Moria: La Ciudad de los enanos
«Moria: La Ciudad de los enanos» es un suplemento (de la serie «Campaign») para Middle-earth Role Playing, 1.ª edición. Fue sustituido por «Moria» de la 2.ª edición de MERP.
Para su uso con este suplemento, Mithril Miniatures lanzó un conjunto de miniaturas de metal (M155 - M164 : Los enanos de Durin).
Texto de la portada/sobrecubierta
Este paquete describe con detalle toda la CIUDAD ENANA DE KHAZAD-DÛM e incluye mapas de las 7 Profundidades (niveles y subniveles) y diagramas en sección transversal tanto de la ciudad como de las minas, diagramas de trampas, máquinas y herramientas de forja, así como planos detallados a gran escala de zonas específicas: la Cámara de Marzarbul, la Escalera Interminable, el Puente de Durin y los Salones de Entrada; información sobre la tribu de Durin, tres tribus de Orcos, las numerosas criaturas que más tarde habitarán Moria y, por supuesto, el Balrog.
En lo más profundo de las entrañas de las Montanas Nubladas centrales se encuentra Moria, el «Abismo Negro». Aquí se alzaba Khazad-dûm (en khazad, «mansión enana»), el reino del más noble Señor de las Siete Tribus de los Enanos, una ciudad esculpida en la roca y embellecida por los mejores constructores de salones de su época. En sus recovecos, el Pueblo de Durin extraía metales preciosos y descubrió el Mithril, la «Plata Auténtica».
Ahora sus salas están en la oscuridad y sus constructores han desaparecido. Las leyendas hablan de un Balrog, un «demonio del poder» que en su día sirvió al Enemigo Negro, Morgoth.
Murciélagos, lobos y trampas mortales esperan a aquellos pocos intrépidos que se adentren en busca de los tesoros enterrados en lo más profundo de las silenciosas y húmedas cámaras del Abismo Negro.
Referencias
1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 28/05/2026.