Las Leyes de Turambar

• Si algo puede fallar, fallará.
• Extensión a la Ley de Turambar: Si una serie de sucesos puede salir mal, saldrán mal en la peor secuencia posible.
• Corolarios: Ninguna espada es tan fiel como se piensa.
• Si existe la posibilidad de que varias cosas vayan mal, la que cause más perjuicios será la primera que vaya mal. El resto vendrá despues.
• Si usted intuye que hay cuatro posibilidades de que una ciudad sea tomada por asalto y las evita, siempre aparecerá espontáneamente una quinta posibilidad que permita el paso de un Dragón con mala leche.
• Cuando las cosas se dejan a su aire, suelen ir de mal en peor.
• Corolario de Húrin del Quinto Corolario: Después de que las cosas hayan ido de mal en peor, el ciclo se repetirá.
• En cuanto se ponga a hacer algo, se dará cuenta de que hay otra cosa que debería haber hecho antes (como rescatar alguna elfa o mirar bien antes de asestar un golpe de espada).
• Cualquier solución entraña nuevas maldiciones.
• Es inútil hacer cualquier cosa a prueba de Morgoth, porque Morgoth es Valar y no esta alli precisamente por tonto.
• Paradoja De Túrin: Siempre es más fácil hacerlo de la forma más difícil.
• Filosofía De Túrin: Sonría, mañana será peor y estarás casado con tu hermana.
• Comentario de Túrin: Murphy era un optimista.
• Postulado De Daeron: Si se encuentra bien, no se preocupe. Se le pasará.
• Primera Ley De Turgon: Cuando las cosas vayan bien, algo habrá que haga que vayan mal (como un sobrino traidor).
• Corolarios: Cuando parece que ya nada puede ir peor, empeora (vean a los refugiados de Doriath).
• Cuando le parezca que las cosas van mejor, es que se le ha pasado algo por alto (Fingolfin en Helcaraxe).
• Postulado De Túrin Sobre La Probabilidad: Los sucesos malos y fortuitos tienden a suceder todos juntos.
• Ley De Húrin: Todo lo que empieza bien, acaba mal. Todo lo que empieza mal, acaba peor.
• Ley de Fëanor: Cualquier situación, por mala que sea, es susceptible de empeorar. Y si no, lanzo un juramento y ya no hay quien lo arregle.
• Ley de Théoden: Es mejor montar en poney. El caballo llega a convertirse en un peso.
• Ley de Denethor: Si tienes un hijo predilecto, será el peor de los dos.
• Ley De Saruman: No hay tarea tan simple que no pueda hacerse mal.
• Ley de Supervivencia de Saruman: Nunca humilles demasiado a tus esclavos de lengua viperina, … o si los humillas no les des nunca la espalda.
• Ley de Sauron: Dentro de cada gran problema, siempre hay uno pequeño que lucha por abrirse paso (un molesto hobbit en tu patio trasero, mientras estas pendiente de la fiesta de enfrente).
• Ley de Sauron de Orfebreria: NUNCA pongas parte de tu poder en algo que pese menos que un Armario.
• Ley de Fëanor: Si algo se puede perder, se perderá.
• Corolario de Maglor: Si algo se puede lanzar, se lanzará.
• Comentario de Eru: Nunca crees al más poderoso de los Valar con tendencias a desafinar en alto ya que puede pasar todo lo de arriba.