poco más, aunque sin dejar quizás un argumento cerrado.

    Sobre lo que llegareis a saber de la aventura seguramente será una mínima parte. Al igual que en el rol, os lanzaremos casi a ciegas para que no actuéis a consecuencia de lo que pasara sino en base a vuestro personaje. Lo que si podemos deciros es que como se ha dicho será entre mediados y finales del s.II de la CE, al este de la TM, concretamente en las tierras de la Primera Edición de la Guerra de Clanes (aunque con ciertas modificaciones en su geografía a causa de un cambio del mundo en esta parte un siglo antes). Tierras de las cuales tomaremos seguramente una única parte, dejando el resto para la Guerra y no despistaros con información irrelevante.

    A parte de esto también se os comunicara vuestra misión, ya sea como grupo o como individuo (en caso de que así se llegue a precisar). Pues deberéis tener esta información para poder actuar.

    Para poder trabajar mejor sobre como vuestros personajes se verán inmerso en la aventura, nos ayudara conocer como serán estos. Ojo, que los masters conozcamos todos los aspectos de vuestros personajes no quiere decir que todo el mundo lo deba de conocer. Puede que queráis que algunos aspectos de vuestros personajes no queden al descubierto para el grupo así por las buenas (sois en realidad malvados, ladrones, fugitivos, exiliados, borrachos, o cualquier otro tipo de secreto). Desvelad ante todos vuestra descripción de personaje y nombre, también la historia que deseéis contar verídica o no, y hacernos llegar a los master el resto de la información. Ojo también, esto no quiere decir que hayáis de buscaros todos personajes misteriosos y llenos de secretos, solo es un apunte por si así se desea. Los personajes han de ser también acordes con la realidad cotidiana y por ello no han de ser forzosamente escabrosos, pues si llenáis a vuestros personajes de secretos y traumas, también determináis mucho al personaje, un personaje plano tampoco es malo pues por otro lado tendrá más capacidad de movimiento que los que tiene un comportamiento más definido.

    Sed consecuentes con el personaje que establecéis. Los cuales tendrán a priori una única limitación, que será que no podrán ser ainur. Teniendo en cuenta a su vez en el mundo que os movéis, y por lo tanto respetando lo máximo posible la realidad del mundo de Tolkien.

    Dicho todo esto, solo queda esperar que nos vayáis comunicando cuales serán vuestros personajes.

    en respuesta a: Si los enanos vivían bajo tierra, en sus minas… #310685
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    Estoy de acuedo con Elfo_Negro en que estamos hablando de mundos muy distintos, y donde hablar de como vivía un enano es dificil ya que de su naturaleza solo sabemos lo que Tolkien dejo por escrito. Sin embargo, como el tema me engancho un tanto, comentare un par de simples suposiciones de como una especie como la humana hubiera podido sobrevivir en las mismas condiciones que los enanos.

    El ser humano a fin de cuentas fue en la prehistoria cazador y recolector, y actualmente un gran número de individuos no se dedican ya a estas tareas, como no se dedican al cultivo y a la cría de ganado, ya que pueden adquirir tales materias primas a cambio de otros artículos/servicios.

    Como este cambio no es inmediato, vendría a desarrollarse un tanto así para llegar a una sociedad como la enana:

    Inicialmente, para la supervivencia (más partiendo de un modelo creacionista (que es el que seria) donde no se tiene un conocimiento previo de la naturaleza que lo rodea, similar quizas al intento te adaptación de una especie a un distinto habitat) los individuos de la especie se dedicarían a la recolecta de frutos y a la caza de animales principalmente pequeños (roedores, huevos de aves y lagartos, lagartos, ranas, tarántulas, cangrejos, …), los más fáciles sin necesidad de utensilios de caza. Obviamente, dado el desconocimiento habría una mortandad a causa del conocimiento de especies venenosas por prueba/error, y dichos trabajos requeriría dado el motín calórico una gran búsqueda a lo largo de un área considerable para el grupo (exponiendolo entre otras cosas, periodicamente al sol, en el caso humano, claro esta), aún para un grupo reducido como el que sería, ya que en tales condiciones no se podría hablar de una gran población.

