Lindo
Lindo era el sabio guardián de la Cabaña del Juego Perdido en Tol Eressëa, según la versión temprana del legendarium recogida en *El libro de los cuentos perdidos*. Su esposa era Vairë y su padre, Valwë.
Historia
El marinero Eriol, que buscaba tierras extrañas, acabó llegando a la isla de Tol Eressëa. Allí deambuló hasta llegar al centro de la isla y a la Ciudad de Kortirion. Al caer la noche y sentir el cansancio, buscó un lugar donde descansar. Divisó la Cabaña del Juego Perdido, con sus numerosas ventanitas cubiertas por cortinas que la envolvían en una cálida luz. Llamó a la puerta y fue recibido por el Señor de la Cabaña, Lindo, y su esposa, Vairë.
Tras las presentaciones, Lindo explicó que la morada se llamaba Mar Vanwa Tyaliéva, o la Cabaña del Juego Perdido. Junto a él había muchos otros Elfos y niños humanos de distintos tamaños. Percibió la curiosidad de Eriol y dijo: «Pequeña es la morada, pero aún más pequeños son los que aquí habitan, pues todos los que entran deben ser realmente muy pequeños, o bien, por su propio deseo, convertirse en un pueblo muy diminuto incluso al cruzar el umbral».
Lindo y Vairë aceptaron la petición de Eriol de que le dejaran entrar y le dieran alojamiento, y le invitaron a pasar. Poco después, se dirigieron al Gran Recinto, donde se había preparado la cena. Tombo, el Gong de los Niños, resonó y todos los niños de la morada se unieron a ellos para cenar, incluido Littleheart, el guardián del Gong. Cantaron la Canción de la «Llegada de los Alimentos» y Lindo bendijo la comida y la compañía.
Durante la cena, Eriol preguntó a Lindo y a su esposa por la isla de Tol Eressëa. Lindo explicó que Eriol había llegado a la región de Alalminórë, o la Tierra de los Olmos, situada en el centro de la isla, que era el más bello de los reinos de Tol Eressëa, y de ahí a la Ciudad de Kortirion, situada más arriba. Habló del líder de la isla, Meril-i-Turinqi, descendiente de Inwë, el rey de todos los Eldar cuando estos habitaban en Kôr. En esta isla se reunían muchos de los más sabios y hermosos de todos los Eldar, entre ellos Valwë, el padre de Lindo, y Tulkastor, el padre de su esposa.
Todos, excepto Eriol, llenaron sus copas con limpë, una bebida especial que otorgaba la juventud, pero que solo Meril-i-Turinqi podía ofrecer a quien no fuera un Eldar o ya no viviera entre ellos. El gong volvió a sonar y la comitiva se dirigió a la Sala de los Leños, donde ardía sin cesar un fuego mágico. Allí solían reunirse a menudo para contar historias y, en esta ocasión, Vairë le contó la historia de la tierra. Habló de Olórë Mallë, o el Camino de los Sueños, y de una casita blanca que se alzaba en su jardín más hermoso. Nadie sabía de qué estaba construida ni cuándo. Entonces se la llamaba la Casita de los Niños y los Eldar la custodiaban con ferocidad, animando a los hijos de los hombres a jugar allí. El objetivo era protegerlos de perderse en Valinor y abandonar a sus padres, o de regresar y sentirse insatisfechos con el mundo para siempre. Después de que los elfos abandonaran Kôr, la Casita de los Niños quedó abandonada y cerrada para siempre.
Meril-i-Turinqi eligió a Lindo y a Vairë para que cuidaran del resto de los niños que habían estado en Kôr. Ambos construyeron la nueva Cabaña del Juego Perdido, donde vivieron los niños a partir de entonces, aunque algunos partirían hacia las Grandes Tierras y se quedarían allí, perdiéndose en aquellas tierras maravillosas. El resto regresó y trajo historias a Lindo y Vairë.
Etimología
Referencias
1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 27/05/2026.