Tûl Isra

En el juego de rol «Tierra Media Role Playing», Tûl Isra era la capital administrativa de Sîrayn, situada en la provincia de Isra. Se encuentra en la orilla este del Hayk Sarzain (Ta. «Aguas crecidas en las arenas de la Tierra»), un lago profundo formado por el río Maudar. Como ciudad más poderosa de la Region, su gobernante, el Tarb, mantuvo durante mucho tiempo el dominio sobre seis de las siete ciudades de Sîrayn, quedando solo el lejano puerto marítimo de Tûl Harar como independiente.

Un censo realizado en el año 1622 de la Tercera Edad registró más de 17 000 residentes en el término municipal propiamente dicho, además de entre 6 000 y 10 000 que vivían en la provincia circundante. La población estaba compuesta por una mezcla de ciudadanos sirani, nómadas ayten y comerciantes extranjeros.

Historia

Tûl Isra se fundó originalmente a principios de la Segunda Edad. Su ubicación era estratégica, situada en el punto donde la ruta comercial de Yûl Isra se bifurcaba de la Ruta de los Camellos, cerca de la confluencia de los ríos Siresha y Maudar, que conducía hacia el sur, a las Montañas Amarillas. La Ciudad original se alzaba al noroeste de Hayk Sarzain hasta su destrucción en el año 1933 de la Segunda Edad a manos de los ejércitos del Rey de la Tormenta.

Más adelante, en la Segunda Edad, se fundó una aldea llamada Mumett en la orilla oriental del lago. En el año 83 de la Tercera Edad, miembros del clan Másra refundaron Tûl Isra justo al sur de Mumett. Esta nueva ubicación contaba con un acantilado defensivo que reforzaba las murallas de la ciudad, de veinte pies de altura. La piedra para la reconstrucción se extraía de la cercana Brû Isra o se recuperaba de ruinas antiguas.

A lo largo de los siglos, La Ciudad superó sus límites iniciales. El centro administrativo se trasladó a una nueva y amplia plaza en la que se erigía un palacio, y La Ciudad se expandió hacia el sur con nuevas murallas exteriores.

Bazaud Izain y su clan Bulgan fueron reclutados por el Rey de la Tormenta en el año 1375 de la Tercera Edad, y en el año 1380 de la Tercera Edad tomaron el control de la corte. Tras ser nombrado Taraskon en el año 1385 de la Tercera Edad, Tartas Izain fundó un templo dedicado al Silencioso en el año 1397 de la Tercera Edad. Expulsado en el año 1436 de la Tercera Edad, volvió a ocupar el cargo de Taraskon desde el año 1629 de la Tercera Edad hasta el año 1641 de la Tercera Edad, cuando cayó el clan Bulgan.

Geografía

En el año 1630 de la Tercera Edad, Tûl Isra se dividía en varias secciones diferenciadas:

La ciudad interior

El Hask Katarn (Ta. «Corazón de la Ciudad») albergaba los barrios más antiguos y prósperos. Se caracterizaba por amplias avenidas flanqueadas por elegantes tiendas, residencias espaciosas y templos ricamente tallados, construidos principalmente en mármol. La arquitectura presentaba diseños curvilíneos abstractos en los exteriores y mosaicos geométricos en los interiores. Aquí se encontraban el palacio de los Tarb y los edificios administrativos.

La Ciudad también albergaba varios templos. El Templo del Silencioso era un edificio de piedra sin adornos con puertas de madera negra, que la mayoría de los ciudadanos evitaban debido a su atmósfera siniestra. Por el contrario, el Templo de Tayee estaba repleto de frescos y música. El Templo de la Llama Verdadera presentaba cúpulas revestidas de oro, mientras que el Templo de Saubaiz estaba adornado con figuras grotescas y la representación de un monstruo con ocho ojos parecido a un calamar.

La ciudad exterior

Los barrios periféricos eran menos opulentos, construidos principalmente con ladrillo en lugar de piedra. Es aquí donde se encontraba la escuela Tayee, que rivalizaba con las bibliotecas de Minas Tirith y Annúminas. La Ciudad Exterior también albergaba el Tár Ribausk (Ta. «Torre del Mago»), la residencia del mago de la corte Kasair.

Las ruinas

El extremo oriental de La Ciudad permanecía en ruinas, como consecuencia de los incendios mágicos desatados por los hechiceros de Charnesra en el año 1457 de la Tercera Edad.

El mercado de la ciudad exterior

A las afueras de las puertas de la ciudad, hacia el norte, se encontraban los recintos de las caravanas. Estos eran frecuentados por comerciantes de Haradan, Enanos de las Montañas Amarillas y Elfos del archipiélago meridional.

Referencias

1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 31/05/2026.