    Con el tiempo, el desarrollo de utensilios útiles para la vida cotidiana (como armas de caza y tal) y su mejora, el grupo podria crecer un tanto, siempre bajo la dependecia de los animales y plantas de los que vive. Creciente aun más si se le añade una cierta independencia de esto último gracias a la cría de ganado y al desarrollo de cultivos (desarrollo no siempre necesario, pues gran parte de las especies son nómadas).

    Con el crecimiento del grupo, también se habría producido una disgregación del mismo, con lo que al encontrarse nuevamente, se podría dar el caso de que surgiera intercambios de ciertos productos a cambio de otros, ya sea por necesidad (como nutrientes), por mejora de la vida (como herramientas de caza), o por antojo (como seria el caso de joyas a nivel más o menos evolucionado). Y por lo tanto el nacimiento del comercio.

    En caso de que el grupo hubiera desarrollado más la minería y forja en comparación con otros grupos (como sería el caso), dado su mayor interés y aprecio, el desarrollo de estos bienes podría abastecerles del resto de necesidades sin tener por necesidad trabajar en ellas. Favoreciendo en la abundancia el incremento del número de individuos, y por tanto el crecimiento global de su población.

    Tanto el comercio, como la extracción de los minerales para llevarlo a cabo (pues para sacar gran suma de metal hay que escavar y para escavar hay que quitar del medio el resto de minerales, más si le sumamos la creacion de viviendas más o menos desarrolladas), y la defensa de sus bienes (pues tales bienes son causa de guerras en inclusos ataques de dragón xD), como incluso la contaminación de las aguas a causa de la minería y la necesidad de buscar otras fuentes de la misma, llevarian a cabo una cierta salida a la superficie y por lo tanto exposición al sol, suficiente para evitar incluso el raquitismo.

    Siendo así este un posible camino hacia la supervivencia y desarrollo de un grupo de unas características sociales tales.

    Y aquí terminan (al fin) mis suposiciones, todo lo posiblemente reales viniendo de un informático (aunque quizás asi mejor, pues asi, conociendome, no me he postergado tanto xD).

    en respuesta a: Antiguos foreros… #307934
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    Es que faltarian las luces de neon y esas cosas. Todo acaba dependiendo de que la gente tambien se entere, por ejemplo, yo no tenia ni idea :P. Pero bueno, por otra parte no tendre asi que devolver mi premio, ni batirme por el, que quien sabe si lali me lo quitaria, y es mio, mio todo él, bueno ellos.

    en respuesta a: Antiguos foreros… #307932
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    ¿Mm que videos vas a revender tu de mi fingolfin?, eso no sera sin que pagues al menos mis derechos de autor y el canon correspondiente. Que caro soy de ver y más de alimentar.

    Y es cierto, los Premios Wargo no caian por estas fechas o un pelin antes? Que acabado de ver lo de el concurso al más friki estaria bien ver si renuevo mis titulos: al "Más Friki" y al "Más Original" (los unicos ganados, y repetidamente, en las dos ediciones). Aunque en la entregade premios de los clanes no me lleve na pa compesar (tampoco es que disfrutara entonces de mucho amor xDDD), pero bueno el consuelo fue los Premios Smaug y Balrog.

    Que por cierto, si se hace en esta edicion de clanes podria ser "Premios Taltarils Dorado" (los buenos) y "Premios Krakens de Galvorn" (o Premios Pulpillo Asqueado) (los malos, como quizas el del Cometa Halley).

