Guía de aventuras de la Tierra Media II
«Middle-earth Adventure Guidebook II» es un suplemento para «Middle-earth Role Playing», 1.ª edición.
Recepción de la crítica
En enero de 1992, Carl F. Hostetter señaló que este suplemento incluye «una introducción extraordinariamente detallada a las lenguas» inventadas por Tolkien para su uso en el contexto del juego.
Texto de la portada/sobrecubierta
En un juego de rol de fantasía, te conviertes en el protagonista de una aventura que tú mismo creas. Esta guía de aventuras te ayuda a captar el espíritu de la Tierra Media de J. R. R. Tolkien, el mundo de *El hobbit* y *El Señor de los Anillos*. ¡Conversa con los Elfos en su propio idioma! En este volumen, un «Diccionario élfico» ofrece pautas de pronunciación y gramática para las lenguas Eldarin, el Sindarin y el Quenya. Las traducciones de palabras y frases del élfico al inglés te permiten descifrar el lenguaje plateado de los Señores Elfos y crear nombres auténticos para los Eldar y sus lugares encantados. Un glosario de términos recoge definiciones, identidades y lugares de la Tierra Media en un índice fácil de consultar. Tu campaña cobrará vida con los secretos de los Ainur, la ubicación de Hildórien y el linaje de Thranduil: ¡todo al alcance de tu mano! Un nuevo mapa a tamaño póster te muestra la Tierra Media con todo detalle y a todo color: ¡desplígalo y sumérgete en el País de los Elfos y los Magos!
La «Guía de aventuras de la Tierra Media II» incluye:
- Un diccionario élfico
- Pautas de pronunciación
- Normas gramaticales
- Traducciones del inglés y de las lenguas élficas, y viceversa
- Glosario de términos
- Una práctica guía de referencia sobre los personajes, las culturas, los lugares y los objetos de la Tierra Media.
- Un nuevo mapa a todo color de la Tierra Media en formato póster
- Un mapa detallado de 2' x 3' del noroeste de la Tierra Media, escenario principal de las obras de Tolkien EL HOBBIT y EL SEÑOR DE LOS ANILLOS.
Esta guía es un complemento útil para los módulos de aventura de Middle-earth Role Playing (MERP) de ICE, y contiene información estadística basada en los sistemas de fantasía MERP y Rolemaster. Esta información se puede adaptar fácilmente a la mayoría de los sistemas de juegos de rol. La Guía II contiene material nuevo y diferente al de la primera Guía de la Tierra Media.
Referencias
1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 28/05/2026.