El sur del Bosque Negro

«El sur del Bosque Negro: El refugio del Nigromante» es un suplemento (de la serie «Campaña») para el juego de rol «Middle-earth Role Playing», 1.ª edición.

Este producto se revisó posteriormente y se combinó con el Norte del Bosque Negro, publicándose como *Mirkwood: The Wilds of Rhovanion*.

Para su uso con este suplemento, Mithril Miniatures lanzó dos juegos de miniaturas de metal (M83 - M92 «Bosque Negro I» y M103 - M112 «Bosque Negro II»).

Texto de la portada/sobrecubierta

Este paquete detalla todo el sur de Rhovanion.

«El sur del Bosque Negro» contiene:

  • 4 mapas principales, incluido Dol Guldur
  • Se trata de un encarte a todo color de 16" x 20"; en la cara n.º 1 se representan escenarios de EL SEÑOR DE LOS ANILLOS, mientras que en la cara n.º 2 se muestran mapas de WOODMENTOWN, La Colina de la Brujería y un asentamiento de los SEÑORES DE LAS CASAS.

Desde los Codos del Anduin hasta el Camino del Bosque Viejo, atravesando el Llano de la Batalla llamado Dagorlad, el sur de Mirkwood es una tierra maldita por el Nigromante de Dol Guldur.

INTRODUCCIÓN AL SUR DE RHOVANION

Hace mucho tiempo, el reino del sur de Rhovanion se ganó el nombre popular de «Tierras Ásperas del Sur». Y es que, a pesar de los numerosos asentamientos humanos a lo largo de los años, la naturaleza siempre ha reinado suprema en esta región de bosques y llanuras. Todos los que se adentran en el Rhovanion Meridional, ya sea para viajar o para pasar allí el resto de sus vidas, deben prepararse para enfrentarse a diario a los caprichos y las fuerzas de la naturaleza. Todas las civilizaciones que han establecido aquí su hogar —ya sean los primitivos beijabar, los salvajes Orcos de Dol Guldur o los majestuosos Hombres del Norte bajo el mando de Vidugavia— han tenido que encontrar la manera de adaptar su duro modo de vida a las fuerzas superiores de la naturaleza.

La vegetación tiene un significado especial en esta región dominada por el Gran Bosque Verde. En cada rincón de este reino boscoso, la naturaleza es la Amo, y para vivir aquí cómodamente hay que aprender a identificar y recolectar las plantas útiles que crecen silvestres y libres y, lo que es igual de importante, a identificar, evitar y utilizar cuando sea necesario las potentes plantas venenosas que la naturaleza esparce con la misma generosidad a lo largo del camino que uno recorre por el bosque y las llanuras.

Hubo un día en que el bosque florecía en todo su esplendor y las flores de la pradera perfumaban dulcemente las llanuras de Talath Harroch. Hubo un día en que los Cinco cantaban a las estaciones y la naturaleza parecía tranquila y clemente a su manera. Pero esos días han quedado atrás; quizá no para siempre, pero en este año 1640 de la Tercera Edad, pocos habitantes del sur de Rhovanion esperan que la vida se vuelva más fácil.

Durante estos años de recuperación tras la Gran Peste, que azotó el sur de Rhovanion con la misma dureza que a Gondor, la gente ha tenido que recurrir a los recursos vitales del mundo natural. El clima se ha vuelto más severo en las últimas décadas y, con la Plaga, han surgido enfermedades procedentes de muchos lugares. Los vestigios de la Plaga resurgen entre los ciudadanos del sur de Rhovanion; tal vez debido a los numerosos refugiados que llegan aquí desde otras zonas afectadas para vivir o morir, dependiendo de lo que les depare el destino. La Plaga azotó a la humanidad con más violencia que a la naturaleza, y quienes viven en el sur de Rhovanion están ahora, más que nunca, a merced de su entorno.

Nadie viaja ni vive en la región sin caer bajo la sombra de Dol Guldur. Aunque solo los más sabios tienen alguna idea de por qué esta montaña ejerce un hechizo tan espantoso, todo el mundo sabe que de ella emana el hedor del mal y la sombra de la muerte. La mayoría de las penurias que se abaten sobre quien se encuentra en el sur de Rhovanion pueden atribuirse, de una forma u otra, a la influencia de ese maldito pico escarpado.

Sin embargo, han surgido conflictos que, aparentemente, no tienen nada que ver con el Mal de La Montaña. El sur de Rhovanion, casi debido a su carácter bucólico, se ha convertido en el campo de batalla de fuerzas ajenas a sus fronteras. Los grandes reyes de Gondor —en su afán por construir un imperio y someter a las tribus de los Orientales— han traído conflictos constantes y derramamiento de sangre a una tierra que en otro tiempo no era más que un corredor para pueblos errantes. Pocas Grandes Guerras se originan en las mentes y los corazones de los habitantes del sur de Rhovanion, pero muchas tienen lugar en sus colinas y llanuras, lo que les obliga a tomar las armas para proteger y defender los hogares y los recursos que aún les quedan. Este es un país bajo sitio: hoy no se encuentra en medio de una batalla, pero vive siempre bajo la amenaza omnipresente de que La Guerra o la pestilencia, la sequía o el diluvio, puedan arrasar con todo mañana.

Referencias

1. Esta ficha se ha importado inicialmente de TolkienGateway.net el día 29/05/2026.