Los Ents de Fangorn
«Los Ents de Fangorn» es un módulo (de la serie «Campaign») para el juego de rol Tierra Media Role Playing, 1.ª edición.
Para su uso con este suplemento, Mithril Miniatures lanzó un conjunto de miniaturas de metal (M185 - M194 , Bosque de Fangorn).
Texto de la portada/sobrecubierta
Bienvenidos al bosque llamado Fangorn, bordeado al este por la Meseta del Paramo y al oeste por las altas cumbres del sur de las Montañas Nubladas. Aquí habitan los Ents, una raza extraña y fascinante. Lentos para enfadarse, pero temibles cuando se enfurecen, estos enormes seres con aspecto de árbol se cuentan entre los más poderosos de la Tierra Media. Como guardianes de los árboles, cuidan y velan por este reino mágico.
EXPLORA:
- EL VALLE EMBOSCADO, lugar donde se celebran las cámaras de los Ents
- Sala del Manantial, hogar de Bárbol, líder de los Ents
- LA FORTALEZA DE TIR LIMCLARO
Fangorn es una tierra protegida que alberga una sociedad aislada arraigada en una atmósfera ancestral. Su entorno inquietante se adapta perfectamente a la miríada de árboles que residen aquí bajo la atenta mirada de sus guardianes, los Ents. Al igual que el Bosque Viejo de Eriador, Fangorn es un vestigio del bosque que en su día cubrió la Tierra Media.
«LOS ENTS DE FANGORN» incluye:
- 4 PÁGINAS A TODO COLOR: una doble página con Fangorn, el sur de las Montañas Nubladas y las Tierras Brunas, además de una página con una vista de la zona al este (incluidas las regiones de la Meseta del Paramo y Dol Guldur) y un mapa de Lorien, situada al norte.
- PRINCIPALES PLANOS: mapas detallados de la Sala del Manantial, las Cataratas de la Niebla, la ciudad y la fortaleza de Limclaro, y las Cavernas del Dolor.
- LOS ENTS DE FANGORN: poderosos rebaños de árboles
- LOS BARZ THRUGRIM: una banda traicionera que amenaza a los Viajeros que viajan por la Meseta del Paramo
INTRODUCCIÓN
Esta obra se centra en el enorme bosque que se extiende a lo largo del flanco sureste de las Montanas Nubladas (en sindarin, «Hithaeglir»). Este reino silvestre se conoce comúnmente como Fangorn (en sindarin, «Barba del Árbol»), en honor al gran Ent que los Hombres conocen como «Bárbol». Los Fives se refieren al bosque como Tauremorna (Q. «Bosque Negro»), mientras que los Hombres de Rohan lo llaman simplemente «Bosque del Ent». Ambarona (Q. «Tierra de la Perdición») es el nombre abreviado en lengua Éntica.
RESUMEN
Fangorn es una tierra protegida que alberga una sociedad aislada arraigada en una atmósfera única. El tiempo sigue un curso diferente bajo las enormes y oscuras ramas del bosque, avanzando a un ritmo demasiado lento para la comprensión de los mortales. Se trata de un entorno inquietante, idóneo para los antiguos y numerosos Olvar que residen aquí bajo la atenta mirada de sus guardianes, los Ents. Al igual que el Bosque Viejo de Eriador, Fangorn es un vestigio de un bosque que en su día cubrió la mayor parte del oeste de la Tierra Media, un bosque casi tan antiguo como el propio Endor. Cada planta, arroyo, piedra y trozo de tierra dentro de sus límites encarna este legado y parece respirar con una cualidad especial de vida. Nada en Fangorn es inanimado.
El Bosque de Fangorn se extiende a lo largo de unas ciento veinticinco millas sobre una meseta que domina el noroeste de Calenardhen (Rohan). Con cien millas de anchura en su punto más ancho, sus extremos occidentales se adentran en los estrechos cañones de la cara oriental de las Montanas Nubladas. Los picos impiden el paso a través de la remota frontera occidental de Fangorn, por lo que el bosque se abre hacia las tierras bajas. Sin embargo, incluso aquí, el bosque queda protegido por el terreno circundante. Dos ríos —el Limlaith, al norte, y el Onodlo, al sur— discurren justo dentro de las fronteras de Fangorn, y las colinas escarpadas y áridas del Weld montan guardia al este.
Fangorn es siempre una constante aparente frente a la agitación que envuelve las regiones circundantes. Un lugar encantado, cuyas leyendas disuaden a los invasores, envolviendo el bosque en un aura inexpugnable. Así, mientras que las zonas a lo largo de sus fronteras experimentan un estado constante de cambio, el Bosque del Ent sigue siendo un bastión misterioso. Mientras la gente entra y sale de los territorios vecinos —con sus formas de vida que van y vienen, sus pueblos que se erigen y se arruinan—, nadie perturba el oscuro reino cubierto de árboles. Las rutas comerciales evitan el bosque, y ningún indicio de asentamiento habitual empaña el paisaje de Fangorn. Es una isla extraña, aparentemente salvaje, en medio de las civilizaciones del noroeste de la Tierra Media.
Sin embargo, a pesar de su aislamiento, Fangorn ocupa una posición estratégica. La ruta norte-sur más fácil entre el río Anduin y las Montañas de la Niebla bordea el límite oriental del Bosque del Ent, mientras que el Paso de Rohan se encuentra cerca. A solo sesenta millas al suroeste, los Vados del Isen conectan las mejores carreteras entre Eriador y el resto de Endor, lo que confiere a este paso un gran valor. La vía principal más importante del mundo civilizado atraviesa el amplio y cubierto de hierba paso y une el Poderoso Gondor con las tierras al oeste de las Montanas Nubladas. Así pues, aunque los acontecimientos en Fangorn suelen quedar al margen de las historias ajenas, el bosque es testigo de muchas de las guerras y migraciones más significativas cerca del sur de Hithaeglir. Por supuesto, durante la Guerra del Anillo que se desató en los últimos días de la Tercera Edad, los acontecimientos arrastraron a los Ents y a los Ucornos que gobiernan el bosque a la gran contienda.
Referencias
1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 25/05/2026.