Wights
«Wights» era un nombre que se utilizaba para referirse a los seres no muertos, especialmente como forma abreviada de «Tumularios».
Etimología
La palabra «wight» deriva del inglés antiguo «wiht», que significa «ser vivo, criatura». El término relacionado del sajón antiguo «wiht» significa «cosa, demonio». Se ha sugerido que J. R. R. Tolkien tenía en mente esta «conexión con el inframundo» cuando decidió referirse a los espíritus de las tumbas de las Quebradas de los Túmulos como «wights».
Muchas obras de ficción fantástica, juegos de rol y videojuegos utilizan el término «wight» como nombre de criaturas espectrales muy similares a los «Tumularios» de Tolkien: «Dungeons and Dragons» ha creado un monstruo llamado «Wight», una especie de no-muerto, y esta nueva terminología también se refleja en los wights de la serie «Canción de hielo y fuego».
Representación en las adaptaciones

1982-97: Tierra Media Role Playing:
Los wights habitan en las tumbas de los nobles dúnedanos, y obtienen su poder de un Señor enterrado. Se proporcionan estadísticas de juego para los wights menores, inferiores y mayores.
2002-5: El juego de rol de El Señor de los Anillos:
Los wights (que no deben confundirse con los Tumularios que aparecen en el mismo juego) son uno de los tres tipos de fantasmas. Los wights son seres malditos que, en su vida después de la muerte, permanecen «atados a la voluntad y los objetivos de quien los maldijo». A diferencia de los espectros y los fantasmas, los wights pueden poseer los restos de otras personas fallecidas.
2007-: El Señor de los Anillos Online:
Los wights (wights de las criptas) se clasifican entre las criaturas denominadas «los Muertos», «diseñados para evocar a los wights de las Quebradas de los Túmulos en Eriador».
Referencias
1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 31/05/2026.