    Cuatro guerras ya, y es una pena que de la primera no se conserve nada, con lo surrealista que llego a ser xDD. Se podria hacer un archivo de ella, pues me se de alguno que conserva parte de esa guerra, pero entre que seria añadirle peso a la web y al no poder quedar representado todo, lo veo dificil, más cuando siempre me meto donde nadie me ha llamado xD.

    en respuesta a: Orden de la Obra #309155
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    El orden en que lei yo los libros fue:

    · ESDLA

    · Hobbit

    · Silmarillion

    · Cuentos Inconclusos (en pdf xD)

    · Hijos de Turin

    (no por nada sino porque fue en el orden que me fue viniendo)

    Personalmente, el Silmarillion es para mi el mejor libro, por chicha quizás xD, pero el orden es tan bueno en cualquiera de ellos, todo depende de los intereses que tengas (ya sea orden cronólogico, publicación, etc), aunque quizás el libro de los Cuentos Inconclusos si debería quizás ser de los ultimos, aunque pa gustos los colores.

    Bienvenido a la página, y aunque haya más de un loco suelto :-] , que disfrutes de ella ;-)

    Saludos!

    en respuesta a: Necesito Nombres Para Una Historia Fantástica #300112
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    Bueno, otro más que se suma a la iniciativa "Una creación propia, no veas lo que mola".

    Más que nombres que igualmente puede que no te sirvan, pues depende mucho del personaje al que sea asignado te podría dar ideas de como crearlo.

    Utilizando palabras en otro idiomas, ya sean creados o no por ti. Puedes sacar el nombre de tu personaje de diversas maneras:

    . Puede ser la profesión que ejerza (ej. carpintero), o una habilidad que resalte a la hora de ejercerla (ej. un ladrón podria ser "sombra sigilosa").

    · Puede representar algun aspecto de su apariencia (si es un nombre, algo que fuera asi desde, o en principio "mechon de plata", si es un sobrenombre algo que lo identifique en este momento). Algo de su caracter (ej. "cabeza cerrada"). Algo de su estatus o linaje (ej. "sangre limpia" xD). En incluso tu opinión propia del personaje ( ej. "comerciante sin excrupulos").

    · Puede ser el nombre reconvertido de una persona que conoces que se parezca (seria en la mayoria de los casos buscando el significado del nombre), o de un personaje ficticio u otra persona desconocida. Tambien si le gusta a esa persona mucho tu personaje, aunque eso suele pasar con uno mismo con los sus personajes xD.

    Con los lugares, más de lo mismo.

    No se, es lo primero que se me ocurre.

    Espero que te sea de ayuda :P

    en respuesta a: elfos vs elfos #309097
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    El sentido del post no lo veo mucho, pero bueno ya que me llamo la atención y entre despues de tanto currele. Alla vamós con lo que entiendo como comparación entre valores acumulados xD.

    Celeborn y Elrond. Claramente Elrond, ya sea en poder, linaje o relevancia en la historia de Arda supera y mucho al consorte de Galadriel, relegado siempre a su imagen de marido florero.

    Haldir y Legolas. Legolas, más que nada por la relevancia de su persona, pues a fin de cuentas es uno de los nueve, por lo que sus hazañas superan en consecuencia a las de Haldir. Ya que de éste poca huella queda en Arda a su paso. En una tónica similar, por amante del arco y la flecha, y como ser defensor de fronteras como Haldir, propondría a Beleg "Arcofirme".

    Arwen y Galadriel. Claramente Galadriel, pues aunque el linaje de Arwen es impresionante, el poder y relevancia en la historia de Arda de la Dama de Lorien es infinitamente mayor. Eso sin contar que es el personaje "vivo" con presencia palpable y constante a lo largo de las tres edades (más incluso que Glorfindel y Elrond, los otros supervivientes a mi modo de ver de importancia, que si le pueden plantar cara en cuanto poder y hazañas). Además de una de las pocas mujeres que en Arda brillan con luz propia, y a gran intensidad, de las cuales solo Luthien es capaz de plantarle cara.

    Esas son mis opiniones y asi se las he contado xD.

    Saludos!

    en respuesta a: Antiguos foreros… #307807
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    Todo conste que no disculpo por ello el mal de hechos como este y otros. Cada uno es dueño de sus actos y ha de responsabilizarse de ellos. Y aunque nuestra naturaleza sea imperfecta en este sentido (volviendo a lo hormonal), debemos ser nosotros capaces de controlarla.

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