Angband (juego)

Angband es un videojuego de tipo «roguelike» de exploración de mazmorras derivado de Umoria (una adaptación en C para Unix de un juego llamado Moria). Se basa en las obras de J. R. R. Tolkien, en las que Angband era la fortaleza de Morgoth.

Desarrollo

La primera versión de Angband fue creada por Alex Cutler y Andy Astrand en la Universidad de Warwick en 1990. Posteriormente, fue mejorada por muchas otras personas. Robert Alan Koeneke fue el autor del juego.

Angband era originalmente de código compartido, pero no era estrictamente software libre/de código abierto, ya que estaba licenciado bajo términos de «uso exclusivamente no comercial», al igual que su antecesor , Moria. Sin embargo, un esfuerzo de nueve años para volver a licenciar Angband bajo la GNU GPL (es decir, obtener el permiso de todos los colaboradores) acabó teniendo éxito. Una de las ventajas de esto es que permite incluirlo en distribuciones «comerciales» de Linux, así como en aquellas (como Debian) que siguen una filosofía de software libre y de código abierto moderadamente estricta.

Tras Cutler y Astrand, entre los principales desarrolladores posteriores de Angband se encontraban Charles Swiger, Ben Harrison y Robert Rühlmann. Harrison fue el mantenedor responsable de la «Gran limpieza del código», que consistió en modularizar, ampliar y mejorar considerablemente la legibilidad del código fuente de Angband, lo que dio lugar al gran número de variantes de Angband disponibles en la actualidad, así como al número bastante elevado de adaptaciones a diferentes plataformas. Al igual que otros mantenedores, acabó dedicándose a otros intereses, cediendo el testigo a Robert Rühlmann en el año 2000.

Existe una colección de sesenta variantes de Angband (de las cuales solo una docena siguen en uso), cada una de las cuales suele diferir considerablemente en cuanto a su finalidad y al alcance de los cambios. Entre las variantes más conocidas se encuentran EyAngband, Hengband, OAngband, ToME (Tales of Middle Earth) y ZAngband (Zelazny+Angband).

El grupo de Usenet rec.games.roguelike.Angband es un espacio para debatir todos los aspectos del juego. Existe un canal de IRC, #angband, en la red WorldIRC (irc.worldirc.org).

Sil es una variante de Angband que pretende ser fiel a las obras de Tolkien y cuyo objetivo es recuperar los Silmarils de la corona de Morgoth.

Jugabilidad

Angband se desarrolla en Angband, la fortaleza de Morgoth. El aventurero se enfrenta a 100 niveles de la mazmorra que da nombre al juego, en los que debe acumular suficiente poder y equipamiento para derrotar finalmente a Morgoth. Cada vez que el jugador cambia de nivel, se genera aleatoriamente un nuevo nivel, lo que confiere a Angband un gran valor de rejugabilidad: no hay dos partidas iguales.

La jugabilidad de la versión original, «Vanilla Angband», se suele comparar con la de NetHack. Sin embargo, ambos juegos difieren en cuanto al tono —Angband adopta un tono más serio que NetHack— y a la jugabilidad —Angband tarda más en completarse y se centra más en las tácticas de combate, la gestión del inventario y la minimización de riesgos que NetHack, que implica resolver acertijos y casos especiales—. Estas diferencias han sido motivo de ligeros conflictos entre ambas comunidades.

Términos de Angband

  • Artefacto: Un objeto especial con estadísticas preestablecidas que no puede destruirse y del que solo existe un ejemplar. Una vez identificado, nunca vuelve a generarse.
  • Band: nombre genérico para cualquier variante de Angband.
  • Borg: un jugador automático de Angband.
  • Objeto «ego»: un objeto estándar con habilidades especiales, que varían según su tipo de «ego». Por ejemplo: «Botas de cuero blando de la velocidad».
  • RNG: Generador de números aleatorios/Dios. Debido a la importancia de los efectos aleatorios en Angband, al RNG del juego se le suele dar un nombre antropomórfico.
  • Único: Un monstruo del que solo existe un ejemplar. Una vez derrotado, nunca vuelve a aparecer. Encontrarlos y derrotarlos de forma sistemática puede ser clave para ganar el juego, ya que los únicos más difíciles pueden invocar mágicamente a otros únicos y, de este modo, acabar con el jugador.
  • Vanilla: La versión sin modificar de Angband.
  • Cámara: Una sala especial que no es aleatoria, sino que se genera a partir de un plano.
  • Wizard: un modo de depuración y trucos.
Referencias

1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 21/05/2026.