Lindo

Lindo era el sabio guardián de la Cabaña del Juego Perdido en Tol Eressëa, según la versión temprana del legendarium recogida en *El libro de los cuentos perdidos*. Su esposa era Vairë y su padre, Valwë.

Historia

El marinero Eriol, que buscaba tierras extrañas, acabó llegando a la isla de Tol Eressëa. Allí deambuló hasta llegar al centro de la isla y a la Ciudad de Kortirion. Al caer la noche y sentir el cansancio, buscó un lugar donde descansar. Divisó la Cabaña del Juego Perdido, con sus numerosas ventanitas cubiertas por cortinas que la envolvían en una cálida luz. Llamó a la puerta y fue recibido por el Señor de la Cabaña, Lindo, y su esposa, Vairë.

Tras las presentaciones, Lindo explicó que la morada se llamaba Mar Vanwa Tyaliéva, o la Cabaña del Juego Perdido. Junto a él había muchos otros Elfos y niños humanos de distintos tamaños. Percibió la curiosidad de Eriol y dijo: «Pequeña es la morada, pero aún más pequeños son los que aquí habitan, pues todos los que entran deben ser realmente muy pequeños, o bien, por su propio deseo, convertirse en un pueblo muy diminuto incluso al cruzar el umbral».

Lindo y Vairë aceptaron la petición de Eriol de que le dejaran entrar y le dieran alojamiento, y le invitaron a pasar. Poco después, se dirigieron al Gran Recinto, donde se había preparado la cena. Tombo, el Gong de los Niños, resonó y todos los niños de la morada se unieron a ellos para cenar, incluido Littleheart, el guardián del Gong. Cantaron la Canción de la «Llegada de los Alimentos» y Lindo bendijo la comida y la compañía.

Durante la cena, Eriol preguntó a Lindo y a su esposa por la isla de Tol Eressëa. Lindo explicó que Eriol había llegado a la región de Alalminórë, o la Tierra de los Olmos, situada en el centro de la isla, que era el más bello de los reinos de Tol Eressëa, y de ahí a la Ciudad de Kortirion, situada más arriba. Habló del líder de la isla, Meril-i-Turinqi, descendiente de Inwë, el rey de todos los Eldar cuando estos habitaban en Kôr. En esta isla se reunían muchos de los más sabios y hermosos de todos los Eldar, entre ellos Valwë, el padre de Lindo, y Tulkastor, el padre de su esposa.

Todos, excepto Eriol, llenaron sus copas con limpë, una bebida especial que otorgaba la juventud, pero que solo Meril-i-Turinqi podía ofrecer a quien no fuera un Eldar o ya no viviera entre ellos. El gong volvió a sonar y la comitiva se dirigió a la Sala de los Leños, donde ardía sin cesar un fuego mágico. Allí solían reunirse a menudo para contar historias y, en esta ocasión, Vairë le contó la historia de la tierra. Habló de Olórë Mallë, o el Camino de los Sueños, y de una casita blanca que se alzaba en su jardín más hermoso. Nadie sabía de qué estaba construida ni cuándo. Entonces se la llamaba la Casita de los Niños y los Eldar la custodiaban con ferocidad, animando a los hijos de los hombres a jugar allí. El objetivo era protegerlos de perderse en Valinor y abandonar a sus padres, o de regresar y sentirse insatisfechos con el mundo para siempre. Después de que los elfos abandonaran Kôr, la Casita de los Niños quedó abandonada y cerrada para siempre.

Meril-i-Turinqi eligió a Lindo y a Vairë para que cuidaran del resto de los niños que habían estado en Kôr. Ambos construyeron la nueva Cabaña del Juego Perdido, donde vivieron los niños a partir de entonces, aunque algunos partirían hacia las Grandes Tierras y se quedarían allí, perdiéndose en aquellas tierras maravillosas. El resto regresó y trajo historias a Lindo y Vairë.

Etimología

Lindo es un nombre en qenya que probablemente significa «cantante». La versión gnomica del nombre era Glinda (probablemente relacionada con glin, «sonido, voz, expresión»).

Referencias

1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 27/05/2026.